這將在2013年:角色玩遊戲

經過肥胖的歲月,瘦弱的人總是跟隨,在角色扮演遊戲中也可能看起來像這樣。至少在單人區域是天際-Witcher-2-Mass效應的日子,不要得到那麼多。 Elder Scrolls上網,CD項目仍在修補Cyber​​punk,畢竟Dragon Age 3來了。也許。

但是不要絕望,Kickstarter終於在今年真正走了……希望...然後我們看到Wasteland 2,Shadowrun的回歸以及其他比高金融項目所能做到的要好得多。他們一定不能在2次戰鬥中回家。可惜的是,前黑人/前黑島/非EX Jason-Dark Guido Henkel的黑眼計劃將在那裡,但是作為回報,有一個不太小的Demonicon項目,以填補這一黑色 - 眼緣。

令人興奮的一年,其中一切都不取決於偉大的出版商的力量,但最重要的是,將表明角色扮演的遊戲是否仍然來自很小的工作室。

龍騰世紀3-宗教裁判所

(BioWare / Electronic Arts -PC,Xbox 360,PS3)

但是只有一個真正的大房子數字之一。就像我說的那樣,也許。如果一切都很好,秋天將是。因為與往常一樣,第一個公告有望很多。戰鬥應該變得更加戰術。傳播更多命令,更少的單擊。在鮑德爾的門系統方向上,我的聲音聽起來,但我認為第2部分和他的“像將軍”的行為像士兵一樣”。也許這次會起作用。也許再次。

另一個公告是,您想在Skyrim等開放世界中強烈地將自己定向。更多區域。更多的空間。區域很好,可以替代深度,但不必這樣做。第一個龍時代從很少的情況下拔出了令人難以置信的數量,隨著更多的虛擬平方英里,它不會變得更好,只有更多的伸展。等待,喝茶,看看元素要如何連接前兩個部分。因為這反過來與更多的空間無關,因為第二個確實沒有太多的英雄出口。

您意識到我對第三龍時代非常持懷疑態度,但這並不意味著我並不是很興奮和充滿期待,遊戲很樂意以真正的歡樂兌換。不介意。

發布日期:2013年底(未確認)

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自第一部分以來,概念藝術品沒有改變。

閃電回報:最終幻想13

(Square Enix -Xbox 360,PS3)

這個方向是正確的,現在是一個更加自信的世界,最終確實有意義,並且可能嵌套的故事,但並沒有完全扔入攪拌機中。和城市。還有更多的NPC。以及更多的任務和拼圖。實際上是像第6部分一樣的遊戲。它有多困難?

好,回到現實。這些都不是第13.3部分,閃電返回。 13.2年後的500年,全世界在13天內倒閉。這個特定係列劇集系列閃電的Rand-Main女主人公必須跳過時間水平,決定她想幫助誰做些什麼,有更多時間停止結局,有時指針會向前旋轉。聽起來都很有趣,儘管更像是衍生產品,而不是真正的最終幻想。但這可能是因為我認為FF應該是過時的。

但這並不能阻止我解釋FF13.3-或閃電回報:最終幻想13-聽起來令人興奮,新穎,有些令人興奮。

發布日期:2013年

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設計這個沙發如此詳細的設計花費了多少時間,在此期間將創建多少個上世界?

Shadowrun返回

(Harebrained計劃 - PC,Mac,平板電腦)

不會出錯。發明Shadowrun的傢伙做到了。如果那什麼都沒得到,我不再相信任何事情了,那麼Kickstarter不值得他興奮,世界也在陷入困境。至少一點。

喬丹·韋斯曼(Jordan Weisman)和小獵頭工作室(Little Harebraining Studio)可以全面或至少在近200萬美元的Kickstarter可以攜帶。您必須在沒有3D動作的情況下做,但是如果您可以進行2次戰鬥,沒人想要這一點- 如果您認為這是意思,我不知道我,這是一場廣泛的獨奏播放器運動,具有多種方式和真實的方式效果角色選擇遠遠超出了生命值的數量。數十年來,所有內容都深深地嵌入了經典的筆和紙環境中。

不會出錯。

發布日期:2013年中

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最後,未來看起來必須是。過去,尤其是未來的情況會更好,過去如何停止。

黑眼睛:魔鬼

(Noumena Studios / Kalypso -PC,Xbox 360)

如果Demonic確實出現了,今年,漫長的奧德賽終於結束了。在對空前的Diaablo克隆的虛假屏幕截圖,對項目的完整重新啟動以及去年合理的第一印象之後,黑眼最終可以表明,它不僅可以做一些扮演角色的Biedermeier。黑色的土地是黑暗的,在最初的幾個小時內亂倫,同性戀者也融合在一起,誰仍然需要巫師?

但是,不要害怕Demonicon不會淪為便宜的偽震盪禁忌,這更多的是“外觀,不是色彩鮮豔又快樂的衣架”,它或多或少地從新聞界逃脫了。這個故事深入介入了Aventuria這個角落的事件,將擴大世界的佳能,並以明顯的Witcher模型的風格提供許多決定和方向。動作鬥爭也朝著這個方向強烈指導,但到目前為止留下了非常堅實的印象。

Demonic可以成為角色扮演世界中原本非常德國的黑色和眼角的爆發,也可能引起世界其他地方的興趣。如果質量正確。 Noubena Studios將需要這個幸福的結局,一切看起來都會得到它。

發布日期:2013年中

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並非一切都是黑暗的,但是即使在這些惡魔大廳裡,也不會發生美好的事情。

荒原2

(毒素 /黑曜石 - PC,Mac,Linux) / P>

輻射一直是當今柔軟的小孩子的現代化新版本。在1997年,我的觀點是第一個後果,然後原來是永恆的經典。我不在乎,《荒原》一直都好得多,這與我在1988年13歲那年招標時更容易給我留下深刻印象的事實,而瘋狂的最大2是有史以來最好的電影見過。

現在,原件又回來了,它將以圓形為基礎,並且派對非常優化。四個玩家角色,最多三個NPC用於復雜的故事課程,無數的價值和微型庫存。 Kickstarter贏得了近300萬美元,Brian Fargo贏得了它的背後,正如當時的大部分球隊一樣,包括Michael A. Stackpole,Liz Danforth,Ken​​neth St. Andre-前兩個後果的人發出了聲音。

也不會出錯。而且,如果我忽略了10,000美元,那麼無論情況如何,我都可以與所有這些人聚會。 Kickstarter很有趣。

發布日期:2013年10月

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正在進行的工作,圖片還沒有太多。

ni no kuni-白人女王的詛咒

(5級 / Studio Ghibli / Namco Bandai -PS3)

很快,時間到了,然後遊戲卻陷入困境,我已經預訂了很長時間。因為收藏家版是如此白色。我的意思是,一個盒子還能有多少白色?答案:一點也不。根本不是白色。

當然,內容是二月份的所有內容,並且已經經過日本測試並被認為是好的。一個紮實的戰鬥系統,巨大的比賽世界,動作圈戰,在某個時候從《最終幻想》中期望的一切。真正的亮點當然是不同的,它是吉卜力工作室的動畫,歷史和設計,這是日本目前必須提供的最重要的卡通實驗室。小馬,飛行城堡或蒙諾克(Mononoke),如果您不知道,您錯過了很多,這也可能適用於Ni No Kuni。當我終於將故事拖出失去的翻譯並自己體驗時。

發布日期:2013年2月1日

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自從《瘋狂的小馬匹》最初出現以來,我一直在害怕極簡主義的Google。

否則?

Southpark-真相的工作人員:嗯,現在來了,它不是來了,如果是,誰是誰?不幸的是,THQ將不是最新情況,但希望這並不意味著在完整的Silhouette Madness中這次有希望的旅行的結束。帶著放屁的火球和奴隸先生“太陽沒有發光”的活躍時間 - 超級企業家,並補充了許多邪教 - 卡特曼幽默。可能會變成東西。如果得到。

鮑德爾的大門2增強版:在我看到第一部分中所謂的“增強”之前,當我宣佈時,我會離開家。現在只保留:在好的舊遊戲中購買,如果您還沒有這樣做,請立即拿一些社區補丁並立即享受它。否則,您必須等待一會兒,也許您還必須等待明年的改進。

血騎士:吸血鬼動作 - 斜線-LPG出現在2月20日(2月20日)。世界下降了。一個稍微稍微覆蓋的Vampo新娘和一個通用的人類騎士模型3.2,板裝甲在合作社中帶有銀色螺紋捕撈以清潔地牢和攀登水平,因為這就是它與世界救援一起工作的方式。看起來還不錯,讓我們看看。

角色4-金色:最佳版本的國際版本是許多日本最佳RPG的最佳版本,以及擁有Vita的理由將在2月底正式出現在德國。但是不幸的是,即使沒有德國字幕,也沒有翻譯。然而,那些英語強大的人應該緊急記下人4-金。

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