這獵人(通常也一樣獵人描述)在命運2主要專門研究基本損害的分佈。為此,他擁有豪華的武器和技能武器庫,而這又是他的子類別Revolverheld,Arkusacrobat,夜間交錯和收入分裂。眾多組合允許大量不同的遊戲風格 - 因此,找到適合您遊戲行為的混合物很重要。
所有人的基本概述命運2課你可以在側面找到命運2:包括子類別在內的所有課程以及您應該選擇的。我們也有特殊功能術士及其子類暮光之刃,空跑者和風暴召喚師列出並轉到泰坦和他的子類罷工者,哨兵和索南茲溫格一個。您可以找出如何在我們的指南中獲取它們命運2:解鎖和更改子類 - 這就是它的工作方式。
命運2:Jäger-子類和技能
看來,從命運1(Destiny 1)聞名的聲音舞者子類是剪刀繼任者的受害者。現在,新的Arkusacrobat顯然是替代品。為此,左輪手槍可以召喚燃燒的手槍,該手槍在Bungie的射手公告中首次彎曲了Cayde-6。讓我們最初從班級技能和獵人的運動模式開始,所有子類也可以使用:
獵人的班級技能
- 狙擊手:按KREIS,KREIS(PLAYSTATION) / B,B(Xbox) /或左控制按鈕“ Ctrl”(PC)執行自動導致重新裝載武器的散發性操作。
- 賭博:按KREIS,KREIS(PLAYSTATION) / B,B(XBOX) /或左控制按鈕“ Ctrl”(PC),以避免通過專門跌落來避免攻擊。如果這種情況發生在敵人附近,那麼您的近戰能力會自動充電。
獵人的運動模式
- 跳高:再次跳到空中以變得更高。
- 轉向跳:再次在空中跳動以執行精確的方向管理。
- 三級跳:在空中跳下第二次或第三次保持空中。
Jäger-tocus Revolverheld(太陽能):超級能力,手榴彈,技能
左右左右與命運1的前身相對應。再次,該子類是圍繞著燃燒的手槍建造的,該手槍在短時間內造成巨大傷害。這些變化很小,但會詳細提高獵人的技能。
重新損害:超級能力 - 金色大砲
- L1 + R1(PlayStation),LB + RB(Xbox),F(PC) - 召喚出燃燒的手槍,該手槍通過太陽能燈破壞了對手。
重新損害:手榴彈技巧
- 輕型傳感器礦山手榴彈:榴彈概計在對手激活激光觸發時會自動爆炸並自動爆炸。
- Schwarmgranate:手榴彈在影響方面爆炸並釋放了幾個目標尋求無人機。
- 火式手榴彈:手榴彈與反對者有關爆炸的火焰。
Revolverheld:土匪的方式
- 子彈:增加了金大砲巨大的命中機會。
- 悲傷的鏈條:精確殺死您的重新加速速度以及您附近的盟友的速度。
- 爆炸物:這種近戰技能使您可以在與目標聯繫時扔掉一把刀。
- 六次:黃金大砲在簡短的一集中最多六次。但是,這導致時間較短。
Revolverheld:狙擊手的方式
- 刀藝術家:如果您用扔刀成功殺死了精確的殺戮,那麼您的近戰技能會立即邀請您。
- 實踐使完美:每一次精確的罷工都使您處於降低您超級能力的冷卻程度。
- 人群:允許使用金色大砲精確損壞。如果您在金色大砲精密中風中取得成功,請創建光線。
- 排隊:具有金色大砲的精密音高增加了分裂的破壞並延長其操作時間。
Jäger-cocus arkusacrobat(Arkus):偉大的能力,手榴彈,技能
Arkusacrobat喜歡與Arkus桿進行近距離戰鬥,並且由於其巨大的敏捷性而感到擔心的對手。它使用迴避的演習和高速逃避敵人的火。但是,如果打擊坐著,它將相對較快地將其從山松下出來。
Arkusakrobat:Superfähigkeit -arkus -Stab
- L1 + R1(PlayStation),LB + RB(Xbox),F(PC) - 創建來自Pure Arkus Energy的員工。用雜技技巧消除敵人。
- R1(PlayStation),RB(Xbox),C(PC) - 解釋了迴避運動,同時又增加了敵人的近戰傷害。
Arcus Acrobat:手榴彈技巧
- Arkusblitz顆粒:使用閃光燈的手榴彈鏈近敵人。
- 助焊劑:一種爆炸性手榴彈,在遵守對手時會造成額外的損害。
- 手榴彈:分為影響並釋放幾個彈丸的手榴彈。
Arkusacrobat:戰士的方式
- 致命範圍:躲避會增加您的近戰範圍,這使您可以繼續跳躍以攻擊對手。
- kampf-flow:近戰殺死恢復您的替代能力。
- 組合:如果您以這種近戰技能殺死敵人,則會短暫增加近戰傷害並觸發健康再生。
- 致命的流:在發動機操作之後,每個目標都用Arkus桿創造了閃電般的閃光,從而造成損壞。
阿庫斯·薩克巴特(Arcus Sacrobat):遠離風
- 困惑:如果您以這種近戰技能攻擊對手,他和所有親密的對手都會迷失方向。
- 聚焦的呼吸:Sprints為您的替代能力充電,並提高了最大衝刺速度。
- 戰鬥冥想:如果您受傷很大,您的手榴彈和近戰技能會邀請您更快。
- 閃電:逃避它使敵人更難消除您。
您在尋找更多提示嗎?然後看看我們的廣泛命運2指導。您還將從我們那裡找到哪個您找到XUR的位置。
Jäger-Tocus夜間僵局(空虛):偉大的能力,手榴彈,技能
作為命運1擴展的一部分,業主之王也有飛躍命運2倖存而沒有重大變化。夜間錯開仍然是每個團隊的理想支持,因為他可以通過許多愛好者立即加強整個火勢。但是,以同樣的方式,他可以證明幾個敵人的損害,並為他們增加果斷的缺點。總而言之,這是高級玩家的子類。
NACHTPIRSCHER:超級能力 - 陰影鏡頭
- L1 + R1(PlayStation),LB + RB(Xbox),F(PC) - 將一定半徑內的對手綁定到空錨,後者減慢,減弱和抑制。
Nachtpirscher:手榴彈技巧
- Leerewall顆粒:一種榴彈,形成了由燃燒空的光製成的水平牆。
- spitzgranate:榴彈粘在每個表面上,並釋放出刺耳的空光。
- 渦旋顆粒:產生渦流的手榴彈,該渦流對該地區的所有對手持續損害。
Nachtpirscher:Traper的方式
- 急切的偵察員:允許更快的衝刺,偷偷摸摸地擴展雷達。綁定的敵人被標記。
- 陷阱:近戰能力,將煙霧炸彈貼在表面上。如果炸彈點燃,關閉的敵人會放慢腳步。
- 完全:由陰影射擊發射的空錨將掉落,這意味著它們具有更大的覆蓋範圍並保持更長的活躍。
- 步:經過迴避的操作,您將短暫地看不見。
Nachtpirscher:偵察兵的路徑
- 消失在煙霧中:扔煙霧炸彈的近戰能力會產生煙霧,使您對附近的盟友看不見。
- pack:拔掉的敵人會留下光線,增加您的敵人,以及近親盟友的移動性,放鬆和韌性。
- 莫比烏斯顫抖:Shadow Shot連續幾次迅速發射,並對被綁定的敵人造成相當大的損害。
- 鎖定:手榴彈效應的持續時間是兩倍。
Jäger-tocus零售(停滯):超級能力,手榴彈,技能
隨著光線超越光線的擴展(超越光線),Bungie引入了第三個也是最後一個停滯類:Revener(Revenant)。根據忍者的開發商的說法,這種獵人的子級具有靈感,並依靠冰冷的技能和武器來凍結對手並散發停滯的傷害。
零售:超級能力 - 鎮定和風暴
- L1 + R1(PlayStation),LB + RB(Xbox),F(PC) - 兩次停滯Kamas(平靜和暴風雨)的雙重攻擊(平靜和暴風雨),每個Kamas都有其自身的效果:“休息”會產生無閃光的爆炸每個人都在該地區建立對手並傷害他們。 “ Sturm”創造了一場停滯的風暴,使對手降低並傷害他們。
零售商:技能和手榴彈技巧
- Gletschergranate:一種手榴彈,從停滯晶體造成牆壁,以防止損壞和凍結目標。作為一個特殊的特徵,可以破壞牆壁並造成傷害對手的碎片。
- 早期燈場手榴彈:一種手榴彈,碎片並創造了撞擊的領域,減慢了目標,並凍結了及時離開場地的對手。
- 計算手榴彈:一枚手榴彈,凍結了對手的影響,並發送了另一個取景器以追踪和凍結目標。
- 對抗刀片:向對手施加僵局,造成傷害和減慢的對手。
零售:方面
- 冬季面紗:偏離對手的速度減慢了。
- 分裂跳:在影響方面激活空中以推翻對手和碎片目標。
- 黑暗收成:擊敗速度減慢或冷凍的戰鬥機會產生停滯碎片,如果您或您的盟友收集了近戰能量。
- 感動的冬天:手榴彈的高級功能:將冰川手榴彈添加到停滯晶體中並改變地層。增加了早期光場手榴彈的放緩場的大小,並在撞擊時產生一個小的暫停晶體。當冷宣誓手榴彈被擊中時,尋求者產生了一個停滯的晶體,並吸引了額外的時間。
零售:碎片(停滯)
- hedron的竊竊私語:改善武器的穩定性和目標輔助,移動性,空氣有效性,彈性和放鬆在用停滯凍結目標後。
- 竊竊私語:如果您摧毀停滯水晶或擊敗冷凍目標,則會增加停滯爆炸的傷害和大小。
- 小分子的竊竊私語:反對放緩或冷凍目標的勝利提供了班級能源的能量。
- 囚禁的智慧:減慢您的技能持續更長的時間,並且揮之不去的技能的持續時間也會增加。
- 耳語:擊敗冷凍的進球賦予了超級能源。
- 竊竊私語:分裂暫停晶體會暫時增加您的手榴彈後加載器。由於破碎了其他停滯晶體,該優勢的持續時間增加了。
- 竊竊私語:附近的冷凍目標或一個盟友的停滯水晶,您對目標的損害減少了。
- 竊竊私語:隨著目標的每一次損害,您都會收到手榴彈能量。
- 休息時間:當您靠近兩個或多個目的地時,您的近戰能量會再次邀請您。
- 竊竊私語:如果您對停滯造成的損害添加了目標損害,那麼您的工資武器會邀請您並準備好一段時間。
- 竊竊私語:附近的停滯碎片跟隨您到自己的位置。
- 眼淚:初級彈藥武器會增加對停滯晶體和冷凍目標的破壞。
- 飢餓竊竊私語:增加通過收集停滯碎片獲得的近戰能量。
- whis:收集暫停釋放劑會給少量的過分育兒,這些過分結束在10秒後通過。收集其他碎片會增強過爐並重置櫃檯。
您應該選擇哪個子類?
與前任一樣,獵人再次是所有階級中最敏捷的。與鈦相反,獵人像任戰場一樣嘶嘶作響 - 但是,他不一定要承受與同事一樣多的目標。左輪戰和Arkusacrobat超級能力均設計旨在分發基本傷害,從而使獵人成為出色的傷害經銷商。