在技術上乾淨,在內容方面進行了證明:在本地CO -OP中有四個玩家,這仍然是最佳及時位移之一,現在到處都是世界各地。
史詩般的景觀寬度之後紅死贖回2是直接改變一個狹窄的地牢暗黑破壞神3除了在開關的小屏幕上,已經進行了更改。但老實說:我實際上沒有少的樂趣。從以下事實中可以看出,為了正確評估實現的必要時間,必要的上場時間肯定遠低於我現在用暴雪的最小帶來的。許多小時的時間充滿了掠奪和怪物濕,這又是一個純粹,簡單的樂趣。
當然,暗黑破壞神3可以是複雜的DPS Power Gamer奇觀。為了掌握部落的迅速壓倒性力量,在類相互作用中的許多優化和經驗是高級多人遊戲的一部分。或者,您將困難的水平放在一兩個正常狀態下 - 這實際上僅適用於不確定如何握住開關的人 - 並不時將其稍微拖延一點。方向總是清晰,認真的思考,在很大程度上是可選的,設備優化僅需每小時。地牢將作為放鬆輔助的爬行,暗黑破壞神3也可以是如果您願意的話。
無論如何,港口本身幾乎沒有任何抱怨。當然,在大型遊戲機或PC上的細節程度更高,這不應該感到驚訝,但實際上,只有在您停靠了開關並且960P不再最新的情況下,它才是值得注意的。在小屏幕上,儘管分辨率低於720p,但它是一個美麗的小橫梁,具有許多光效果,也是因為屏幕尺寸的細節丟失還是很少明顯。開關所提供的一切都非常出色。好吧,幾乎。從技術上講,兩個人可能會玩Joy-Con套裝,但我建議您反對。事情太小了,關鍵分配太過了。作為在火車旅行期間的緊急解決方案,這只是在進行,但與玩家甚至專業控制器的完整套裝並不是一個比較。毫不奇怪,我知道。
其他CO -OP選項取決於有多少個遊戲模塊 - 或當然可以下載(大約14 GB)。如果您只有一個遊戲,就像在其他平台上,每個人都共享屏幕。但是,如果您周圍有兩次,三到四次,每個人都有自己的屏幕,可以在遊戲世界中做他們想做的事情。這幾乎是一種在線沙發合作社。當然,在線也有真實的在線,並從技術上不引人注目的方面展現出來。作品,運行穩定。除了語音聊天外,您自然必須直接從自己的地獄中使用任天堂的系統。但是很難殺死暗黑破壞神。
我很高興看到如果暴民後來長大,而四名具有所有效果只能發現的球員,我很高興能保留60幀。這也是對測試進行測試的一個很好的藉口。結果令人驚訝:無論屏幕上發生了什麼,無論有多少隊友,只有一個或兩個僅次於第二個網絡輟學,遊戲甚至可能無法做某事,它都會變軟,而且總是變軟。即使分辨率減少,對於小型手持式手持,這仍然令人印象深刻。處理器也思考,並且在較大的遊戲中很常見,可以吸收大量電力。一個電池充電不包括超過2至2.5小時。
只是為了解決它:這是最昂貴的版本。對於到目前為止存在的所有內容,還有Ganondorf裝甲和雞肉作為一個好伴侶 - 恰好將一些對手變成雞 - 您支付60歐元,否則沒有什麼新的。永恆收藏的其他版本更便宜,但這就是模塊的方式。此外,在這種情況下,這不是一個績效的問題,因為具有所有內容,添加和季節性事件的暗黑破壞神3可以輕鬆地將您帶入三位數的小時範圍。作為一名經驗豐富的球員,您也可以直接進入冒險模式 - 基本上是與其他挑戰相同的領域,而沒有大故事。一切都可以完全離線播放,這當然在旅途中很重要。在“小”平台上重要的一切都可以考慮到所有重要的東西。我的願望清單上唯一的事情是在不同平台上的同步,但這也不是可以預期的。
否則只是暗黑破壞神3。歲月不會傷害他,這是相對永恆的人之一。在開關上,我比Xbox 360上的樂趣低,然後Xbox One最後我又調查了PC版本純淨,每個版本都有其刺激。大型遊戲機顯示出更漂亮的地獄,在PC上,您擁有整個控制選項的範圍,在其他地方有更輕鬆的在線聊天方法,但是Switch版本是可運輸的,尤其是本地合作社友好的。暴雪已經在這裡投入了很多愛,可以保存60幀,最重要的是,比賽仍然很新鮮。它發揮了出色的作用,擁有大量內容,漂亮的小故事,六年的平衡培訓。與他在一起,漫長的旅程的飛行速度更快了,從“只有一個暴民”的一輪比賽變成了一個夜晚,在沙發上與朋友一起度過了漫長的夜晚。世界上的動作桶 - 荷蘭Dungeon RPG無法提供更多。
開發人員/出版商:暴風雪 /活動 - 出現:開關,PC,PS4,Xbox One-preis:大約60歐元(開關) - 出現在:2.11.18(開關) - 測試版本:轉變 -語言:德國,英語和其他人 - 微譯本:和