這一年逐漸結束,我們今年的前50場比賽也越來越近。之後50 bis 41,,,,40 bis 31和30 bis 21如今,該計劃中排名20至11。
20。超級馬里奧銀河2
(任天堂 - Wii) - 圖片,視頻,新聞和測試超級馬里奧銀河2
詹斯:有人可以向我解釋為什麼即使Wii無法玩傳統的DVD,為什麼還附加了DVD教程DVD?至少這是我的邏輯。
托馬斯:您還必須寫很多嗎? Grandios續集大型遊戲。在可玩性,創造力和創造力方面,任天堂在鼻子上收集的比賽舞蹈。如果您不玩這個,那麼您應該責怪自己。
egosumquisum;無論其他設計師和程序員可以做什麼,沒有人可以在3D平台遊戲領域進入任天堂 - 這是遊戲設計的才華。
假:對遊戲細節的熱愛,開發人員的畸形思想等,最後但並非最不重要的一點:遊戲引發了我對Jump'n'run的興趣。
BMGFAN99:因為馬里奧只是很有趣,這是我喜歡接受鉤住控制的少數Wii遊戲之一。
湯洛克:到目前為止,最好的馬里奧遊戲也是前任的首選。
亞歷克斯:再次成為一個孩子20個小時。感覺很好。明年春天也請在3DS上!
喬:在Wii完全進入Ramsch播放器之前不久,Super Mario Galaxy 2出現並拯救了世界。看起來像他物種的最後代表之一。一場充滿舊學校的遊戲,成熟到完美。從2010年起,幾乎所有其他遊戲中,每個級別的想法都要多。為此,我什至在邦德蘭(Bonbonland)的比賽人物身上站立了一個胖胖的鼻子。謝謝,任天堂!
got2begod:小孩(和我)的好遊戲。精美的設計充滿了愛,當然還有經典的故事。
家庭主婦:也將成為較強一年中第一名的候選人。令人難以置信的美麗,夢幻和瘋狂的世界。比第一部分更好。
P1NG001N:馬里奧(Mario)曾經是並且仍然是跳躍類型中最好的。即使與前任相比,遊戲提供了幾乎沒有真正的創新的遊戲,該遊戲始終保持新鮮和令人驚訝。
流血82:一個絕對值得的繼任者,再次證明了馬里奧在3D中還可以提供很多東西!
秘密:今年最美麗的3D跳躍。並不是說水管工有很多競爭。
馬西:對我來說,2010年的遊戲。這款遊戲只是純粹的樂趣。作為馬里奧粉絲,儘管我對第一部分不太熱情,但必須購買這款遊戲。當然,部分也有2個較小的弱點,例如令人討厭的角色,這些弱點總是充滿您已經知道的所有小事或跡象。我可以忽略這些小弱點,並且很長一段時間後遊戲很開心。此外,作為射手迷,玩一些有趣,幾乎舒緩的東西總是一個不錯的變化。
標題chach:因為它比Galaxy 1更好,所以我認為這是不可能的,但是任天堂指導我們更好。遊戲玩法和圖形很棒。
Derspochtsfreund:除了超級馬里奧銀河系外,還有其他3D Jump'n'run幾乎沒有損失將可玩性和可訪問性從2D到3D。超級馬里奧Galaxy 2比其前任更豐富多彩,更具創造力。
Crazillo:我認為您不能增加超級馬里奧銀河系...任天堂使我converted依;-)
19.最終幻想十二
(Square Enix - Xbox 360,PS3) - 圖像,視頻,新聞和測試最終幻想XIII
詹斯:多麼失望。不僅在世界末日,至少有一個小小的會打開,Square Enix還合理化了中央RPG元素。就像我喜歡戰鬥系統一樣,《最終幻想XIII》似乎對我來說很無聊,就像在圖形計算器上觀看數字一樣。 Heldin Lightning我仍然覺得它很漂亮。首先她的頭髮。哦,天哪,她的頭髮!
托馬斯:是的,《最終幻想XIII》引起了爭議,也是在Eurogamer Circles中。就我而言,我在閃電,薩茲,香草等方面玩得很開心。憑藉宏偉的戰鬥系統,有趣的武器製作以及最後但並非最不重要的一點,我感到非常娛樂。即使這對我永恆的最愛還不夠(這些仍然是《最終幻想V》和《最終幻想XII》),我仍然敢於繞開奇妙的Gran Pulse並進行Monster Hunt。
Björn:簡而言之:《最終幻想XIII》是一款適合熱愛數字並喜歡遵循長長走廊的人的遊戲。對我來說,這一年的失望。
fl0w:比他的聲譽好。但是,開始太長了。
馬丁:您如何將如此出色的戰鬥系統放入遊戲中的軟管中。我可能不再了解日本,但是世界其他地方有些困難。根據VGCHARTZ(準確性加上/減去很多,但完全減去)13、8、9、10甚至12範圍的銷售範圍。也許將J-RPG轉變為與Monster Hunter Bonds的J-RPG並不是一個好主意。這場鬥爭在合理的結構中加上這種外觀,我們再次成為朋友。哦,是的,創作者也許也應該參加一門正確的講故事的課程,因為我看不到更多閱讀更多,數千次,有時甚至令人興奮的代碼條目,只是要了解基本功能中的情況。
BMGFAN99:認真地說,我認為該遊戲僅列入了我的前十名,因為FF代表了最傳統但最好的系列之一。這個故事太重了,戰鬥系統...我們稱其為次優。
Freezoerg:儘管受到了混雜的批評,但由於他的出色故事,FFXIII將我捆綁了很長時間。
CrazyCommander:對於您只直接向前奔跑而任意按鈕的遊戲甚至都不會嚴重按下。認真:我很喜歡。
谷:這不再是您所希望的最終幻想。圖形是完美無瑕的,戰鬥系統也很整潔。不幸的是,角色有點太定型,線性非常明顯。太糟糕了!
Topherchris:很棒的圖形,故事並不出色,但仍然令人著迷。遊戲完全滿足了我的口味,但不幸的是,故事周圍有些額外的東西。
Saibot81:實際上,令人失望的是,由於它仍然讓我待了幾個小時,所以它進入了前十名。但也可能是因為我今年沒有玩更多的比賽。 :)
P1NG001N:與大多數聲音相反,我是FF XIII的朋友。這個故事有時很困惑,並且不是真正的理解,但是戰鬥系統會激勵並保持整個遊戲的新鮮和吸引。
Blutroyale:最好的故事。就像一部互動電影。只是傑作!
Chaoz:在遊戲方面並不是真正的啟示,但是過場動畫總是彌補了這一點。
克里索:它看起來再次令人嘆為觀止,但對我來說並沒有更高,因為我只是不喜歡其他遊戲。
guts42:您可以爭論遊戲玩法,但演示很棒。
Arcatoz:最終,FF還找到了通往PS3的方式,並提供了一個仍然需要一些良好態度的尖頭系統!
Darklord88:圖形令人驚嘆,戰鬥很有趣,也是最重要的事情:如果您參與其中,那麼這個故事會從頭到尾吸引您。這個遊戲是一次奇妙而激動人心的體驗。
Stargaze:即使許多玩家抱怨:就講史詩般的故事而言,Square Enix也不會很快做任何事情。此外,出色的配樂和宏偉的過場動畫。是的,Crybaby的希望也使我煩惱。