在許多圈子裡是漫威的複仇者聯盟從來沒有擺脫過嘲笑的暱稱“復仇者色情模仿”。難怪:雖然Crystal Dynamics和Square Enix總是強調他們想對角色和宇宙進行解釋,但一切都離MCU太近,無法真正成為他自己的事物。
雖然漫畫很容易被我食用,但遊戲是在遊戲中創建的,這是一種不可思議的山谷,從世界上脫穎而出,而且數字從未擺脫困境。儘管頭銜減去磨碎因素實際上表現得很愉快,但我什至將這項運動描述為良好(尤其是她渴望渴望Kamala Khan Live Action系列)。最重要的是,漫威電影宇宙的某種程度上,不太右翼的側翼根本不起作用。
可以預料,現在拖入Taika Waititis Thor:Love and Thunder課程的Crystal Dynamics宣布了自己的Jane Foster Thor版本,該版本在夏季的《復仇者聯盟》更新2.5。但是,只有強調,如果您將I-IS創建的許可與更接近更受歡迎的i-I-IS創建放置,那會出現的問題:您看起來也像一個盜版一樣,而不是使用巧妙的協同效果。我的意思是,祝你好運:
誠然,我們還沒有看到Crystal Dynamics的“女性雷神”。但是,納塔莉·波特曼(Natalie Portman)的女性雷霆隊(Natalie Portman)的女性雷聲將是第一個燃燒目標群體的意識,然後再次作為模板站在那裡,除此之外,遊戲再次促進了漫畫。這甚至都不是對Square Enix的過於艱難的批評,因為我不知所措,在這種情況下,這將是解決方案。
我很開放,即兩種媒體的自然接近(來自電影和戲劇)的可能性是兩者都有些衝突的原因。對我來說,該設計實際上也是一個更明顯的設計。如果您製作復仇者聯盟遊戲,人們也應該能夠在Koop中給超級英雄團隊。除了故事運動以及通過戰利品和進步獎勵球員之外,將重複的動作行動作為複仇者標籤的想法似乎並沒有提前錯。那該怎麼辦?我不確定我們是否可以找到答案,並且不再相信這款遊戲可以成為它的平台。
這場比賽可能與Steam上的死亡一樣好,而不是400名玩家在AIM部落中掙扎,但Crystal Dynamics仍在繼續進行遊戲。版本2.4可能會在5月為簡·福斯特(Jane Foster)鋪平道路,主要是修改事件的獎勵激勵措施。這是否會在核心工作室的其餘部分帶來轉彎古墓麗影打開?
我的超級英雄希望現在依靠Firaxis午夜太陽,在光學上和主題上與電影足夠遠。 “您的”復仇者遊戲將是什麼樣的?