來了龍騰世紀:宗教裁判所如果您不理解三部曲的總結,那麼BioWares執行製片人Mark Darrah再次強調。
達拉在與之交談時說:“龍騰世紀從未被計劃為三部曲。”Gamespot。 “我們真的將龍時代視為世界的故事,而不是角色的故事。這就是角色在遊戲中發生變化的原因之一。這不是三部曲的結論。
“我們有一個全面的行為。我們朝這個故事朝著一定的方向前進。但是這個遊戲不是學位。”他說。
根據達拉(Darrah)的說法,畢竟您是宗教裁判所的領導者,遊戲的最大主題之一將是肩上的壓力。 “這是我們第一次讓您擔任領導角色。過去,您一直處於類似的位置,但是您從來沒有控製過必須做某些事情的組織。
“但是你仍然是矛頭。你做危險的事情。這更多的是將宗教裁判所的力量用於超出一個人的可能性。
“例如,您可以到達一個帶有摧毀的橋樑的地方,並使用宗教裁判所修理這座橋樑。或者,您應該與模板開會,但他們不想與您交談。因此,您使用代理商獲得了當地貴族的一些支持,然後給您帶來更多的體重,因為它不再只是一堆五顏六色的人,”達拉解釋說。
“現在您身邊有幾個強大的貴族。這使得忽略您更加困難。這就是您使用宗教裁判所的目的。它以完全不同的水平移動。您仍然完成最多的戰鬥。您在您身後使用它們的力量超過了,該領土佔用,並在需要時給您帶來額外的PEP水平。
與此同時,世界上人們相信她是被宇宙創造者送給她的,”創意總監Mike Laidlaw告訴她給她多邊形。 “作為一名球員,我現在可以選擇接受這個角色,並說我是被選中的角色。或者我認為這完全是胡說八道。這是由於玩家。
“在大爆炸之後,內戰派系的領導人已經死了,宗教裁判所邁出了一步,以填補這一空白。一旦您走出面紗,您就會成為領導者。有人必須控制,宗教裁判所的力量使您可以自由地做某事。
Dragon Age:宗教裁判將於2014年10月9日發布PC,Xbox One,PlayStation 4,Xbox 360和PlayStation 3。