莫塔(Morta)的孩子 - 測試(開關):暗黑破壞神(Diablo

外觀,聰明的Roguelike Action-RPG,帶有有趣的角色課程和精美整合的歷史。不幸的是,只有本地。

開關版本的測試更新

稍作延遲,Morta的孩子明天也將在Switch上出來。您可以在下面的舊測試中閱讀為什麼這是一件好事。簡短的版本:這是一個精美的像素化地牢爬車手,融入了遊戲玩法的故事,激勵角色技巧和有趣的合作模式。剛剛在一個幸運的社交遊戲的平台上。

它如何工作?不如PC上的流體,但仍然足夠液體以至於不會吸引更多令人不安的人,即使加載時間也需要更長的時間,總體上看起來更討厭。但這很重要:沒有人一直在等待開關版本的人會重新考慮他的決定並使用另一個平台。但是,您應該知道的:對於桌面模式,遊戲攝像機有點遠,並且遊戲太小了。如果您想在控制台前與一個好的紅顏知己或合作夥伴緊密相處,那麼您將不會遇到任何問題。但是通常坐著一個完整的夜晚來度過這一點,應該會帶來緊張。

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如果您想扮演Koop,您必須自己澄清的下一個後勤問題:除了您的Joy-Con外,您還有專業控制器嗎?對於Morta,您需要四個肩部按鈕。當然,這也限制了一點。除此之外,Switch版本已成為一個體面的實現,它還在任天堂的控制台上捕捉了遊戲的魅力。到底是什麼,您只需向下滾動我們的原始測試即可。


2019年9月2日的原始測試

如果您對嬉戲的像素圖形沒有過敏,則必須在莫塔(Morta)的孩子的第一見中睜開眼睛。手工創造的顏色,效果和詳盡的動作多麼多。我不是第一次寫這句話,但這是您在未來視頻遊戲的NES時期提出的想法 - 在我們懷疑它大多會在房間的深處之前。

當然,當您在八十年代和九十年代開始演奏時,您知道美麗的像素藝術的懷舊情緒很高- 另一方面,這種類型的設計始終採用異國情調的獎勵,這基本上會增加,這基本上會增加位於相應的標題前。但是在我看來,莫塔的孩子們也被自己帶走,除了個人偏見外觀簡單的頭銜之外。它是豐富多彩的,活潑的,富有想像力的,並且是一種利用相關幻想陳詞濫調的自己的自己,但永遠不會給人留下深刻的印象。

伯格森(Bergsons)的財產是菜單,中心和中央故事元素的美麗融合。

哦,這也是一個很好的地牢爬行者。誰會想!莫塔(Morta)的新方法是一種帶有程序生成的地牢的羅蓋特(Roguelite)動作角色扮演遊戲,犧牲了球員個體化的代價,因為它扮演的是一個在邪惡之前一直在邪惡之前將冠軍登頂山的六個成員扮演。瑪麗和約翰·伯格森(Mary and John Bergson)收到第五個孩子的不久,對庇護所發生了腐敗,他們現在必須從財產中追求。

壁爐的後面將樓梯帶到地下室,該樓梯在該地下室中導致周圍地牢,並取決於您是否派遣John,Linda,Kevin,Mark,Lucy,Lucy或Joey(您將一個接一個地將其解鎖到一個居住)中- 在那裡殺死老闆,將新的移動,技能,符文,文物和護身符帶入現場,必須完全改變您的演奏方式。每個山兒子都代表著不同的角色課和不同的遊戲風格。但是,鼓勵您紮根數字。伯格森(Bergsons)不能死於財產,而是被傳送回家,但他們必須在兩次奔跑之間恢復一點。

但是您還可以在地牢中找到文檔,或體驗揭示遊戲歷史上的東西的場景。

這是一件好事,因為在某些層面上,不僅向整個家庭開放的新福利,而且他們也可以自由地玩很多樂趣 - 即使我更喜歡和某些人一起玩。構建簡直很聰明。我喜歡起始角色,家庭負責人約翰(John),他的劍和盾牌最少(直到他的侄子喬伊(Nephew Joey)進入監護人服務),因為我仍然沒有內在化街區,但是已經是小凱文(Kevin),刺客,兩個匕首,玩遊戲非常有趣:他的組合,就像莫塔(Morta)的每一次主要攻擊一樣,它的方向也可以用正確的棍棒朝著一定方向引導每個目標。切勿將它們撕下,從一個對手飛往下一個對手,因此讓最大的傷害輸出降雨非常激勵。

在每次奔跑中,您都會發現符文,文物和神聖的祝福,這些符文修改和/或拋光您的每一個技能,並且因為它們經常堆積而不是互相替代,所以您的力量在一次奔跑中會急劇增長。始終是由修改而產生的新用法場景,因此您可以在不同類型和其他對手的暴民中使用Kevin的全能儀表,隱身性,憤怒模式等。如果您發現一家遺物可以隨著時間的流逝而治愈憤怒欄,那麼您當然會經常使用憤怒模式。其他好東西讓對手在擊中後爆炸,放慢腳步或讓您的投擲刀在周圍穿透周圍。

不幸的是,CO -OP只是本地。應提交在線模式。

對於每個角色,這種部隊的舞蹈再次開始。兩位遠程戰鬥機- 阿切爾·琳達(Archer Linda)和火咒語露西(Lucy)的比賽根本不同:雖然琳達(Linda)依靠移動性,並讓像萊戈拉斯(Legolas)這樣的箭頭喜歡在長期舞蹈課後去敵人,而露西只能在停下來時旋轉她的火球,並且他們站在看台射擊的時間越長,攻擊的強大越強。而兩者的所有隨附技能都是根據這些差異量身定制的,例如,當露西(Lucy)投擲敵人的旋風時,這會損害它們並暫時堅持下去。

從數字到圖,內部僅有很多差異,這在凱文和馬克之間也很明顯。兩者都直接位於dervish的灌木叢中,但是手邊緣和踢腳的距離在對手上的痕跡在一到三米的距離上使用,然後隨著攻擊而向他們長大,而凱文通常更快,更少。我現在已經與約翰實現了和平,但是最後一個解鎖的角色喬伊(Joey)用沉重的錘子是一本書,對我來說有七個印章,可以閱讀其他人。問題:該遊戲是針對繁忙的,有針對性的運動,其數量大量,陷阱和效果的設計。角色較慢,靜態的角色,您越困難。

儘管每個屏幕上都有很多可怕的細節,但Morta Allgemeoin的心情相當充滿希望,這肯定是由於令人振奮的角色關係。

在這裡很快很清楚,像約翰和喬伊這樣的角色主要作為合作補品很有價值,但獨奏受到慣性的不利地位。例如,如果您與一位遠程戰鬥機一起在二人組中出發,則看起來又大不相同。可惜您目前只能在CO -OP中本地玩。畢竟:Publisher 11bit在6月指出,應通過補丁提交在線模式。那麼,Morta兒童中更笨拙的人物也應發揮其全部潛力。一件事還不是很成熟:在這里和那裡,您只是感覺到跑步根本不是一個好恆星,在奔跑中,您實際上被淹沒的物體淋浴。

除此之外,我喜歡Morta如何構建他的冒險經歷,並始終讓您以簡短的動畫序列來研究他的演員的靈魂世界,因為這裡有很多大小的故事,這是一個來自關閉宣布。無論是可玩的角色還是本叔叔,他們照顧了史密斯,在其中您可以通過發現的貨幣來提高所有伯格森的能力,還是祖母瑪格麗特(Margaret),他們負責更深奧的事情,例如幸福或剝奪。伯格森(Bergson)在玩遊戲時成長,但在短暫的序列中永遠不會停止,以至於您無法迅速落入美麗的戰鬥樹樁中。

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我不知道您到目前為止一直跟隨Morta的孩子,但是許多人根本沒有這場比賽的機會還不錯。我認為在今年年底,一個或另一個會記住這一點,這當然不是完美的,但是美麗,腳步和激勵的地牢爬行。當然,並非所有的數字都同樣適合單獨解決此遊戲。但是,所有伯格森人的玩法都有多大不同,它給人留下了深刻的印象並支持遊戲過程,該過程以一種令人振奮的方式為重複嘗試而設計。如果您死了,您會立即想再次嘗試,因為每個山子都帶來了自己的身份和自節奏。

莫塔斯(Mortas)的孩子可能不是完美的,但是你明白為什麼他們醒來,她的山上,並儘力而為。


開發人員/出版商:死法師/11bit-出現:PC,PS4,Xbox One,開關 - preis:那。 22歐元 - 出現在:3. 9月 - 語言:德語文字,英語敘述者 - 微譯本:不 -測試版本:個人電腦

我們為聯想Legion PC和筆記本電腦測試了PC遊戲,為此目的,聯想為我們提供了該遊戲。在這裡,您可以找到有關的更多信息遊戲筆記本電腦2019總體上這是聯想軍團遊戲。

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