鮑德爾的大門3是近年來最出色的遊戲之一。 Larian Studios的遊戲上次引發的沒有炒作的世界很難想像。但是,流行角色遊戲的發展幾乎被取消了。開發人員出版了進一步成功的遊戲,提供了這種微妙的情況。
我們幾乎沒有得到我們美麗的BG3
在鮑德爾(Baldur)的第3大登機口已經及早進入三年之後,它終於在2023年8月出版,並獲得了年度最佳遊戲獎。但是,正如工作室經理Swen Vincke在接受《 Edge》雜誌採訪時說,工作室幾乎失去了海岸許可證交易的巫師。GamesRadar這次對話佔據了。
同時,拉里安(Larian)工作室不得不放棄鮑德爾(Baldur)大門3的第一個宣傳時,該團隊處於神性的最後一個發展階段:原始罪2。與海岸巫師保持合同,並與DND特許經營合作準時遵守第一個建議很重要。
根據文森(Vincke)的說法,團隊與即將到來的神性出版物有關:原始罪2。但是這筆交易的機會太大了,所以他對員工說:“我們必須寫點什麼,人們。否則我們將失去這筆交易。”
一支小型團隊整個週末都在工作,並設法完成了一個非令人滿意的音調。 Vincke知道結果很糟糕,並收到了海岸巫師的相應反饋。但是並非一切都丟失了。
Vincke說:“我們沒有精神能力來應對它,因為我們試圖完成DOS:2。” “然後,奇才隊以'這真的是狗屎'的企業序列寄回了它。我們說:'我們知道,但是我們發布了一場遊戲 - 現在不要問我們。給我們擴展。'幸運的是,他們理解了這一點,所以我們有另一個機會。
現在,兩個合同夥伴都應該對結果感到滿意。