當然,它隨著類型而異,無論夢想,小星球- 將喜歡來自媒體分子的操作。對我來說,他的特殊魔力顯然在於它使用其中央夢想特徵模擬真正夢想的體驗。讓這種集體創意的潛意識隨著憤怒的流而言,這完全傳達了毫無型的放手的感覺,當夜晚在房間裡的燈光熄滅時,它被本身淹沒了,最終在我們的腦海中毫不費力。
為此,必須為此付出巨大的努力 - 無論如何,它會影響我 - 身體,空間和永恆的旅程都可以在沒有幻想的情況下走上自己的路線。兩個按鈕,您將一個想像力直接降落在下一個按鈕的另一個創作中。沒有任何值得注意的裝載時間,她通過虛幻,蓬鬆的創作使她求助於下一個 - 它只是有很多奇怪,隨機的隨機性,每個人都非常熟悉,而且看起來像這樣。完全,完全不像電子遊戲,但幾乎總是無形的印象派和無形的。
這已經具有很多魔術,沒有相同的跨中等。但是,我看到“創造者”,即花費大部分時間的玩家,創造出像我能體驗到的夢想衝浪者一樣,可能與某些人的壓迫性超重。著名的標題在技術上令人印象深刻,但使我擺脫了這一經驗,只不過是一個欣賞的“哈,不錯,什麼可能!”
我非常尊重那些重現馬里奧64,崩潰的班迪托特,班喬·卡索伊甚至在夢中的PT的人。為了掌握這些強大的工具,這種Abpaus的工作非常重要。但是,他們也構成了危險的危險,以最簡單的方式使製造商的自戀撓痒癢,並且由於模仿的掌聲,房屋中只有更多的克隆。
當然,令我印象深刻的是,馬里奧(Mario)與原始跳躍統治了三級跳遠。數百次讓我感動了30秒“請擁抱我”,其中一個伸出胳膊的骰子人要求安慰,只是為了促進所有擁抱候選人,他希望親密接近圓形平台。
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當我可以將Freddie Merionet扔進Bohemian Rhapsody的鋼琴封面時,當他的創造者將瀰漫性的想法,想法和感受作為互動的夢五彩紙屑中時,夢是最好可用,請參閱Van Gogh的《星之夜》。讓我們什麼也不要做:夢想 - 馬里奧永遠不會像真正的人那樣好。
在這方面:親愛的創作者 - 您做了一件出色,令人印象深刻的工作,讓真實,誠實的才能瀏覽!保持喇叭直到發行,看看有效的方法,並進一步對馬里奧,索尼克和班卓琴幾乎可以在夢中起作用。但是,放手了,也敢於夢想。因為那是夢想真正的魔術開始的地方。
創作者從夢中的早期訪問是在PlayStation網絡中以29.99歐元作為下載可用的