之前PS5訪問控制器是2023年12月6日以89.99歐元的價格,我們想看看它真正啟用了多少可訪問性。我們有PlayStation在倫敦訪問,以了解新硬件可以和不能的。我們得到了該項目高級技術經理的支持,阿爾文·丹尼爾(Alvin Daniel)和社區專家保羅·菲利普斯和雅各布·霍頓。
這個想法
索尼專注於PS5訪問控制器關於物理性質的障礙。這不僅應該解決身體殘障人士,還應解決未來幾年玩家受到影響的年齡。 Alvin告訴我們,進入最終產品的方式是漫長而充滿知識的。形式,體重和最重要的是適應性是與可訪問性專家和受影響者合作多年的結果。
有關PS5訪問控制器的進一步報告:
進行了許多測試以達到當前結果。經理討論說:“我們創建了數百個配置文件,並在與人和測試一起工作時進行了內部記錄。至少八輪必須在大流行中進行許多測試對象。”新的控制器應使整個類型的視頻遊戲成為可能。儘管各種殘疾的多種多樣的多才多藝,以至於無法用控制器解決所有障礙,但該團隊希望同時拆除盡可能多的障礙。
當然,不僅硬件很重要,還必須將開發人員集成到流程中。阿維爾(Avil)希望訪問控制器能夠鼓勵遊戲工作室的視圖指導主題並思考開發。開發訪問控制器時,索尼還與一些第一和第三方工作室合作。將兩個命令放在一個密鑰上的提議來自失眠因為您已經在此選項中蜘蛛俠確定並說它顯然有助於可訪問性。
實施
訪問控制器出現在旨在打開包裝的包裝中。在現場測試時,這是一項很大的優勢。內容是訪問控制器,八個拱形鑰匙蓋和一個連接到控制器的半圓形棒蓋。此外,還有四個深度和扁平鈕扣蓋,兩個突出的按鈕蓋,一個寬的固定鈕扣帽,在控制器上佔兩個插槽,一個標準和一個棒狀帽,一個USB電纜,23個字母按鈕和說明。發布第一個軟件更新隨後發布。
除了實用包裝外,您還可以選擇多達三個控制器,同時通過新功能無線協作使用連接。例如,您可以通過雙鐮刀獲得第二個跑步棒,但還可以添加另一個訪問控制器。您也可以將自己的硬件與四個插孔輸入或AMPS兼容支架連接起來(請參見下圖)。播放時的功能很好,但是控制器之間以及按鈕本身之間的距離可能會成為一個問題。另一方面,帽子是正的。它們是磁性的,可以方便地關閉。此外,各種形狀可以確保可以考慮不同類型的觸摸。
除了帽子外,您可以從上面的視頻中看到,還可以很好地效果,您可以單獨玩不同遊戲的設置。只需按一下按鈕,我們就可以最多創建每個控制器的三個配置文件,並將鍵分配給鍵。 Melanie Eilert(@Melly_Maeh)也強調了敏感性和死區特別積極。這些功能確保控制器在絲毫觸摸時會做出反應,或者避免不需要。特別是用戶界面提供正確的說明。
已經有幾個mancos:可以將標籤的小尺度附件,剛剛提到的按鈕與問題之間的距離。我無法評估控制器的穩健性。自我創建的輪廓的熟悉期應長達兩個星期,並且設置時的努力並不小。總體而言,這些是索尼將來可以通過更新或其他添加劑來解決的個人觀點。發行後,可能有進一步的改進建議,僅在長期內就出現。以同樣的方式,您只會在較長的時間內看到自己對不同類型的參與者可以應付自己的個人資料的能力,或者是促進彼此交流的社區形式。我們還將僅在將來看到控制器是否會擴展到退休家庭或其他硬件。該項目本身基本上是真正的第一步,最重要的是為PlayStation粉絲提供了新的視角。
臨時結論
作為一個不受影響的人,我認為Alvin及其團隊的交易對這個深遠的話題是明智而真實的。但是我更高興梅蘭妮·埃勒特(Melanie Eilert)在現場,因為與她一起,我可以看到訪問控制器的真正可訪問性。她似乎對索尼的硬件方法感到滿意,並且經常能夠個性化最初缺少的方面,並重新定位。
例如,PS5訪問控制器與自適應控制器von Xbox如果模塊化方法適用於寬度質量或玩家真正需要的熟悉時間,則只能從長遠來看出現。障礙通常像人自己一樣多樣化,因此,想法是使這種可修改的硬件可用,乍一看是可以理解的,並且可以成功。從受影響的人那裡聽到訪問控制器現在可以訪問他們更複雜的遊戲,例如戰神,成為可能。同時,新控制器將激勵其他遊戲開發人員考慮可訪問性。因此,僅此控制器的存在是一項巨大的資產。