邊境:英俊的收藏 - 別緻,但在4個板塊屏幕中變得緊繃

根據個人的信念,每秒30至60個振動的度假勝地之間的差距或多或少都很重要,但原則上兩者都可以輕鬆地發揮作用。如果它屬於20-FPS品牌,則您要么需要苦難(“ ey,纏擾者以Radeon 9700出色的方式運行,看自己...”),要么簡單地節儉。為PS4和Xbox One出現的Borderlands Handsome Collection可讓您完成所有這些等級,如PS4版本所示,持續了兩個小時。

如果您僅通過果肉和月球景觀進行雜音,那麼新的控制台版本僅與缺乏PC,Borderlands 2和PROPACH EDGE平滑的選項不同,而Pre-Seque-Seque則始終使用1080p和60張圖像。並且就像系統設備允許的一樣漂亮。如果您在那裡玩,則不需要手工製作的收藏,但是我想您以前知道,不是嗎?經過測試和測試的PS4版本看起來非常敏銳,這在技術上並不是太大且壓碎的遊戲中所期望的。沒有任何人嘆息著“ laaa -boring”,幾乎沒有更多的話要說。

如果您的圓形連接球員連接,他不僅將座位放到沙發上(首先想拋棄“座位”,因為有人如何剪下沙發,非常有趣),而且是圖像率。 60幀降至30。四人組合屏幕模式是新穎的系列中的新收藏,並且夾在此負載中並不是看起來游戲流程仍然具有特別牢固的支架。

遊戲實際上是如此笨拙,但是節奏,俗語,級別,一切都與朋友在一起,以一種非常休閒,輕鬆的方式,沒有其他人有很多。

當我們完成AI和船長的主要任務時,我會估計20幀不到20幀。裝飾性延遲的目標是“堅持下去並呼吸,總是在這些條件下遇到某些東西”的原則,即使在像《邊境地區的彩排》這樣的遊戲中,也應該如此。純射擊者將以這種形式出現。出於以下原因的公平性:我聽到了其他30幀框架的其他同事以四播放器模式談話,這絕對可以根據該部分適用。如果他們真的潛伏在那裡的某個地方,這30個小傢伙,我們就不會遇到這一天。也許以後。

因此,如果某人上方的60英寸電視對角線質原質和/或圖像的第四個劃分將其分類為可食用:它可能並不總是很光滑,但是有啤酒作為補償。很難在線共享。您可以將其傾斜到耳機的麥克風中,並希望在生產線末端擺脫漏水的水龍頭。這張照片也很喜歡我。無論如何,啤酒永遠不會錯,其中有多少使大壩在四人拆分屏幕上破裂,該屏幕取決於Borderlands:帥氣的收藏,以使拱門在這裡不優雅。

以及所有針對這兩款遊戲都發布的DLC,這意味著……不知道,玩150小時?

“您的票,您的應用程序”在地鐵中,但是為什麼沒有人真正寫出不包括邊境地帶1?是什麼情況。讓我們看看這樣的:這個新版本是關於英俊的傑克,這是演員內森·菲利昂(Nathan Fillion)(螢火蟲,城堡,超級 - 閉嘴,犯罪)的基本特徵的一個。啟發的對手,我敢打賭,他現在出現在許多“最佳視頻賭博地板”中的頂級列表中。出於我的幽默感,他也應得的,這是無休止的胡說八道。

第一個邊境地區在進入潘多拉最後一家國庫的路上沒有任何口徑。回想起來,這是一次不錯的,小的,沉思的冒險,藍圖,或者在所有貧瘠的峽谷中,也許是灰色的(哦,對不起...),當時是一個很好的首次亮相,為什麼沒有人在這個想法之前,但是鑑於隨後幾年的擴展是很無聊的。有人可以說,《邊境1》 1在繼任者的陰影下消除了自己,這是更好的,以至於我再也沒有計劃重返起源。

在續集中,它進入了月球。

儘管將變速箱(第2部分)更改為2K澳大利亞(前賽前)時的手稿有些模糊,但其中仍然有足夠的打孔線。在對話中,聽力學,物品,您作為看似無用武器的玩家的方式,撿起它們,然後注意:是的,她將我的動作減慢了80%,但它超級快,尖叫(! )發射時,聽起來像是槍支。

由於與我一起扮演的每個角色和幾乎每個DLC持續了五年多的朋友的事情和無數小時,無處不在,我將永遠擁有一個地方。這是一款殘酷的遊戲,您殺死了人和機器,總是因為您必須這樣做,並且在沒有這種遊戲的行為的情況下享受了一點。結束 - 時間聚會放在椅子上,儘管克拉莫克斯和漢斯沃斯特雷從來都不感到如此誇張甚至尷尬。

如果您添加了Xbox One和PS4的不言而喻的漏洞,以及這兩個部分的完全包含的DLC範圍:您覺得3月底可以在當前控制台上體驗所有內容?

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