製片人邁克(Mike)讀書說VG247。但是,首先,該計劃是當之無愧的休息時間。
他說:“我們仍處於很早的階段。 。
“但是我認為我們可以使用專營權的工作仍然很大。我們可以去很多方向。 Cevat Yerli說自己。我們有很多想法,他總是擔心它。所以我們把它
無論您是否改變了作為第一人稱射擊遊戲的危機系列,甚至類型都是由於設計師。
“我們建立了一個強大的專營權,以至於這並不意味著孤島危機的終結或系列賽。孤島境內仍然有很多故事。我們有很多不同的方向。會是FPS嗎?我不知道。這是由於設計師。如果我們有一些要宣布的東西,我們一定會更精確地進入。
同時,該公司繼續遵循其免費播放計劃。通過從Crytek到免費播放模型的完整更改,Cevat Yerli預計Crytek會發生完全的變化。
“我認為在接下來的兩三年中,免費比賽將與諸如Warface等優質遊戲競爭”,說是。 “我們認為免費遊戲是我們成長和世界核心計劃的推動力。我們正在進行一些控制台標題,遵循此模型(傳統的銷售渠道),而我們也可以在遊戲機上進行免費遊戲。
當然,Crytek的平台G-FACE對您自己的項目很重要,而Warface也將在今年開始。
“我們的主要目標是為全球市場開發三質量的免費遊戲,並專注於它。作為一家公司,我們將自己從開發人員轉變為服務公司,並將為所有人提供G-Face的平台。
“如果我們可以在現有平台上發布我們的遊戲並獲得相同的結果,那麼我們就不會建立自己的平台。但是我們堅信我們的平台提供了一些新事物,我們的遊戲也會變得更好。因此,我們還希望為其他公司提供這項服務。
Yerli說:“這並不意味著我們的主要業務是由這個平台驅動的。關於開發遊戲的全部。