即使輻射4看起來更美麗:不要忘記年齡的年齡

隨著輻射4周圍的所有豐富喧囂,以及RPG在哪裡走多遠的問題,一場精彩的遊戲陷入了困境,這以巨大的行動自由:decade廢的年齡破壞了這個問題。下面是一個小動力,為什麼這是一件好事。

啟動時,遊戲與玩家的第一個溝通之一是“這對每個人都不是有趣”,而且很認真,您可以估計角色 - 扮演遊戲通常是膚淺的戰鬥重點。 Iron Tower Studios在十一年前開始的始建於11年前,在(對話)界線之間的比賽過程中一次又一次地反對當今大多數角色扮演遊戲中的行動英雄性。這裡沒有英雄,只有海倫尼克,沒有遇險的少女,只有肋骨。靈感是前兩個後果。

通常,這些遊戲中的動作範圍是非常定義的。即使是Kickstarter的最愛,例如《永恆的支柱》或《荒原》 2也將戰鬥視為其存在的自然英雄部分。在某個時候,龍或巨大的機械蜘蛛都必須是多麼困難,歡呼,懷孕。在decade廢的年齡,我仍在等待五到六個小時後的第一次不可避免的戰鬥。

持續的代表,深刻的對話,毫無用處的選項。 decade廢的年齡創造了他的文本,這是許多現代RPG進行的:事件,行動自由和後果。

在某種事物的淪陷之後,不僅基於羅馬帝國的細微差別,派系和整個城鎮都在努力以自己的方式佔據世界末日的世界。政治糾纏和“一隻手洗另一隻手”比象牙塔中的尖頭帽子要強大得多,象牙塔將巨大的東道主帶到其他地方。

decade廢的年齡在許多傳說中也具有超自然的元素和預言,而不是固有的陰影,可以使世界神秘的輪廓賦予。在前景中,至少在我到目前為止打球的十個小時內,人類的行動和形式總是如此,這種低幻想的方法看起來非常令人耳目一新和誠實。

在引擎蓋下,它比近年來幾乎所有內容都要復雜。四個背景與角色創建中的派系綁定在一起,其餘的四個(例如僱傭軍或漂流者)以及帶有打結的呼叫系統的組 - 沒有轉彎關閉可以保留在這裡。對於主流RPG來說,這不僅是一個令人難以置信的開始位置;即使在鐵塔移動的領域(根據Steam-spy的說法約為23,000個所有者),您首先必須將其切出並閱讀有關貴族房屋來自地點的派系的文字。

看起來...好吧,就像那樣。

第一個重疊是在城市開始時就團體政策和個人層面進行的。亞洲人外觀的Loremaster Feng是否有助於關閉您的競爭對手,還是發現其外觀更加喜歡和背部?我做到了,並在本章結尾處收到了一條文字,馮本來可以留給加尼扎爾。讓我們看看那裡還有什麼。

所有這些都沒有戰鬥。不是因為他本來是不可能的,相反。對話統計數據和技能檢查太多了,這是不必要的。你想去某個地方嗎?除了經常可能的潛行和直接需求之外,總有各種各樣的查詢,例如“幸運”,“禮節”或“狡猾”,有時會結合使用,例如使用“ Lore”和“ craft”隱秘的機器。單詞或特殊知識不可能包括任何情況。

如果我必須在早期階段命名一個弱點,那將是顯而易見的價值(看看圖片...)。他經歷了過分強調,並且比其他問題更可用,對舊知識和傳統的理解可能適合這種環境修辭對話選項。

圖形缺乏細節的地方,文本更多。

使用開挖站點,可以很好地顯示早期分支。您將從Haus Daratan派去那裡,看看Haus Aurelian在她大城市以外要做什麼。您可以直接或在對話中詢問“技能”檢查,以驚訝地驚訝第一位後衛。您可以同樣在黑暗中偷偷溜走,也可以從舊的輻射號碼中脫下舊的輻射數字,然後用長袍作為有序的loremaster輸出(如果您從中知道)。

在內部,您可以將機器駛入(並因此將實際客戶放入)或操縱它們,所有守衛都誘使陷入死亡陷阱。如果您將純手指放在清晰的良心上,您還可以鼓勵匪徒將這種動作的動作非常鬆動,以這種方式屠殺包裝。即使之後,您仍然可以回去,扣留應許的獎勵,做或開始公平的戰鬥。甚至代表Haus Aurelian是有需要的救援人員。燦爛。

反應性是一種幸福。 decade廢的年齡沒有技術肌肉 - 另一方面,荒原是高端,神性不是比較 - 並且在文本中掩蓋了其深度。儘管如此,儘管有一切,但一張活潑的小巷的圖片,其中潛伏的潛伏在手上手腕甚至錢包時就設法需要幫助。您是否關注他,您甚至擁有相應的統計數據嗎?

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因此,我開始了第一次戰鬥:當一個大風的經銷商笑著將我帶入他的房子時,我的技巧太低,無法避免拉匕首的同事。他們不需要四列火車。有類似的東西:“您跟隨經銷商,因為您的少數人而被殺死。宇宙保持不變”。

由於嚴格而幾乎冷漠的勝利,這種判決的年齡描繪了他野生土地的過程。審判官,巫師和龍血去世後陷入了衰落。在這裡,對於痛苦的真誠世界而言,這只有一個靈魂。

我們會再次成為每個人的遊戲,也是因為您可以做得不好。但是,在內部,對於每個人來說,它比諸如Fallout 4之類的能力更接近遊戲- 在此考慮中,這並不重要,不包括表面,可訪問性和操作,這要歸功於其廣泛的遊戲風格。您可以咬人,也可以作為強壯和聰明的混合物,甚至(貫穿 - ),而無需打架。我不知道您可以說有多少個角色玩遊戲。

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