在《惡魔城:影子之王》的最後一次預覽中,有趣的問題出現了,實際上定義了城堡遊戲。當前有效的快速任期應為“ Metroidvania”,或者根據偏好為“ Castleroid”。動作冒險,超級銀河戰士的教父的嬉戲元素以及最近令人困惑的貝爾蒙特/德古拉家族的內容的結合。包裝2D。
不知何故,它不太適合我,我已經在我也採用的《夜晚的交響曲》(Metroidvanias)的創始人 - 我的第一個Castlevania的創始人之前就已經玩了十年。直到今天定義該系列的兩個遊戲是PC發動機上的Super Castlevania和Dracula X。這些甚至沒有通過嬉戲的元素來做到這一點,或者是:不僅是通過對哥特“恐怖”的正確氛圍的感覺,在這裡,它對媚俗,bela-lugosi條紋和經典瀏覽而產生了令人難以置信的愛上個世紀之交。
我為什麼要這樣做?因為已經有關於影子領主的聲音,他們宣布這是一個非常不錯的遊戲,但這不是城堡。粉絲們已經在攀登論壇牆,因為它講述了一個完全自己的故事,該故事實際上可以在平行的宇宙中與迄今為止存在的其他所有事物一起工作。因為它沒有試圖在該系列的完全回應的時間表中尋找一個位置並聚集在那裡,而要冒險休息。它想獨自一人,仍然被稱為城堡。
也可以!因為上面描述的哥特恐怖的感覺是所有屬於的垃圾,無論是吸血鬼,狼人還是科學怪人的實驗,都為自己拋光和慶祝,並且沒有考慮到前幾集。是的,貝爾蒙特的名字出現了。期待結束。就此而言,這確實是一個非常獨立的遊戲。我為此表示讚賞。
當然,我不會那樣做,在梅夫(Mew)(純真的哀嘆)中,我不會這樣做,直到高度富麗堂皇(Castlevania 64)3d情節。這種痛苦這次是倖免的,但不僅如此。該遊戲不僅是“對3D Castlevania的好東西”,而且還令人印象深刻的回憶,為什麼您根本喜歡這種流派動作冒險。
它從明顯的開始。從最真實的意義上講。這個遊戲很漂亮。一場盛宴。從技術和藝術的角度來看,只有現代視頻遊戲才能期待的一切。即使那裡有幾場比賽紅死贖回對我來說,遊戲機還有更多的遊戲。根本。好吧,未知的2更美麗,但無論如何,這是一個例外。
影子之王提供了許多景觀,其中沒有一個比您想看到的更長的景觀。它始於韋爾沃爾夫植物村的傳統村莊,然後轉變成一個幾乎夢dream以求的森林世界,在狼人居住的令人印象深刻的廢墟中。它繼續在幾乎風格化的腕山上,充滿了剃刀,雪地岩石,這個村莊很難提醒2004年的貨車搭配條,以及合適的,完全超大的哥特式城堡令人難以置信的村莊。訪問俄羅斯和死亡世界中最著名的女巫的訪問之際,還有更多關於塞特式的。
這些景觀的美麗是源於雨水等細節的樂趣,這些細節也融化了虛擬攝像頭上的薄片,再加上純粹的設計和驚人的技術能力。這裡幾乎沒有什麼混蛋,因為撕裂,您必須保持敏感,並且鑑於創造的所有小瑕疵,例如演員們不太成功的眼睛。