塞爾達(Zelda)的粉絲項目:與過去的鏈接可能很快就會停止

從任天堂的行為開始,這是一個關於塞爾達傳說的新粉絲項目:與過去的鏈接很快就會停止。

Twitter用戶目前正在處理此“ Blobvandam”。他致力於在Unity Engine中重新創建與過去的鏈接。

3月3日動畫師在聽到“謠言”將來可能會出現遊戲的“謠言”之後開始從事該項目。

Zelda:與過去的鏈接在Unity引擎中重新創建了粉絲。

從那以後,他取得了一些進步,從他的Twitter帳戶可以看出。

所有這些絕對令人印象深刻。但是,由於任天堂非常熱衷於保護自己的品牌,因此該公司遲早也對該項目採取行動。

我認為我還沒有給衛兵展示!#Unity3D #gamedev #intiedev #legendofzelda #zelda #alinktothepast pic.twitter.com/ijkq2ceq14

-blobvandam🤘🖖(@blobvandam)2019年8月24日

新版本的林克的覺醒對於Switch,這是由Nintendo EPD和Grezzo開發的,顯然是基於虛幻引擎。根據數字鑄造廠同事的說法,它是Yoshi精心製作的世界中使用的同一引擎。

那些:任天堂生活

幾乎用胸部完成。為此,我可能會或可能不會公然複製鏈接的覺醒翻拍。#Unity3D #gamedev #intiedev #legendofzelda #zelda #alinktothepast pic.twitter.com/jurz7qjawd

-blobvandam🤘🖖(@blobvandam)2019年8月10日

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