更新6(11.03.2013):很明顯,很長一段時間以來,夢境將成功籌集資金。現在,Kickstarter廣告系列也已正式完成。
21,858名支持者中的總計1,538,425美元。一方面,達到了125萬的延伸目標,遊戲也將其轉化為德語和法語,並獲得了其他對話。
通過達到150萬,導演的切割目標也已被解鎖。您正在將一些最初必須繪製的遊戲安裝回游戲,以便能夠將預算降低到一百萬美元。根據開發人員的說法,這是兩個位置,一些角色和對話,許多較小的場景,難題等。
同時,還強調,這不包括遊戲的關鍵或核心元素。此外,還有一個音頻評論作為獎勵。
更新5(04.03.2013):同時,在Kickstarter運動Dreamfall Chapter的更多伸展目標。
目前,您的價格約為117萬美元,並激活了所有世界的房子,這是一部互動的圖形小說,以及改進的配樂和遊戲內畫廊。
下一個拉伸目標可以達到125萬美元。如果您破解了這個品牌,紅色線程遊戲還將提供德語和法國的語音輸出。此外,應該進行更多的口頭對話。
剩下六天的時間。到目前為止,還沒有進一步提出進一步的目標。
同時,您現在還可以看到一個新的預告片。
更新4(20.02.2013):現在您也破解了950,000美元的品牌,Red Thread Games為Dreamfall章節提供了其他延伸目標的詳細信息。
所有世界的房子都在105萬中解鎖,您可以在最長的旅程開始時簡要看到。您可以訪問它並探索它。
如果您達到110萬美元,您想製作一本互動的圖形小說,以總結以前的事件。因此,您應該能夠再次體驗前任的活動,並獲得新的見解。
有了115萬,您將改善配樂,例如,通過更多的現場樂器和唱歌。您還將在船上吸引音樂家,以便他為遊戲貢獻一些歌曲。此外,這個延伸目標包括改進的圖形和遊戲內畫廊(由知名人物監督),其中將展示團隊和球迷的作品。
如果您破裂了125萬美元,將會有德語和法國的語音輸出。同樣,例如在圖書館中承諾更多的口語對話。此外,Dreamfall和最長的旅程中的其他角色是返回。
更新3(18.02.2013):Dreamfall章節的Kickstarter運動已經實現了其目標。
在此更新時,您的價格超過$ 900,000,並且已經達到了第一個伸展目標:Mac和Linux版本。
$ 950,000有Loremaster,包括Marcuria的Great Libraral,一個完全套裝的音樂圖書館員,大量的書籍,文件等。簡而言之:為玩家閱讀很多。
如果您達到一百萬美元,您將添加更多地點,角色和旁邊的故事,以使世界更深入。
即使在百萬之後,還有其他伸展目標,但是到目前為止,您尚未透露任何細節。將介紹200萬美元的“最長旅程回家”。但是,目前尚不清楚應該是什麼。
更新2(15.02.2013):Red Thread Games已發布了Dreamfall章節的新視頻,其中也可以看到第一個遊戲場景。
在其中,您可以在陽光普照的森林中看到主角佐伊(Zoe),並給人留下深刻的印象。
當然,它仍然是一個較早的原型,尚未順利進行。它總是足以給人以第一印象。
該活動本身可能很快就會達到目標,目前約為778,000美元。
更新(11.02.2013):Dreamfall的Kickstarter競選章節的開局遠遠超過了成功。
該項目已經承諾已承諾超過585,000美元。以目前的速度,應迅速達到850,000美元的目標。
當然,您感謝新的粉絲更新同時,Kickstarter運動的延長目標。
原始消息(2013年2月8日):Kickstarter運動也夢想臨時章節從現在開始。
四個月來,拉格納爾(Ragnar)撕裂的代理商為此做準備,因此廣告系列頁面失敗的。有有關遊戲的信息,開發人員的計劃以及從原型中移動圖像。總共您要收取$ 850,000。
“我有多自信?好吧,我確定在當時和我們的資金中,我們盡力而為高額,但我們需要少。
實際預算大於所需的85萬美元,因為Red Thread Games已經從挪威電影學院獲得了175,000美元來開始該項目。
他解釋說:“我們還投資了一些自己的錢,並希望通過贈款和類似的東西獲得更多。”
“我們盡了一切可能。其他一切都不掌握在我們手中。我們將在競選期間努力工作,而不是不時地看起來很黑 - 我們繼續前進。
您還會想到關於融資不成功的現實想法。
“如果它不起作用,我們將完成我們已經收到贈款的原型。這意味著我們將在大約一個月左右的時間內進行工作。然後,我們必須將自己投入到其他事物上,以養活我們的家人並保留我們的辦公室。
“該計劃看起來公司被保存並繼續。夢想案例章節至少將大規模轉移[如果活動失敗了]。當然,然後我們會四處尋找其他對我們或玩家不好的資金選擇,但我們會嘗試實現遊戲。但是,而不是一年半,可能需要五年。那是艱難的現實。
“但是我們將戰鬥,保持水上而不是放棄。但是,如果Kickstarter運動失敗,Dreamfall將不可能成為重點。
該系列的最後一部分 - 夢想之旅:最長的旅程 - 花費“ 4至500萬美元”,即使分會的夢想匯聚在一起,第一部分也會降低。
但是,有一些成本的原因,例如在Dreamfall:最長的旅程中對許可引擎的修訂。您還必須使遊戲適應Xbox的技術。在第一部分中,您只是擁有一支沒有雄心壯志的經驗豐富的團隊。
另一方面,Dreamfall Chapter Chapter Chapter團隊由經驗豐富的人組成,並且還使用了獨立友好的Unity Engine。
在此方面,將以伸展目標的形式提供遊戲的Mac,Linux或平板電腦版本。
“但是,關於平板電腦,我們將等到出版後,我們絕對想製作一章的平板電腦,但也是好的。因為它服用。”
此外,對世界的擴展,其他特徵,位置和旁觀故事旨在作為伸展目標。