Desterados 3-測試:快速載荷是您最好的朋友

根據影子策略,Mimimi再次提供一流的隱形戰術遊戲。嬉戲苛刻和極具動力。

突擊隊1和2,當時是很棒的遊戲。博克的束縛,但挑戰很大。在遊戲機制方面,老齡化並不那麼好。近年來,我遇到了問題,這就是為什麼我從未玩過它們的原因。而且,今年的突擊隊2的高清重製並沒有使我更容易使用其過時的遊戲玩法和很少的直觀界面。這是帶有重新製作的關鍵,它們使事情變得更加美麗,但不一定更好。如果與Destrados 3相比,您從Desperados 3的突擊隊2中將高清重新製作放在突擊隊2中,那麼這是白天和黑夜的差異。

開發人員Mimimi Productions在這裡創造的是在正確的索賠和入門友好性之間進行狹窄的繩索步行,以便不坐在他們的硬核利基市場中。在任務開始時,您會看到一場小型的觀光飛行穿過該地區,而當您仔細觀察時,您經常問自己如何活到那裡。在這里和那裡看起來像是一項不可能的任務,需要良好的觀察,精確的時機和團隊合作。

借助影子策略:Shogun的葉片,該工作室以前令人印象深刻地證明了它在這種類型中的作用。在這種類型中目前可能發生的事情之後,Desperados 3在陰影戰術之後的四年後感覺不到。當您的悠閒計劃是您想像的,遊戲以一種絕妙的方式成功地給您一種良好的感覺。

找到合適的時刻要在該級別前進。

這絕不是首次嘗試。有充分的理由有一個可選的顯示,它使您想起上一次保存的時間。 QuickSave按鈕在Xbox One控制器上的Xbox按鈕旁邊並非一無所有。它經常在使用中,因為它是關於盡可能悄悄地秘密地做所有事情。節省和充電是如此之快,以至於即使您嘗試一個地方十次,也沒有挫敗感。

有很多反複試驗,每一次失敗的嘗試都會同時幫助您,並使您更接近拼圖的解決方案。不是經典的難題,而是要以使您不會引起警報揭示更多射擊牛仔和女孩的警報的方式解決各個情況。如果單個敵人吸引了未被注意或分散注意力 - 每種對手類型都無法分散注意力 - 將與狙擊手的距離毫無意義地關閉其他人,然後迅速讓受害者退出同伴。

這些水平很大,通常為您提供幾種解決情況的方法。您可以找出最喜歡做的哪個。如果它不以某種方式工作,那麼您可能會更輕鬆地獲得它。在某些地方,您還將周圍環境用於您的目的,通過推動大石頭,將教堂的鈴推從塔樓或一堆沉重的盒子上來操縱對象並拆除對手。通往目標的途徑是多樣的,遊戲盡可能地支持這種實驗的樂趣。不時也會玩機會和幸福,但是當它自己有利時,沒有人抱怨它。愚蠢的錯誤在這里和那裡都會發生,但是正如我所說,宜人的節省和裝載的速度宜人,可以快速清潔嘴並繼續進行。同時,並非每個錯誤都會自動意味著您再也無法再獲得任何錯誤。一旦我從Doc Mccoy扔了包,它吸引了對手並麻醉了,在一個地方,我沒有將整個剩餘的任務重新延續了 - 最終,儘管有這個小小的不幸,我還是成功了。

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Desperados 3仍然完全忠實於這種類型,這是一款戰術隱形遊戲,它為您提供了所有必要的工具,以一種或另一種方式實現您的目標。一方面,角色都有自己的技能來吸引,分心或操縱對手。尤其是在後來的水平上,如果您無法在任務中訪問武器,那麼這些技能的熟練和高效組合至關重要。無論哪種方式,它們都可以在緊急情況下幫助您擺脫危險狀況,除非所有反對派受到警報。因此,您不會想出在這裡解鎖方式的想法,可以進行重新加載,並且彈藥受到嚴格限制 - 鏡頭當然是一個巨大的半徑。明智而經濟地使用它們,尤其是狙擊手博士。麥考伊(McCoy)的鏡頭無聲。

一個有用的工具是攤牌模式。通過按下按鈕觸發,他停止時間,讓您為每個角色計劃一個操作,然後同時執行它。例如,使用正確的時機,您可以關閉幾個在戰鬥情況下通常在視力領域彼此彼此相處的對手,而不會觸發警報。這是您戰術程序中要考慮的中心點。許多敵人都在他人的視力領域中,您的考慮是您如何將它們植入並接一個地關閉。根據情況,您會考慮一段時間,嘗試一下,您總是會找到解決方案。

如果您已經制定了計劃並正在等待正確的時機,則可以使用按鈕提高時間。完成任務後的一個很酷的想法是重播屏幕,它再次向您展示了整個任務過程以及概述地圖上的所有動作和動作 - 對於分析或向他人展示您的過程。

您隨時可以顯示一個對手的視野。

我在正常的困難水平上打球,這是一個令人愉快的挑戰。新移民和更高級別的選擇更輕。或者,您可以根據需要單獨調整困難。例如,一種方法是停用上面提到的攤牌模式。換句話說:應要求,您確定該遊戲將您投入了多少測試。再也沒有個體,每個人在這里為自己找到了一些東西。

如前所述,五個主角提供了很多嬉戲的品種。並非每個人都能爬上一切,例如繩索或迷人的沮喪對手。在這里和那裡,這會根據位置限製過程,但總的來說,每個角色都實現了一個有趣的目的,該目的在整個組的相互作用中都充分發展。眾所周知的返回者是約翰·庫珀(John Cooper),凱特·奧哈拉(Kate O'Hara)和醫生麥考伊(Doc McCoy),他們的首次亮相是在三個赫克托·門多薩(Hector Mendoza)和伊莎貝爾·莫羅(Isabelle Moreau)的一部分。赫克托(Hector)是艱難的人,例如,唯一一個可以獨自應對而無需支持的人與比賽中的精英對手進行近距離戰鬥。他還用哨子吸引對手進入他的熊陷阱“比安卡”。

伊莎貝爾(Isabelle)為您提供有趣的有趣方面。一方面,她擁有伏都教部隊,例如,在有限的範圍內控制了個人對手。但是,此選項與槍支的彈藥一樣被封頂,因此它並不容易。因此,請考慮一下您使用的方法。她也可以將兩個生物結合在一起。有些人還會遇到另一個。一個很好的機會,可以同時關閉兩個敵人,而您獨自一人在您附近。她的超自然技能是一個很好的補充,似乎並沒有被撤回,她還派出貓來短暫分散敵人的注意力。

這座橋不再促進火車。

同時,重要的是要記住,周圍環境對於您的劣勢也足夠。一個例子:您在短時間內在泥濘中留下腳踏痕跡,吸引了眼睛。不好,如果您想隱藏然後搜索您。很高興被伏擊並關閉它們。儘管並不是每個人都喜歡這種分心的方法,但這並不容易您。例如,不可能用刺激或誘餌分散女性對手的注意力。或者,如果您戴上火炬將其照亮,但是當然,您周圍的光線會引起您的注意,在黑暗中您幾乎看不見。簡而言之:分析周圍環境和運動,找到合適的時間並使用正確的手段絕對至關重要。而且,如果由於許多層次的沙盒性質,您就可以立即起作用,您有機會首先嘗試或以其他方式採取其他方式。

如果您正在考慮是否可以在沒有歷史的情況下進入第三部分,那麼簡單的答案是:是!在這裡類似紅死贖回2。 Desperados 3是Desperado的前傳:從2001年開始死亡或活著的死者。新來者不必擔心會錯過什麼。主要重點是約翰·庫珀(John Cooper)的過去和報仇,而您正在為從科羅拉多州到新墨西哥州的奧伯洛克·弗蘭克(Oberlorke Frank)而戰。這是一個充分講述的,激勵的故事,將緊身胸衣扎在一起並將其鏈接在一起。同時,它永遠不會推動自己太多,遊戲玩法是演出的實際明星。

而且,如果您已經完成了所有任務,那麼它遠非如此。這取決於您的動力和激勵措施的樣子。第一次進行比賽時,您每次任務需要1到兩個小時或更長時間,這在總共16章中導致了30多個小時的比賽時間。在8級之後,您可以解鎖“男爵的挑戰”。這些是針對單個任務的特殊條件的額外挑戰。例如,您可能不再在特定任務中使用單個角色,或者不得不殺死幾個對手,而無需您的角色可以殺死 - 這裡需要創造力。目前,每個任務都沒有這些挑戰,但是Mimimi希望以後為所有人添加更新。

從策略上便宜的物體(例如這些知識)可以用作武器。

此外,您每個任務還​​有八顆星,您將面臨進一步的挑戰。儘管指定的速度運行時間為單個級別的時間,但根據我的季節,使我的眼睛有點動。所有這些目標都可以在一次跑步中實現的事實似乎幾乎是不可能的,但這是幾次處理單個章節的動力。正如我所說,這取決於您的激勵措施以及您是否對故事的獨特完成感到滿意。

該技術從完美的一面展現出來。它始於連貫的野外配樂,它絕不是前景,並分散您的偷偷摸摸。它繼續以光學詳細且有趣的位置進行。動作捕獲可確保令人信服的動畫,最後,您只能從眼前的鳥類的眼光中擁有一個精美的荒地世界。而且這不僅在PC上起作用,Mimimi在遊戲機上實現了很好的實現。控件很吸引人,非常適合墊子,在偷偷摸摸時不要以任何石頭的方式放置任何石頭,並且不需要手指雜技。在Xbox One或PS4上,這絕對不是更糟糕的遊戲體驗。

如果我想一想,我真的想不出與Desperados 3有關的任何事情。在報仇的歷史上,遊戲的各個章節將始終為您帶來新的挑戰,這些挑戰使您的灰色細胞忙碌,並需要為您帶來的問題。有很多嬉戲和光學的方式有很多變化,而您正在尋找處理任務的時機,精度和耐心的理想方法。所有遊戲系統和技能都完美地互鎖,並在嘗試各種過程時確保很高興。一方面,每種溶解的情況都為您帶來了巨大的滿足感,另一方面,道德上的提升繼續刺激您,並驅動著戰術大師指南。 Mimimi Productions已在最高級別實施了所有這些,佔據了突擊隊公式 - 以這種方式命名 - 並以2020年可以預期的方式完善它。在一個吸引和滿足經驗豐富,經驗豐富和硬核玩家的遊戲中。並非每個人都創造的平衡行為。

如果新突擊隊還沒有開發人員工作室,那將是我輕鬆完成慕尼黑工作室的任務。但是,如果Desperados 4在幾年內從共和國南部的南部開始,我也不會抱怨。在這里和現在,戴斯多多(Desperado)以令人印象深刻的方式從死裡復活。歡迎留下!


開發人員/出版商:Mimimi Productions/THQ Nordic-出現:PC,PS4,Xbox One-preis:約47至60歐元 - 出現在:6月16日 - 測試版本:Xbox One-語言:德意志 - 微譯本:


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