Dragon Quest III HD-2D在測試中重製:一款美麗長袍的經典SNES遊戲

龍Quest 3的最美麗版本確切地知道如何給人以視覺印象。然而,在故事和嬉戲的情況下,時間的流逝無情地陷入了困境。

如果您最終趕上像Dragon Quest這樣的傳奇,那麼您真的知道JRPG自80年代以來已經走了多遠。我很高興終於趕上了我絕對喜歡的類型的根源。在最美麗的版本中,因為如果Dragon Quest III HD-2D翻拍一個人看起來該死的好。但是,並非每個經典都可以通過時間。即使Dragon Quest 3補充了明智的功能:這些舊遊戲經常從今天的角度帶來的艱難而漫長的態度,其他競爭對手也只是知道如何以全價更好地克服。

為什麼所有事物的第三部分都是傳奇系列的最佳入門?讓我們從故事開始:奧爾特加(Ortega)是您的主角(可選男性或女性)的父親,曾經是一個終於想提供邪惡的英雄。但是他失敗了,在您16歲生日時,該踏入他的腳步了。您的母親讓您去Aliahans國王,後者正式鼓勵您完成這項任務。

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歸因

為了不像失敗的英雄那樣死亡,您應該更喜歡與其他三個同伴組成一個小組。實際上,我僅憑女主人公就進入了兩個領域,但是在我真正需要一個部隊的邊界的三個困難水平的“正常”上。您可以在第一個城市僱用這個小組,甚至可以自己確定自己的角色,名字和外表。 Dragon Quest III HD-2D翻拍提供了許多選擇,包括全新的職業“怪物卷”。


如果您想看看《龍Quest III》的HD-2D翻拍看起來像是玩遊戲,以及製片人對遊戲開發的一些見解Masaaki Hayasaka想看看上面的視頻。


這些電話與工作系統類似:在基於回合的鬥爭中您會獲得不同的咒語和技能。但是,當水平增加時,您的角色至關重要,因為它決定了點的分佈。我真的在冒險前錯過了這些小的個性測試,所以《龍Quest 3》確定了您的英雄角色。您回答幾個問題,然後有一個小的遊戲順序,從中,主角的個性從中得到了。您可以單擊一鍵確定同伴的角色,但稍後您還將找到可以分配其他性格特徵的書籍。

如果您對部隊感到滿意並適當地裝備了自己,則可能在村莊前面有些磨碎,而周圍的一些金幣終於要去了。在大廣闊的世界中,甚至在世界上都有一艘船。在主要故事期間探索您的城市在現實世界中的不同地方:羅馬到羅馬,波特加至葡萄牙,吉龐到日本等等,這一點尤其好。新的圖形可以正常發光,尤其是光的發揮確實使城市栩栩如生。而且由於現在的三維空間現在適用於所有事物,因此DQ還將新的生命帶入了地牢。

這是必要的,因為否則戰鬥幾乎變成了絕對時間的機器,這總是指責您以不同顏色變化的寶貴生活時間。如果您在圓圈中跑得不夠,並且沒有搞砸下一個區域的數字,那麼您通常只有一個選項:從隨機戰鬥到逃到下一個城市, LAP創建。地牢多樣化,在3D外觀中,這一事實確保了高邊緣的跌落感覺有些酷Ultima巫師可以跟上,但並沒有阻止我定期失敗。

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但是,新的生活質量元素有助於減輕我的血壓,例如,每次戰鬥後都有汽車存放。因此,您不會失去任何資源,而在小組上進行的時間不會太多。憑藉“糟糕的任務”,您甚至可以通過不朽來輕鬆地體驗這個故事。儘管這消除了戰鬥中必要的張力,並感覺到作弊,但這對初學者來說是一件好事。順便說一句,有了一些可選的側面故事,我花了大約30個小時的時間來玩耍,所以遊戲更多的是種類繁多的,至少在流派中。

故事本身可能是薄的,皇家命令的查詢的90%以及尋找龍珠神奇的球體存在,但它仍然與我的個人龍Quest-III亮點有關。雖然現代遊戲喜歡咀嚼哪種方式,並帶著閃亮的仙女來搭配閃閃發光的仙女,以免我彎腰,但我必須在Dragon Quest 3上閱讀對話,並找到合適的人找到我的幫助。信息是一項高資產。一個新功能使我保存它。一鍵單擊,我可以隨時從菜單中看到世界上的NPC告訴我什麼。與文本框相關的文本很小,真是可惜。問題之後最後的龍Quest怪物尚未解決。順便說一句,如果您不想想自己,就可以僱用下一個目標在地圖上標記。

Dragon Quest III HD -2D REMAKE IM測試-Fazit

借助Dragon Quest III HD-2D翻拍,我彌補了迄今為止最美麗的JRPG故事。我很高興明年以相同的風格完成Erdrick三部曲,即使我必須準備自己咬住過時的圓形戰鬥系統。這不是由於怪物競技場和諸如Schelm和Monsterbanger之類的工作階層的原因。這是因為這些天來,這種類型剛剛從這種戰鬥系統中加劇了更多的經驗。 DQ3中的磨削主要決定了進步,對手太均勻。與實際的遊戲相反,您必須閱讀很多東西,有時會思考,甚至​​不得不提出解決方案,這場戰鬥看起來很累。

此外,即使各種各樣的地牢,漂亮的世界和令人驚訝的側面任務使遊戲體驗有些稍微有所了解,也沒有真正激勵的主要故事。其他J-RPG,例如Star Ocean:第二層RPG,可以更好地提出一個非常特殊的戰鬥系統,並與豐富的主要故事結合在一起。 Dragon Quest III及其所有改進,過去的陷入困境。

Dragon Quest III 2D-HD翻拍
Pro反對
  • 蒸汽甲板上的常數60 fps
  • 雕塑HD2D風格,三維背景非常豐富了位置
  • 明智的生活質量更新,例如保存討論
  • 無論是光學上還是在遊戲中,地牢的設計多樣
  • 探索大世界很有趣。總是有新的激勵措施,幾乎沒有烘烤跟踪
  • 美麗的配樂
  • 現在,如果您帶來一些時間
  • 戰鬥系統看起來很累,仍然對原始
  • 主要故事非常瘦,好的故事太短而分散了
  • 沒有真正的遊戲速度,一切看起來有些艱難
  • 在中間難度,死亡和太小的價值觀會導致極大的挫敗感,作弊後感覺很容易
  • 最終,配樂可以容忍更多歌曲

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