這Cyberpunk 2077的水平成為夜城傳奇所需的眾多事物之一。借助水平上升,您可以在身體和精神上提高您的價值觀。
憑藉經驗,玩家可以學習新技能,可以幫助您在夜行中取得成功。此外,玩家將獲得不同的獎勵,其中一些直接流入您的統計數據 - 例如,這可以提高您的健康和隱身價值 - 並提高其他技能。您可以想像,爬上水平,這符合您的最大利益,因此夜城沒有真正的恐怖。
在此頁面上,我們向您解釋如何在Cyberpunk 2077中快速獲得XP,,,,Cyberpunk 2077的水平系統如何工作那是什麼Cyberpunk中的最大LevelGrenze 2077是這樣,您很快就會成為傳奇!
您如何快速水平並在Cyberpunk 2077中獲得XP:
與大多數遊戲一樣,經驗可以幫助您的玩家角色通過獲得更多的健康,耐力,魔術等來攀升級別。那是Cyberpunk 2077沒有太大的不同,儘管經驗以實際上貝塞斯達斯的方式起作用天際相似。
如果跑步,當您使用刀片將敵人切成切片和骰子時,您將改善田徑運動,您將獲得聲音的經驗。無論您做什麼,您都可能會賺取經驗積分,如果聽起來很簡單,那是因為它是因為它。
它開始變得有些棘手的唯一部分是了解屬性點和優勢點之間的區別。老實說,遊戲不能很好地解釋這一點,但這就是為什麼我們在這裡提供幫助。
屬性- 在Cyberpunk 2077中,您有5種構成角色的不同屬性。這些屬性是冷靜,智力,憲法,反射和技術能力。如果您獲得足夠的經驗來攀升 - 例如,從14級到15級 - 您將收到一個屬性。
屬性點用於增加您的屬性,而與優勢點相比,僅在階梯爬升時才分配。屬性點只能達到20個,目前不可能將它們全部拿到20個 - 因此,請考慮一下您的花費。
要花費一個屬性點,您必須將其分配給您的屬性之一。這些要點的分配最初可能很難理解,但是如果您知道V的優勢應該是什麼,這會有所幫助。例如,我選擇了一個相當面向技術的V,而不是過多地依賴原始力量,而是對技術和工藝的依賴 - 因此,我將很大一部分的屬性點放入了屬性“技術能力”中。
如果您希望將V作為肌肉人物,則將最多的觀點放入憲法中,以增加健康和耐力。
特殊點- 以前的點與屬性點有所不同,但要獲得同樣重要。如前所述,最好通過簡單地做事來獲得它們。這可以在一個地方偷偷摸摸,使用以前尚未使用過的某種類型的武器,也可以使用QuickHackAke。無論您做什麼,都可以改善某些事情,這是獲得優勢點的理想方法。
但是優勢點有什麼作用?好吧,只要表達它,他們就可以幫助您進行選擇 - 以及改進 - 您的V具有優勢。例如,用工匠的優勢來看看圖片。
我在下面選擇了許多優點。那些完整且無法再升級的人是黃色的,頂部有1/1。看看爆炸性的保護,您會發現它是藍色的,並且⅓在頂部 - 這意味著我需要2個優勢點,以便完全升級。
特殊優勢可以是生死問題,因此您應該盡可能地投資優勢。否則,您將不會從V中獲得最大的收益,並且遊戲將使情況變得更加困難。
您如何以及在Cyberpunk 2077中獲得什麼
在Cyberpunk 2077中獲得XP非常容易,因為即使是最小的東西也可以為您提供至少100至200 XP。但是,有更好的方法,當然可以感覺到您會前進而不是以蝸牛的速度前進。
通過主要任務進行- 完成主要故事任務是維護和攀登XP的保證方法。您應得的XP區域會根據您在Cyberpunk 2077的主要故事中進步的程度而變化,但在您搬進時計算了5,000至10,000 XP。
完整的側面任務,訂單和NCPD任務- 播放故事可以保證帶來XP,但這肯定不足以達到最大水平並嘗試一下。附帶任務,訂單和NCPD任務在這裡發揮作用。
這三個活動提供了大約相同數量的XP,但是XP的速率會根據難度水平而變化。
例如,您將獲得更多XP來關閉任務中的目標,其威脅級別被歸類為“非常高”(1,000至2,000 XP),就好像您執行了一個僅標記為“媒體”的任務”。
做自己的事- 這似乎有些開放,但是正如我們已經解釋的那樣,您將通過使用QuickHack,武器,衝刺功能,跳躍和更多經驗點來收到。與主要故事和次要任務的完成相比,這些觀點是最小的,但是儘管如此,它們在最後加起來。
快速在Cyberpunk 2077中收集XP-這就是它的工作方式
手工製作是Cyberpunk 2077中最有意義的事情之一。在大多數經銷商商店中都可以找到Schemata,只要您巧妙地掠奪和拆卸獵物,您就可以製作許多不同的東西,然後出售這些東西- 這也是一項有用的技術來賺錢。
但是,您得到的渦流 - 可能很多,是的 - 但是您從製作中獲得的XP數量並不重要。
只要您有足夠的組件生產稀有物體,就可以提高幾乎無限的水平並收集屬性/優勢點。
即使製作一些最簡單的事情,例如藥物也可以為您提供120 XP,而Quickhacks和稀有武器也能給您近200至250 XP。
這沒什麼可皺的,尤其是如果您可以賺取XP的三倍,而不是通過生產大量普通藥物和Quickhacks進行副任務。升級也是如此 - 這也屬於您角色菜單中的“項目生產”部分。
因此,如果您想盡快獲得體驗點,我們建議您開始製作以獲得優勢並更快地獲得屬性點。
Cyberpunk 2077中的最大水平(水平上限)是多少?
每個人都有自己的極限,儘管我們毫不懷疑有足夠的內容可以將您帶到100級,但是Cyberpunk 2077級別50中的最大級別蓋。
實現這一目標也不是太難了,因為有很多事情要做,如果您選擇“無限的手工製作”方法,則可以輕鬆地達到更高的水平!
當然,這是遊戲開始的級別 - 由於計劃了DLC,因此可能會隨著進一步的更新而增加。
您可以閱讀以下各個級別所需的經驗點:
- 級別1-必需點:0-總點:0
- 級別2-必需的積分:1,000-總點:1,000
- 級別3-必需點:1,041-總分:2,041
- 級別4-必需點:1,083-總點:3.124
- 級別5-必需點:1,127-總點:4.251
- 級別6-必需點:1,173-總點:5.424
- 級別7-必需點:1.221-總點:6,645
- 級別8-必需點:1,271-總點:7.916
- 9級 - 必要點:1,322-總分:9.238
- 級別10-必需點:1,376-總分:10.614
- 級別11-必需點:1,432-總分:12.046
- 級別12-必需的積分:1,491-總分:13,537
- 13級 - 必要點:1,551-總點:15.088
- 級別14-必需的點:1,614-總分:16,702
- 15級 - 必要點:1,680-總點:18,383
- 16級 - 必要點:1,749-總分:20.131
- 17級 - 必要點:1,820-總分:21,951
- 第18級 - 必要點:1,894-總分:23.845
- 級別19-必需的積分:1,971-總分:25.816
- 級別20-必需的積分:2,051-總分:27,867
- 級別21-必需點:2.135-總點:30.002
- 級別22-必需點:2.222-總點:32.223
- 級別23-必需的點:2,312-總分:34.535
- 級別24-必需點:2,406-總點:36.942
- 級別25-必需點:2.504-總點:39.446
- 級別26-必需點:2,606-總分:42.052
- 級別27-必需的積分:2,712-總分:44.764
- 級別28-必需的積分:2,823-總分:47,587
- 級別29-必需的積分:2,938-總點:50.525
- 級別31-必需點:3,057-總點:53.582
- 級別32-必需點:3,311-總分:60.076
- 級別33-必需點:3,446-總分:63.522
- 級別34-必需點:3,587-總點:67.109
- 級別35-必需的積分:3,733-總分:70.841
- 級別36-必需點:3,885-總分:74.726
- 級別37-必需點:4.043-總點:78,769
- 級別38-必需點:4.207-總點:82.976
- 級別39-必需的積分:4,379-總分:87.355
- 級別40-必需點:4,557-總分:91.912
- 41級 - 必要點:4,743-總分:96.655
- 級別42-必需點:4.936-總分:101,591
- 級別43-必需點:5.137-總點:106.727
- 44級 - 必要點:5,346-總點:112.073
- 級別45-必需的積分:5,564-總分:117,637
- 級別46-必需的積分:5,790-總點:123.427
- 級別47-必需點:6.026-總點:129.453
- 級別48-必需點:6.271-總點:135.724
- 級別49-必需的積分:6,527-總分:142.251
- 級別50-必需點:6,792-總分:149.043