從2022年6月12日開始更新:好吧,現在暗黑破壞神不朽的記錄不再只是暴雪。新的MMO-ARPG的PC版本達到了一個用戶得分為0.2在metacritic上。這是迄今為止遊戲在評估平台上製作的最低價值。
現在,將近2000名玩家對PC遊戲進行了評價。手機版在總共10點中繼續保持0.5分。
從2022年6月8日開始更新:暗黑破壞神不朽的時間只花了一天的時間才能獲得最後的位置,現在可以在Metacritic上以最差的用戶得分責罵暴風雪遊戲。
現在,超過2500個負面評論在暴雪中裝飾了新MMO遊戲的Metacritic頁面。在本文創建時,這些評論的分數為0.5中的10分。
遊戲分享第一名魔獸世界經典:《燃燒十字軍》經典,但具有更高數量的負等級,這使暗黑破壞神不朽的贏家(或失敗者?)。
2022年6月7日的原始報告: 暗黑破壞神不朽在Metacritic的最差的用戶得分上,在暴風雪標題的領獎台上固定一個位置。
暴風雪歷史上的幾乎最低用戶得分評分
儘管《暗黑破壞神不朽》實際上表現良好,元素為79分,但玩家給新的手機和PC標題提供了糟糕的標題用戶評級在另一個之後。遊戲現在為0.6分。遊戲本身並不是紅色數字的原因。
順便說一句,不朽的人與Warcraft III的第二低用戶得分價值共享。唯一的魔獸世界經典世界:燃燒十字軍經典的經典次數(甚至是0.5分)。暴雪顯然有使他們發瘋的訣竅。
這次,最近發布的免費播放MOS用戶得分值大幅下降的原因是其微交易。
關於暗黑破壞神的進一步報告:
貨幣化是問題
當暗黑破壞神不朽時,6月2日釋放世界,世界仍在井井有條。包括馬丁和我在內的許多人對這個“四月傻瓜”的結果持積極態度,您不必擔心遊戲中的幾個小時。不幸的是,這種感覺並沒有持續很多球員,因為如果沒有真正的錢,很難跟上。
為了完全升級角色,玩家應該能夠花費高達110,000美元。球迷根本不喜歡這種方法,而暴風雪則受到地下球員得分的懲罰。
在Google Play或App Store中進行的許多積極評估 - 在這裡,暗黑破壞神的不朽已超過4點 - 表明貨幣化的問題僅在以後發生。
用戶在對Metacritic的評估中寫道:“這將是一個很好的遊戲,但不幸的是,花錢的壓力是在後期。”
“在圍繞設備旋轉的遊戲中,為最好的設備付費的機會被打破了,尤其是在PVP中,但是即使您想將自己的技能與其他玩家的技能進行比較。這是一種令人沮喪的經歷。”
在reddit玩家分享了這一意見。在50級下,遊戲仍然感覺到F2P - 從50級的暗黑破壞神不朽,然後很認真,樂趣消失了 - 除了您花了很多錢。