更新(09.12.2013):Guido Henkel死亡的Kickstarter運動失敗了。最後,只有大約204,000美元來自所需的390,000美元,由於競選活動的失敗,現在沒有搬家。
對於製造商來說,現在是時候了計劃b。具體而言,這意味著:您可以直接通過遊戲網站在財務上提供支持。
同樣,在此過程中,不想限制遊戲的範圍或戰術深度,但仍然依賴於一種略有不同的方法。
一個人希望遵循一種情節的方法,而不是創建完整,廣泛的遊戲。您想一點一點地開發歷史的單個章節,為此您需要更少的錢和時間。然後應該基於它。
您可以在有關開發人員計劃的更多信息中Kickstarter方面。
更新(27.11.2013):Deathfire的製造商創建並發布了遊戲的新推銷視頻。
“昨天,我們取代了該廣告系列的原始音調視頻,該視頻的目標是針對鐵桿RPG播放器,其新視頻更有可能是針對那些可能不完全熟悉傳統角色的核心機制的玩家 - 玩遊戲“” ,是[叫。
一方面,遊戲中還有新的圖片和摘錄,另一方面,希望該廣告系列能使廣告系列再次揮桿,也許也可以說服那些不確定的人。
您可以看到下面的視頻。
原始消息:正如宣布的那樣,Guido Henkel和G3 Studios擁有他們的Kickstarter運動幻想角色扮演遊戲死亡:Nethermore的廢墟開始了。
根據開發人員的說法,該遊戲是為喜歡記住黑眼,巫師或Might&Magic等標題的人製作的。
“但是,即使您到目前為止無法體驗到這些遊戲的熱情,該項目也會適合您最後一秒鐘。
整個過程是一個基於小組的角色扮演遊戲,具有基於圓形的戰鬥,是根據Unity Engine創建的。該遊戲是從第一人稱角度進行的,除其他外,角色之間的互動是遊戲的“基本組成部分”。
“所有角色都有自己的個性,受到自己的看法,恐懼和小黑暗的秘密的影響,這將為遊戲中的獨特驚喜和轉折點以及許多難忘的時刻。 [...]遊戲包含多樣化的大型室外和室內區域,因此提供了基於團體的遊戲玩法和基於圓形的戰鬥,這使戰術上精緻的戰鬥。
您可以選擇共有六個品種和八個類別。還包括基本屬性和34個獨特的特徵,難題,手工製作,結界,派系和奶酪吐司。
該活動的目標是390,000美元,稍後應為PC,MAC和Linux發布死亡火災。