cyberpunk 2077的補丁2.12,解決了以前的補丁後最令人討厭的問題

CD Project Red有一個全新的補丁Cyber​​punk 2077發佈在PC,PlayStation 5和Xbox系列X/S上。

據說這要解決參與者在Patch 2.11出版後報告的“主要問題”。

什麼變化?

除其他事項外,包括不同情況下的關鍵分配問題。

在Steam甲板上,使用激活的射線跟踪時,Cyber​​punk 2077不再應該崩潰,並且在使用某些分數時不再掛在Xbox上。

有關Cyber​​punk 2077的進一步報告:

這是完整的補丁說明:

個人電腦

  • 現在,可以將無線電位置和屍體放置在Azerty鍵盤上正確地綁定到另一個按鈕。現在,任務目標之間的更改已分配給t鍵的所有鍵盤。
  • 解決了一個問題,在該問題中,將t鍵綁定到促進探索和戰鬥中的動作的嘗試導致錯誤消息“綁定失敗”。
  • 與英特爾合作,解決了一個問題,其中“ P內核的優先級”設置導致了口吃。
  • 與Razer一起,在使用帶有Razer Chroma支持的設備時發生了崩潰。
  • 糾正了一個錯誤,在設置射線追踪時,NPCS的頭髮在車輛中看起來非常明亮。
  • 解決了一個錯誤,當射線追踪設置時,在蒸汽甲板上彈奏墜毀。

Xbox

  • 解決了一個問題,其中Xbox上的遊戲與某些分數可能會進入無限的充電狀態,掛斷或崩潰。

所有平台

  • 解決了一個問題,導致玩家打開菜單,庫存,倉庫,Holo通話和快速旅行。
  • 聲音衝擊Quickhack的描述已更新,因此現在正確地反映了他在2.1中的行為的變化。
  • 在菜單中以及使用計算機或鍵盤時,控制器光標的可見性提高了。
  • 此更改主要有助於蒸汽甲板用戶,但使用控制器時,控制台和PC播放器也會受益。
  • 新的黎明逐漸消失 - 解決了一個問題,無法打開手機以閱讀自動交付系統的通知。
  • 我現在可以清楚地看到 - 減少了身體屬性測試以移動垃圾容器。
  • 我沿線行走 - Sasquatch的跳動攻擊現在正確地分類為命中,並造成損壞。
  • 風暴中的騎手 - 迫害序列中的敵方汽車現在正在範馮·帕納姆(Van Von Panam)上射擊。
  • Nocturne OP55N1-修復了一個錯誤,其中選擇蘆葦後,有時不會觸發對話,這阻止了進度。
  • 奧迪衝擊現在正確地將其歸類為隱形Quickhack。
  • 解決了一個錯誤,其中有不朽對手的團體出現在夜城的各個地區。
  • 修復了一個錯誤,其中,在切換到色盲模式後,PERK屏幕上的某些元素不會更改。
  • Biodyne Berserk現在正正確增加了由於與反射的相互作用而增加了臨界點擊的機會。

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