補丁1.23之後的Cyber​​punk 2077:遊戲適合他的PSN復出?

去年12月從Playstation商店刪除的那家Cyber​​punk 2077終於再次出現在索尼商店中,現在可以再次購買PS4,PS4 Pro和PlayStation 5。由於其許多錯誤和性能問題暫停出售,因此他的重新出現表明,由於啟動以來,遊戲已經顯著改善,至少應該不再崩潰,因為我們在到目前為止測試的每個補丁更新中都觀看了這一點。 CD Project Red Epic和當前的補丁1.23是否真的可以在PlayStation Consoles上的黃金時間做好準備?我們會說這是 - 有限制。

有趣的是,第1.23版的CDPRS補丁說明相對較短,至少與以前的更新相比。與其他遊戲相比,它仍然是一個不錯的數量。我們看到了某些任務的許多錯誤,以及解決的秋季問題,CPU優化和改進的流媒體。這聽起來很有希望,但值得注意的是,即使索尼本人似乎仍然對遊戲有所保留。該商店積極建議不要為標準PS4購買網絡朋克(這是上一代人中最受歡迎,最廣泛的控制台),並表示“不推薦”,因為該遊戲機的進一步更新應在今年出現。

Digital Foundry的Cyber​​punk 2077的最新視頻。Patch1.23是否帶來了成功返回PlayStation商店所必需的穩定性和性能?在YouTube上查看

但是目前我們也有一些好消息。遊戲在我們的測試中沒有一次崩潰 - 我們從以前的更新中說出了這句話。我們不能完全排除它不是崩潰,但是遊戲現在似乎更穩定。此外,與補丁1.2相比,還有真正的改進,並且在標準PS4上最引人注目 - 控制台,索尼建議不購買遊戲。實際上,在我們對標準PS4的所有壓力測試中,您可以看到越來越接近令人垂涎的30fps的最大進步。在最糟糕的地方,有多達5fps的改善 - 表明了顯著優化的指示。並非總是如此的重大增長 - 20fps的生澀槍擊並沒有得到改善 - 但仍然1.23版可以使其恆定狀態變得更好。補丁的補丁似乎是漸進的,但很明顯。

遊戲的錯誤呢?現在,雖然崩潰減少了,但仍可以全面使用錯誤和視覺陌生。補丁1.23恢復了城市第一次槍戰中的照明,最後更新似乎已經消失了,但魯克勒仍然是常規的外觀。如果您在夜間城市中移動太快,突然的攤牌會出現在遊戲中。據我們所知,這些幀速率盜竊案已連接到遊戲的世界流動引擎 - CPU瓶頸與紋理,幾何和NPC的外觀相吻合。結果,有很多幾何形狀和紋理彈出,而NPC仍然可以在繁忙地區的低多層狀態渲染。

仍然遠非理想,但是補丁1.23可以在標準PS4上改進性能。 PS4 Pro和PS5總體上提供了更穩定的體驗。

就PS4 Pro而言,實際上從補丁1.2中看上去對他們來說很不錯。 Cyber​​punk 2077從一開始就在Pro上的運行效果更好,而且由於這種情況,因此版本1.23的遊戲僅提供穩定性的較小提高。與我們以前的數據直接比較表明,每個補丁的所有常用測試點都相同。在市場上運行,開車時的槍戰 - 一切都有30fps,偶爾和個人缺失的框架。但是,流媒體問題仍然可能發生,並且您肯定會遇到許多視覺故障,看上去很奇怪的NPC具有低網格幾何形狀和占位符紋理。

在PlayStation 5上,遊戲仍然超出了向下兼容性,儘管幀速率是自由度。一開始,它進行得很順利,但是由於各種穩定性升級並消除了崩潰問題,代碼得到了顯著改善。但是,性能與出版物的水平保持相似:每秒60幀,但是在越過城市或戰鬥中,性能可能會落入每秒50-60幀的範圍。在PlayStation上,5件事實際上進展順利,很有趣的是,CDPR將以目前正在開發的特殊下一代升級將游戲帶入遊戲。

在現在和現在,Patch 1.23首先是最後一代PlayStation的勝利。標準PS4和PS4 Pro的版本在幀速率方面更好,儘管遊戲玩法仍然困擾著標準PS4,而每秒少於20幀。最重要的?撞車事故變得越來越少 - 至少是基於我的時間。索尼在PlayStation商店發布遊戲的技術要求不需要特定的性能目標 - 但是穩定的代碼沒有崩潰,絕對是絕對的。但是,CDPR已承諾在性能方面進行進一步的更新和改進,並改善穩定性,而彈出式問題的全面改進無疑是最重要的事情之一。我們將在您到達後立即報告進一步的更新。

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