報告:記住我的開發人員dontnod報告破產

更新(2014年1月31日):就像Dontnod Boss Oskar Guilbert在與遊戲工業解釋說,該工作室尚未申請破產。

“關於Dontnod破產的謠言。這與事實不符。 dontnod並不破產,”吉爾伯特說。

“我們處於法國被稱為'司法重組'的情況。這使我們有可能使生產管道適應新情況。如您所知,我們完成了一款名為Capcom的Remist Me的遊戲,該遊戲於6月份發行。這個遊戲 - 我認為重要的是,在PlayStation Plus的下載方面是第二位,因此至少在數字方面是一個巨大的成功。

“我們已經從新項目開始,這些新項目需要投資,我們決定根據這些新要求調整公司的規模。這就是我們處於這種情況的原因。

公司的運營受到司法管理員的監視,他們主要照顧公司的進一步運營,負債的支付和工資成本的管理。吉爾伯特(Guilbert)認為,這可以更靈活地減少。但是,他無法提供更多具體的細節。

“我們也與大型合作夥伴進行了密切的談判。當然,我不能在這裡宣布這個名字,但是我們與下一個項目的最高出版商之一進行了非常密切的談判。”他解釋說,關於工作室的未來。


更新(2014年1月31日):據法國媒體報導稱,去年Remens Me的開發商Dotnnod Entertainment已報告破產。

除其他外,這是由因素新聞(通過gahasutra),儘管目前幾乎沒有任何細節可用。

還有金融網站社會報告並指出,破產管理員現在要處理此案。

總部位於巴黎的工作室是由以前的Criterion員工Oskai Guilbert創立的。團隊的第一個冠軍 - 記住我 - 由Capcom於去年出版。

記住我 - 發射拖車

Related Posts