最好的“也可以在100小時以下工作”遊戲:刺客信條海市rage是未來的典範

我喜歡刺客信條系列。實際上。我認為,您可以拯救自己將來所有的東西,我會完全對歷史上的歷史感到完全滿意。但這不是重點。但是在這個賽季。多年來,具有新的,更好技術的交流遊戲變得越來越長,更長,更廣泛。您真的不需要大。特別是如果一切都塞滿了最無用的集體內容。我是我的全部喜悅刺客信條海市rage不是這條路走了。

誠然,這最初應該是瓦爾哈拉(Valhalla)的DLC,然後從中創造了更大的東西。但是沒有什麼比Valhalla and Co.大的大。相反。幻影是相當可管理的,但仍然不覺得很小。並以一種有趣的方式返回該系列的根源。總而言之,我認為這是本系列的有希望的模型。

我也沒有反對更廣泛的AC遊戲,在下一部分中,它看起來可能與Valhalla相同。但是:如果您將來可以進行一些替代,對我來說會更令人興奮。在下一個大交流中,花幾年的時間在您之間提供較小的幻影等內容。將是一個不錯的改變。而且,您可以在內容方面繼續進行,請與以前大型遊戲中角色的大部分主要部分之間保持分支。

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歸因

無論如何,原因是為什麼我今年特別喜歡刺客信條海市rage河,因為我不必花100個小時以上的時間。是的,我喜歡在交流遊戲中收集東西。這絕對是我的問題。但是,Mirage的上場時間對我來說很合適。當我從另一個開放世界冠軍中獲得時,我不想陷入另一個開放世界的怪物。從根本上講,較小的東西與開放的世界沒有矛盾。幻影知道如何達到適當的平衡。而且不被收集衣服淹沒,它仍然在框架中。

實際上,這又是一個刺客的信條,在某個時候,我沒有覺得自己必須強迫自己繼續比賽才能看到結局。我為此表示感謝,很有趣的是,再次以舊的方式引起敵人的動盪,而不是像雞蛋那樣陷入動盪。

從:刺客信條海市rage

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