輻射:第一部分的製片人懷疑原始形式的輻射3會讓您熱情

在成為貝塞斯達之前輻射3出版了,很久以前就已經做出了大約第三部分的努力。

當時,這一切都以代碼名稱Van Buren的代碼名稱和背後的故事進行了。第一部分的製作人蒂姆·凱恩(Tim Cain)仍然可以添加一些東西。

蒂姆·凱恩(Tim Cain)在設定《輻射3》中發揮了這一作用

該隱稱讚影片但是,通過他最近看到的Van Buren項目指出,缺少有關“他參與態度”的細節。

他記得與Interplay副總裁較早的對話,他說:“您會來演奏我們的遊戲原型之一嗎?我們製作了一場輻射遊戲,我必須設置它。我認為您無法完成。 。

根據其自己的聲明,該隱項目範布倫(Van Buren)扮演“一段時間……大概兩個小時”。該原型或多或少對應於技術演示,即2007年的葉子。他還與員工進行了交談,然後被問到準備好完成遊戲並發布的時間要花多長時間。

由於他不想談論任何事情,他說可能需要18個月的時間才能從中做一個“非常好的遊戲”。但是,這不是一個選擇。該隱認為有可能應付一年“死亡遊行”中的一切,這不會使遊戲和員工的質量受益。

該隱回憶說:“他(副總統)無法承受超過六個月的發展期。” “對我來說,這樣的時期是不可能的。他認為它不能在六個月內實施,我只是向他證實了這一點。”

對他來說,沒有個人“惡棍”負責該項目的失敗。當時,與遊戲引擎有關的不確定性太多了。

他說:“這些人都不是真正的錯。” “我不認為從事它的人,其中的遊戲,他們的資金可以在六個月內完成。如果他們這樣做,我不認為那本來應該玩的遊戲。

就像我說的那樣,範布倫(Van Buren)計劃最終停止了,互動率降低了,貝塞斯達(Bethesda)拿起該品牌並將《輻射3》(Farlout 3)帶到了我們都知道的市場。

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