我已經很長時間沒有接觸過免費的遊戲,但是我不得不說無聊地打開了他的怪物狩獵,我不僅喜歡它,而且給人留下了深刻的印象。確實有一個具有超凡魅力的介紹和介紹性災難,這是一個新鮮出爐的殺手巨大的龐然大物- 巨大的生物的名字,您可以以最好的怪物- 獵人的方式重現,然後將其扔進冷水中。或從幾百米的鄉村飛機到世界的飛行島之一。
風格良好,豐富多彩的環境邀請您笑著探索,但是遊戲並沒有給您機會,因為它直接迫使您直接進入第一次戰鬥。懶惰和皮帶動物的一種混合,像大眾甲殼蟲一樣大,想用鱗片和海狸的尾巴弄平我。如果有對手的電路,我還沒有在當今的熱量中找到它。看起來Daunless似乎比最近的系列本身更接近Monster Hunter。
這場戰鬥遭到輕微而又重型的攻擊和另類角色,即使龐然大物自然地插入瞭如此之多,有時您想在鍋中更多地將雞蛋吃早餐。無論如何。反對進步的模式認識再次引起同樣的神經,這對刺激的“最終對手”做出了反應,並且總是以某種方式感覺像是一個事件。這是牛完成的,並通過廣播機構是NPC的第一批欣賞性諺語,您直接知道您想繼續在這裡玩。
然後返回到您未釋放的樞紐,而沒有帶有可愛的數字的對話,這些數字帶有電線的發展。在半小時的時間裡,我走過那個漂亮的半木城鎮,熟悉商店,並嘗試瀏覽免費比賽的時候。據稱,只有化妝品才能需要錢,當然我還沒有通過不同集合的所有報價來看,但至少我有時間將高級貨幣與貧窮(或小氣的)人區分開來。
最好是我不立即理解一切,因為它說明了您必須做的並且可以處理這一水平。您只需要知道,為裝甲製作的目視調整和武器提供了您的期望。並且只需單擊幾下即可完成製作和創建第一個設備。因此,在第一個真正的任務中:在沒有朋友的朋友的情況下,我短暫地動搖了對隨機接觸的通常的恐懼,請查看我的麥克風是否也靜音了兩倍- 並在對接過程中遇到連接錯誤。還有另一個。我決定在晚上再試一次。下午7:00嘗試...服務器維護,沒有更近的末端。我玩別的東西。
或者,如果您有太多時間和太低的水平:市場上最好的角色遊戲
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第二天擠滿了工作。晚上,我再試一次。服務器維護。用服務器在水桶中有點有點,或者我的生活節奏與遊戲的節奏不符。但是,如果所有感興趣的各方都想在三個平台上嘗試新遊戲,那麼第一個真正的跨戲遊戲很可能會低估了會發生什麼。從那時起,我仍然沒有對婚姻製作的運氣,這並不奇怪,如果開發人員向那些自昨天開始發布以來已經參加過BETA的人報告了半百萬的新玩家。不是您必須先擴展的紙板棒。
- 無dauntless(@playdauntless)2019年5月23日//下午更新//
✨我們將一次可以一次玩的殺手數量增加了一倍(vs.昨天的最大值)!
✨隊列很快將顯示您在排隊的位置,而不是“ 180多分鐘”!
✨我們已經識別出導致崩潰並正在努力壓碎它的錯誤!/ 1
無論如何,Phoenix Labs對球員限製做出了反應並加倍,並確認了推文中的其他各種措施,這就是為什麼我很樂意在今天或明天再次嘗試。我現在有點不耐煩,我仍然對這個演示文稿和一般氛圍感到非常吸引。基本上,我認為每天幾次再次進行一次回合。當然,今天將是什麼。哦,週末。電視遊戲的三天高峰時間。我們將看到它是如何工作的。
然後,如果免費玩遊戲會激發我的持久性,那麼它一定做了很多。我有一種感覺,Dautless可以對怪物獵人的阻滯性說再見,而不是為了解決更多的球員的問題,並使更多的人更容易訪問這一激動人心的概念。問題是,龐大和保密的貢獻了原始成功的貢獻,以及您是否沒有對精簡的人迷戀。我很想知道。
你也是?然後嘗試日子!或更好:更好。如果球員的數量沒有進一步增長,我也可能有機會從這種令人耳目一新的狩獵空氣中嗅出鼻子。
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開發人員/出版商:鳳凰實驗室 - 出現:PC(Epic),PS4,Xbox One。切換出現以後 - preis:fre-to-to-play-出現在:可用的 -語言:德意志 - 微譯本:是的,化妝品 - 測試版本:個人電腦