幾週後,醫生和製藥代表可能會用新的Zipperlein:Diablo-3 Launch-Syndrome豐富世界。乾眼,肌腱炎,頸部僵硬,慢性疲勞和眉毛上許多血腫的精美混合物。
前四個症狀是熱情的計算機玩家日常生活的一部分。另一方面,藍色的額頭直到最近才記錄下來,並從重複的dota到達桌板,因為在老闆中間,與戰鬥的聯繫中斷了。都是因為服務器。自從星期二發布以來暗黑破壞神3。
是的,這些角色現在肯定是在操縱之前。是的,我可以隨時為朋友或陌生人打開單人巡迴演出。是的,我可以在拍賣行中買賣所有物品。是的,加入多人遊戲比滾滾樹更容易擊敗,而怪物狩獵是動物樂趣。但仍然與battle.net的強制性連接仍然是一隻蟾蜍,並不是每個人都喜歡吞嚥。連接可以取消,服務器可以撞擊,還必須定期維修。很多事情可能會出錯,墨菲到處都潛伏。現在,出版日的大多數瓶頸已經被解散,暴雪已為服務器災難正式道歉。但是,此外,真實貨幣拍賣會的開始也已被推遲了一個不確定的時期。平穩的開始看起來不同。
但是,當黑客和薩利亞在常規操作中以最高形式運行時,這種童年疾病的所有麻煩都消失了,您將被完全迷住了。如果您像十二年前在《暗黑破壞神2》中的數千個怪物,精英對手和老闆一樣充滿信心。如果您的庫存被神奇的獵物溢出,現在可以將其與當前的設備舒適地進行比較。如果您的技能在屏幕上釋放了閃亮的奇觀,並且每個級別的攀登都會從技能中增加煙火,從而增加了符文更令人印象深刻的方面。
或幾分鐘的時間,當您在兩個城市居民之間偷聽了兩名城市居民之間的有趣對話,這些城市居民在好萊塢的頂級揚聲器將音樂帶到了德語中。或者,當您的鐵匠終於學會了新食譜,並用呼吸檢查了新鮮製作的劍的隨機屬性。或者,如果您想在最暴力的戰鬥框架中短暫停止,以檢查您環境中更多的無數細節和典故(“我真的偶然發現了Warriv的身體嗎?”)。
例如,在第三幕中,在牛林山腳下的野蠻堡壘的牆壁上。在我的左右右,在城堡的城堡上,有翼的蜥蜴打包並拖到弓箭手上,titani野獸爪子和吐武裝的惡魔戰士,箭在空中旋轉,敵人砲兵的火災地板撞到了幾米之外從我的石頭和數十名士兵撕毀。一旦我低頭看著戰場,惡魔的武裝部隊就與人類的捍衛者鬥爭,這讓人聯想起彼得·傑克遜(Peter Jackson)的《指環王》電影中的赫爾姆(Helm)峽谷。在這種時刻,暗黑破壞神3無疑是當前流派參考。
另一方面,我很驚訝許多內部區域的外觀可互換。您會不斷地穿過灰色或地球的獅子,地下室或洞穴,但是在這些地牢中很少見到令人難忘的事件或出色的設計。在第三和第四幕結束時,露天和嵌套區域的大區域不同。看到巨大的樓梯和瘋狂的拱門,建築師不僅敞開心heart。
當然,圖形小巷不會清楚價格 - 如果暗黑破壞神系列的第三部分與視覺上非常功能的祖先不同,那將是一個傳統的突破。為此,如果您減少了一些細節,則遊戲將在扁平的機器上不投訴。與其他黑客和陳列相比,《暗黑破壞神3》看起來也很好,需要一些欣賞的點頭。首先,這是由於富有想像力的特徵和怪物設計所致,其次是使用Ragdoll系統和物理引擎,甚至允許可破壞的環境元素。但是,這裡應該更多 - 太多的牆壁和柱子對我的打擊保持了印象。乍一看,圖形設計令人驚訝地讓人聯想到魔獸世界而且在漫畫書的方向上,它有點角度,並且趨於傾向。另一方面,有太多的黑暗,最重要的是血腥的口音,即使是硬化的魔鬼也設置了毛皮。
開朗的飛濺曲目包括,例如磚屍,燃燒的屍體,爆炸的粘液怪物,糊狀的昆蟲雞蛋和鮮血浸泡的酷刑室,其中骨頭仍在伸展的長凳上,並通過無辜的尖刺滾筒的無辜點擊。攻擊的結果同樣是劇烈的,其中頭部飛過潘帕斯,並用大聲的“襟翼”爆裂身體。暗黑破壞神不適合兒童,也不想成為。德國的USK批准是16。
暴雪設法在四個行為的每個領域中引入了新的怪物類型。當然,仍然有第三個暗黑破壞神的各種顏色的典型複制粘貼小動物,但是與前任相比,動物群和動植物的種類繁多。巨大的樹木為您打擊,地獄公牛滾落下來,數百個陰影從腿上的各個方向爬到,沙蟲從地上射出,吞噬了幾秒鐘。與許多對手一樣,他們的攻擊動作是如此不同。許多敵人處於距離和距離的攻擊,有些人可以偽裝並以厘米的鼻子出現,而另一些則派遣助手,並且僅限於愛好者和治愈魔法。此外,您還遇到許多老相識:殭屍,骨骼,墮落,禿鷹,山羊人,蜘蛛,蚊子群,貓婦女或蘇庫比。難度的水平越高(正常,噩夢,地獄,地獄),小人占主導地位的竅門越多,他們的命中率就越多。
令人驚訝的是,主要和側面任務(所謂的事件)提供了許多品種。有時,您在沙灘上的足跡會隨後找到一個邪惡的kuttenheinis的滑動角度,然後您讓平民安全地在砲兵轟炸前,後來擋住了她的侵略性幽靈入侵,保護了一個勤奮的鐵匠免受攻擊惡魔的攻擊,發炎的光或幫助將槍支放在原地。最重要的是,第三幕中的任務非常連貫,在我看來,它提供了任務,情節和氛圍的最佳組合。雖然主要任務與背景故事緊密編織,並且相同的任務是相同的,但是當您重新啟動遊戲時,附帶任務隨機出現在某些領域。
一個史詩般的故事從來都不是《暗黑破壞神》系列成功的決定性標準 - 畢竟,大多數玩家只關心純粹的切割和收集。 Diablo 3也不例外,儘管製造商顯然已經付出了很多努力來給情節帶來令人驚訝的曲折和亮點。在每個行為之前,故事都會在精心設計的視頻中講述,您可以通過與NPCS和分散的日記進行對話,直接在發動機中的其餘切口。當然,所有德語都準備到音樂。此外,計算機控制的戰鬥同伴在途中從縫紉盒中聊天,或者在城市中互相切割,在耳朵周圍有幾句話,這適合一些寬闊的笑容。谷林登(Valley Lyndon)確實是一個真正的班級小丑,您應該留在耳邊。