成功地重返根源和全面成功的整體方案,這不會損害更大的敘事勇氣。
令我高興的是,《使命召喚》已從今年的分支機構中恢復了他的根源:在第二次世界大戰中作為環境。這已經導致了一項良好的娛樂性運動關於這一點的文章可以刪除。但是,使《使命召喚》主要是我們在最終測試中處理的多人遊戲組件。
總而言之,Sledhamm Games創建了各種地圖和模式組合,這些地圖和模式針對各種遊戲風格和偏好。有開放曲折的戰場,與其他地方不同的牌更可能被不同的武器受到首選。此外,還有一些經典模式,例如Team Death -Match,而在其他遊戲變體中,您可以征服控制點,或者您會播放捕獲旗幟的變體,在這種變體中,您必須在對手目標中容納球。
戰爭模式是全新的,也可以描述為狙擊節。但是,這有點不公平,因為它取決於地圖。無論如何,它與戰場的衝刺模式相媲美。您有一支攻擊的團隊,還有一個防守。攻擊者必須遇到各種目的地,諾曼底只是突破了海灘上的城牆,然後征服了掩體,摧毀槍支等。申請的每個目標還剩幾分鐘,否則捍衛者從戰鬥中勝利。
根據地圖部分的不同,如果您在開放區域後不被狙擊手瘋狂,您會感到高興。誠然,只有三個可用操作的各個部分都有這些更開放的區域,但它們可能會使一側感到沮喪。例如,您必須建造一座橋樑,但幾乎沒有任何用於處置的掩護,在您面前的左右左側也毀了,狙擊手可以潛伏在增加位置。如果進攻團隊在這裡不起作用,並用掩護的火災或煙霧彈支持橋樑建造者,並使對手遠離他們的身體,那麼您會立即忘記這一點。除了這樣的時刻,這種模式肯定會讓您心情愉快,並確保令人興奮的時刻。有時候,如果您實際上已經放棄了自己放棄的好處,但是在最後一刻,這是可能的時間,因為您已經接近目標,並且最終將實現這一目標。
在背景中,新部門作為班級系統工作。您可以選擇作為角色基礎的五個部門之一 - 可以使用其他角色的更多插槽,因此您可以嘗試所有內容。遊戲風格在這裡有所不同,您會獲得不同的優勢,其中包括用於接收遠征隊成員的shot彈槍的品牌彈藥。同時,步兵可以用它作為替代武器將火箭筒拖到周圍。通過排名和使用武器,您再次解鎖了新的射擊熨斗,並為它們使用其他遮陽板,造成更多損壞或減少後坐力。
總而言之,這裡的重點是快速行動。這意味著:單個武器的行為已經足夠不同並履行了自己的角色,但是最終您進入某些妥協,例如,在後退的情況下,以便不要過多地陷入現實主義,因為更面向核心的核心主義者WW2-市場上的槍手。個人喜好決定是否喜歡您,這更多是使用COD的系統問題。
使命召喚:如果沒有微交易,第二次世界大戰就不會相處。您可以(現在還沒有,但很快)購買為您提供其他化妝品的戰利品盒,例如,您的角色或武器。雪橇遊戲可以保留在化妝品中。如果是這樣,您可以自信地忽略整個事情,而不必擔心付費的場景,在這些情況下,投資資金的玩家會帶來嬉戲的好處。這正是應該的。
您交付這些戰利品框的方式可以將其描述為“有趣”,最多基於您試圖確保連貫的實現的事實。簡而言之:您的總部,一個社交樞紐,是多人遊戲模式的基礎,最好與命運的塔樓進行比較。在這個小型遊戲世界中,您可以在NPC下進行新訂單,玩一些小型迷你游戲,看看比賽時,您正在等待或購買隊列中的所述戰利品盒。然後,它們被飛機扔掉,降落在您的腳前面,然後在虛擬臉上跳下三張大卡片,顯示了您的獵物 - 在第二次世界大戰時,當爺爺想重新粉刷他的武器時。特別是因為其他玩家可以看到這一點,甚至還有他們自己的任務來觀看球員。這破壞了該樞紐在某處的原本成功實現。
仍然有殭屍模式,現在已成為《使命召喚》的組成部分,這次被稱為“最終帝國”。您在一個帶有無數海浪的巴伐利亞村莊佔據了許多海浪。什麼比這更好?在遊戲方面,沒有太大的變化:您必須繼續執行任務,戴上槓桿,追踪秘密並保持殭屍在該地區周圍。當您與合適的團隊一起旅行時,會很開心,一如既往,這是一個很好的補充。
因此,您可以一遍又一遍地播放整個過程,您將獲得設備的升級,以及被動拋光劑或其他插槽以進行負載。這使您可以為不同的遊戲風格做準備,例如,照顧割草的殭屍。或者,您可以根據需要確保支持和康復。這裡有戰利品盒,但不僅是美容形式,不一定會在合作過程中破壞遊戲體驗。您可以獲得更多的額外功能,例如更多的複蘇或坦克恐懼,使亡靈短暫過程。順便說一句,這些都是消費,因此您應該很好地使用它們。
最後,如果您對整個包裝的所有組件感興趣,那麼《使命召喚:第二次世界大戰》也可以提供很多。但是,您是否只想花60至70歐元進行近八個小時的競選活動,這是您必須再次彌補自己的事情。就像您從《使命召喚》中所期望的那樣,這個故事實現了很好,並且採取了很多行動。但是,與此同時,這也意味著它仍然是在可能的,至少在小方法中可能是可能的。有趣的多人遊戲部分也很快就開始營業。它並不適合所有人,但我對此很開心,如果在處理方面太現實,我也不喜歡它。正如我所說,有一些鐵桿射手。但是鱈魚也不想成為那個。
否則:社交樞紐很好,但是我現在不需要它,由於化妝品的內容,戰利品盒並沒有打擾競爭部分,殭屍模式一如既往地心情。因此,如果您想在第二次世界大戰中扮演射手,那麼目前,您將被Wolfenstein 2和《使命召喚:WW2》選擇。前者依靠虛構的情況,並且是勇敢的,後者是基於真正的戰鬥,也提供多人遊戲,但總體而言,更有可能基於方案F。但是,這都很有趣。無論如何,我個人希望在這種情況下,直到COD系列的下一個分支不會再花費太多時間。然後,您可以證明更多的敘事勇氣。
開發人員/出版商:大錘遊戲/活動 - 出現:Xbox One,PS4,PC-preis:那。 60歐元 - 出現在:可用的 -測試版本:Xbox One-語言:德國,英語和其他人 - 微譯本:我是多人遊戲