Dayz獨立:當前狀態更新,新屏幕,繼續沒有預約

提前很多:迪恩·霍爾(Dean Hall)也揭示了Dayz獨立版本的發布日期狀態更新不是。

但是,他談到了其他一些發展領域,例如標題的改善。

“我們的一位主要藝術家Mario Kurty與Arma 3圖形中的一些圖形合作,以確保Dayz獨立存在最好的圖形。如果您將其與引擎的其他一些改進相結合,則結果是非常了不起的。這些優化確實引起了世界的生活,改善了整個圖形。

您可以根據這些行旁邊的屏幕截圖來說服自己。

體積雲系統還涉及:“現在已經完全配置了與Dayz一起使用,並且在波西米亞的最後一個產品中看起來已經很好,請使用直升機(以及Arma 3)。在此更新的屏幕截圖中,您可以看到一些圖片。如果您在世界上奔跑並拍照,那將很難抗拒。與先前的結果相反,整個事物具有更現實的感覺。

此外,他們在服務器體系結構上工作。最終,DAYZ服務器應該像其他MMO一樣工作。這意味著:服務器控制玩家的行為並發送更新。作弊也可以更好地認識這一點。此外,您考慮將所有殭屍和整個戰利品隨著服務器的開頭而產生,這將通過設備的產卵和重生解決許多設計和技術問題。

同時,內部測試也開始了,閥門正在努力確保服務器瀏覽器的功能。與Arma 2(gamespy)相比,這裡使用Steam。

當然,最大的問題是:什麼時候出現? “我們不知道。”霍爾寫道:“我們需要時間。就這種情況而言,我有一種奇妙的感覺。不是時候匆匆忙忙,但我們仍然必須確保我們保持步伐。

“在開發中,我從來沒有像目前那樣興奮。我們收到的有關方向的風險已經獲得了回報。現在,發動機和方法完全是Dayz的一部分,因為它現在佔據了自己的位置。整個團隊都對此充滿熱情。

“但是,我必須小心。讚美該項目過多地進入天空是一個壞主意。我們知道我們面臨許多挑戰,因為我們有效地寫了一個適合Dayz的新引擎。但是,我們絕對有信心這一決定將是我們本可以做出的最好的決定。現在我們可以玩我們一直想要的遊戲。

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