一個或另一個應該記住的是:鮮血染色的巨大成功的Kickstarter的最後一個目標 - 當晚的儀式為500萬美元,並向粉絲們承諾採用Roguelike Mode。這將不再存在,因為社區經理傑森·瑞安(Jason Ryan)kickstarter比賽的一面通知。
“遊戲的承諾伸展目標之一是Roguelike。不幸的是,遊戲代碼是在遊戲開發的早期創建的,目前與這種類型的遊戲玩法不兼容(尤其是一個程序生成的城堡)。因此,我們已經有了通知您,Roguelike將不再成為伸展目標的一部分,” Ryan說。
“我們知道許多人一直非常期待它,我們深表歉意,因為他們沒有按計劃實現它。”
現在,“ Randomizer”遊戲變體被計劃的Roguelike模式取代,該模式將與期待已久的第二個可玩角色Zangetsu同時出現。
Ryan解釋說:“隨機器是故事活動,但您知道,但是有了一個扭曲。在開始遊戲之前,您可以將多達八個不同的遊戲參數隨機。” Ryan解釋說。在遊戲中,菜單看起來像這樣:
您定義目標,項目掉落行為,任務獎勵,商店位置等。當然,當玩家閱讀Roguelike時,這絕對不是什麼,但絕對是一個有趣的變量句子。
目前尚不清楚Zangesu何時應該出現隨機器。但是,開發人員已經談到了Boss Rush模式,該模式應該代表Zangesu的更新。聽起來有點像我們不必等待太久了嗎?
這不是開發人員第一次不符合Kickstarter伸展目標。 PlayStation Vita的版本當時已經繪製了。當時,開發人員向將VITA指定為償還烘焙金額的預期平台的支持者提供了支持者。