兄弟:兩個兒子的故事 - 測試

因此,您來這裡閱讀了兄弟的考驗:兩個兒子的故事?我還將履行這一義務。儘管如此,我想指出的是,一開始就無法避免劇透。我什至不是這個故事。即使對簡單機制的最短描述也使您感到有價值的驚喜。

因此,我非常公開地告訴您:如果您想在沒有太多先驗知識的情況下參與標題,請直接跳到結論,然後立即購買遊戲。您是否喜歡新的拼圖平台遊戲,他們創造獨特的體驗並在氛圍中給他們留下深刻印象嗎?您可以在不抱怨價格的情況下花費15歐元近4個小時嗎?那麼,您實際上不需要繼續閱讀。拔出虛擬筆記,讓自己對遊戲感到驚訝。

無回報

你還在這裡嗎?您不讓我的威脅推遲,並且絕對想在您盲目相信我之前了解有關遊戲的更多信息?好的,但最終不要說,我不會警告過你。我們走吧!

起初,兄弟:兩個兒子的故事似乎是一個讓人想起寓言的幻想宇宙中的普通遊戲。兩個可播放的字符迅速導致邏輯結論:這必須具有合作模式。標題給您帶來了第一個驚喜。您只能單獨使用控制器來控制兩個數字。每個兄弟都會聽你的兩個模擬棍子之一。跑步旁邊的每一個進一步的動作都會使您進入肩部按鈕。墊子的左側屬於兩者中的較老。右半,您可以控制他的弟弟。

在許多地方,您可以和平的銀行看景觀。

這種機制出乎意料地出現,並要求您整個遊戲的運動技能。即使是最簡單的步行也仍然如此有趣。我經常不知不覺地將拇指推向錯誤的方向。我的大腦只是不想習慣這種解釋。我成功地進行了更正,我感到更加強大。由於您在很短的時間內就受到了真正威脅危險的自由,因此您可以在探索該地區時花點時間。您可以享受徵稅的挑戰,而不會對不公平的障礙感到興奮。

但是,頭銜尚未動搖其最強的屁股。因為與新服務結合使用,您將不會獲得任何信息。一條消息只會通過分配肩膀按鈕來闡明您。之後,您讓您完全自由地通過線性方式奔跑,而無需抓住方向盤。相反,您應該自己學習所有互動和可能性。聽起來很明顯。但是,由於近年來洪水氾濫了太詳細的教程,您幾乎不再習慣於釋放學習和經驗。僅憑這一事實,我就可以親吻Starbreeze團隊。

“您甚至沒有教程或令人討厭的新聞,就可以完全帶來控制。”

在之間,您可以找到較小的側面任務,這些任務得到了成功的獎勵。

讓我描述您生病的父親通過手推車運送您生病的父親的第一個場景。一旦您控制了,兩個兄弟都處於正確的位置。一個後面,另一個在前面。現在,遊戲指出了肩膀按鈕,在按下兩個數字後,您可以看到。您會自動移動左類型棒。突然間,您注意到只有左兄弟移動並獨自推動購物車。因此,您還可以在正確的棍子上處理拇指,因為您別無選擇。瞧,弟弟遊行了。您已經教會了自己的控制權。完全沒有教程或令人討厭的新聞。

愚蠢的

這兩個主角的特性也是如此。嘗試用小男孩按槓桿,於是她注意到了他的巨大努力。好吧,所以他的哥哥必須去這裡。在酒吧上看起來再次不同。在這裡,只有年輕的人才能在兩極之間擠壓。在後來的課程中,您會遇到越來越多的互動選擇,這讓我感到驚訝的是,如何通過正確的結構及其演示來單獨向我解釋。作為唯一的缺點,至少對我而言,這是出現的,難以置信。我只因純粹的無能或無限的愚蠢而死。沒有拼圖需要超過十秒鐘才能獲取解決方案。是的,這種創造力肯定在於其清晰度,這意味著許多任務可以太快解決。我本來希望更複雜的任務結合學習機制,尤其是在下半場。

“由於其簡單而自然的靈感,世界看起來非常活躍。”

在這裡,您必須交替分散看門狗,以安全地克服場地。

我不能隱藏某種失望。但是,這確實是我個人注意到的遊戲中唯一的問題。其他一切都可以通過完美的碰撞查詢與幾個怪癖一起閃耀。由於其簡單而自然的靈感,世界看起來非常活躍。風景如畫的森林,樹木的樹木被秋葉包裹著美麗的顏色,迅速變成了涼爽的山區,後來進入冬季景觀。適合這一點,背景中流動的北極光。您會在一本活潑的圖畫書中感覺到,從個人的神話生物那裡獲得了它的特殊性。每次會議都實現了旅途中的一定目的,並使用巨魔或格里芬(Griffin)與角色達到了更牢固的聯繫。即使沒有正確的語言。所有對話均以荒謬的胡言亂語進行。真實的情緒掩蓋了語氣,尤其是動作。

所以我不想失去有關動作的言論。匹配童話般的氣氛很簡單。然而,由於角色之間的集中互動,它也具有更大的效果,這在遊戲玩法中也反映了。您必須與您的兄弟一起工作,並始終同時控制這兩個數字。因此,它增加了您對他們紐帶的理解。真正的勝利在最後等待。我從未通過純遊戲經歷過如此強大的情感傳播。也許只有在您自己玩過時,此陳述才有意義。只需在最後20分鐘內對您的青睞。真的。我以有史以來最好的目的來計算它。甚至不是因為所顯示的動作,而是因為遊戲最終以敘事結構開始互動。

如果您跳過了整個中間部分,我歡迎您進入文章的結尾。在這一點上,我還可以為您總結重要的觀點而不會破壞驚喜。

兄弟:如果他們的魅力在很大程度上是中心的經歷,那麼每個人都不完全反對拼圖平台的人都應該扮演兩個兒子的故事。控件令人耳目一新,遊戲並不能像對待白痴一樣對待您必須單獨解釋每種機制。取而代之的是,Clever的級別設計用於使世界法律可以理解。然而,簡單的動作及其驚人的末端是頂部。即使是太輕的難題和任務也很容易克服。我實際上必須對遊戲讚美嗎?你終於說服了嗎?買兄弟:一個兩個兒子的故事,並體驗瞭如何真正將媒介的優勢帶到燈光下。

9/10

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