十字軍國王3測試 - 寶座的真正游戲

在4倍和RPG之間無休止地迷人的小時食者,最終回答了一個古老的問題:“為什麼他們不容忍自己?”

十字軍國王3測試- 我承認,我很長一段時間以來對十字軍國王的照片錯誤:我一直將其保留為全球戰略遊戲。我看到自己服務得很好的屬遊戲,因此沒有感覺到熟悉我的衝動,並調查矛盾的“最重要的系列”是否對我來說不是什麼。對我來說很明顯,我對該系列粉絲的長期判斷的判斷不應該像退伍軍人那樣有意義,但也許他們至少認為這篇文章是強化的腹部中風。因為我的天哪,這是一個奇妙的,非凡的比賽十字架國王3!

實際上,即使在不斷,不間斷的地圖屏幕,管理菜單和具有多項選擇決策的文本框的情況下,十字軍王3也更像是角色扮演遊戲。當然,沒有異常令人驚訝的知識,但是對我來說,了解這款遊戲對我所做的事情以及為什麼我只能使它如此困難。您在十字軍國王而不是整個領域中扮演攝政王。一個小而良好的區別,使完整的體驗更加個性化。因此,如果您像我所關注的那樣錯了,那麼這次您應該緊急糾正您的期望。

參與的故事

無論您是否決定,要么在11世紀在愛爾蘭的一個小王國開始普通教程,還是選擇從西歐到印度到達地圖上許多王朝之一的負責人之一:您的王子(或您的王子)公主)及其起源,性格價值觀和土地的需求是運動結束的核心設計要素,該競選活動的範圍可能從9世紀到15世紀。您絕不可以輕鬆地做自己想做的事 - 您與法律息息相關,基本上總是在任何教會的影響下 - 一旦您獲得了更雄心勃勃的雄心勃勃,同時也決定了鄰居的願望和要求。

接下來的三四年?而且mod仍然來了...

攝政的本質由各種角色價值觀表示,從文憑能力到教育,排名和武術(仍然可以通過選擇相應的生活方式來提高價值,在那裡等待相應的技能,等待著攀登)並得到補充個性,培訓和其他特徵幾乎是無限的組合。他們不一定總是要積極。一個慷慨的攝政片聽起來像是您喜歡識別的人。但是,當您看到這給您的收入的百分之十時,您還希望嗎?即使是富有同情心的君主,也應該對我們大多數人進行積極的態度。但這通常會導致壓力水平的鹹攀爬,每當您看到自己被迫或什至試圖用艱苦的手中穿越對手時。壓力會殺死。在十字軍國王3中,通常從字面上看。

您會看到:這些性格特徵不是一條只能為您進行操作的範圍的一條街:幾乎總是困難或有利於您的考慮,基本上,相反的一面總是會對您和您的行為做出反應可疑的鄰近君主在同一程度上都被多方面。您要做並作為中世紀的社會工程模擬器離開,直到您的王朝的最後一員才能獲得土地的權利。然後稱為“(王位遊戲)上方”。無論您做什麼,它都會成為您個人歷史的一部分,它繼續繼續,並在您的思想中非常活躍地扮演著巨大的電影般的尺寸。

“價值,我們不在謝爾比維爾!”

貝瑟·阿爾斯(Besser ALS)權力遊戲

我不能說我的後代和受試者的戰略婚姻成比例地說:保留 - 在總的 - 司令才能,可繼承的主張,可能對我有利的任何联盟等等。多久一次讓我感到驚訝,此後發生了什麼!對我來說,在角色扮演扮演之後,它比最近的許多喜歡戰利品的遊戲更感受到了。這個 - 國王布里亞因(Kings Briain I)至xxiv-我 - 只有皇冠彎曲的皇冠和對我迄今為止我還不知道的力量的渴望。

當然 - 建造,擴大和征服是經驗的核心。策略和管理級別發揮了作用,尤其是在舉起理事會時,六個成員支持您所做的一切。任命總理,一名行政長官,首席間諜和議會元帥,希望各自的教會給您送一個有用的主教,可以遭受良好的痛苦。在最好的情況下,您的一半更好,將部分優勢轉移給了您。理事會的每個成員(也包括您的更好的一半)都可以通過三個不同的任務來照顧您的王國的調整螺釘。

壞事應該做什麼?

例如,讓您的主教要么照顧教會的電線(資源能力),其他信仰的社區將您的索賠轉換為您的索賠,或者將其偽造為不受您控制的社區,以便您可以投訴為自己。您的管理員可以專注於納稅,支持建築項目或促進自己的文化。您的間諜打擾了公爵對您的行為,促進您的公爵對他人的公爵,或者將習慣用作壓力媒介的秘密。僅僅是一個例子。

戰爭的恐怖

如果您以某種方式做到了,您將在戰略地點建造城堡,找到新的城市或教區,並繼續升級(昂貴)以維持更多的稅收和部隊。當捍衛自己的財產免受他人主張的辯護時,您允許騎士邀請您將附庸派遣並創造戰爭人民更加平衡和強大。真正啟發我的唯一一件事是戰爭本身。在這裡,您只要求您真正權衡自己的部隊是否足夠強大,以堅持自動與敵軍進行自動計算的戰鬥。其餘的是形式的問題...

...除了頻繁的時刻,當敵軍在擊敗我的一個不太捍衛的城市之一後才逃離時,敵軍只是逃跑了。隨著時間的流逝,當您了解系統時,您將遇到當地軍隊。但這不一定是直觀或舒適的。除了“擴展您的力量!”之外,還缺乏目標,使一個或另一個有點迷失方向。但是這些mod會隨著時間的推移解決。

您也可以向南方開放自己!

奔跑可以直到15世紀,不管它進展順利還是……好吧……適度 - 我很開心,對我的第一個正義但相當成功的攝政狂熱,如果他不得不做出決定,我感到遺憾那個重力不僅離開了我,而且還進入了他,而且還屬於其他攝政王的一些公爵夫人。另一方面,我學會了討厭他的錯過的兒子,即使他只是這種情況的受害者(以及我也想根據他的角色玩耍的事實)。這個遊戲設置了許多不同的面孔,這是一種榮幸。

從技術上講,十字軍國王在3D中首次提出,並具有連續的縮放世界地圖,三維攝影肖像也可以帶來老齡化,疾病和傷害。這可能不一定看起來富裕。但這是整潔,時尚且相當大氣的,它也支持美妙的音樂,它似乎確切地知道何時必須是史詩般的和憂鬱的繁殖。

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十字軍國王3測試-Fazit

我現在坐在這裡,在打字時考慮下一個遊戲會議。我應該如何從英格蘭飛往歐洲大陸,我可以推動自己參加十字軍東征多久,以及我是否應該進一步忽略我富有,美麗,美麗和明智的妻子與我的校長的戀情。如果我今晚睡覺 - 毫無疑問,我會再次為時已晚 - 我會在個人決定中掙扎,祝賀自己自己的某些角度訓練自己,發脾氣,並製定計劃回來。明天在桌子上,週期將重新開始。這個品種不太頻繁。

十字軍王3就像您寫自己的好書:您的角色是您的羽毛,為他創造的環境,紙。以及您與家人,朋友和敵人打交道的方式,將所有這些都栩栩如生的墨水。歷史很少更令人興奮。我建議你寫!


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  • 開發人員 /出版商:悖論
  • 平台:PC
  • 發布日期:9月1日
  • 語言:德語,英語和其他人
  • 價格:大約50歐元,沒有微交易

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