E3 2012-模具電子展示

電子藝術描述了他的E3新聞發布會,名為“下載2012”。而不是一無所有。未來是數字化的,近年來該領域的發行商的收入有所增加。因此,一開始講話的EA老闆約翰·里奇特洛(John Riccitello)也表明,現在的遊戲提供了遠遠超過商店出版的產品。一個人有機會創建進一步的內容並通過下載,擴展和擴展遊戲體驗。任何希望下載內容可能再次出現時尚的人:情況可能並非如此。

因此,每個即將到來的EA標題基本上都依賴於任何類型的在線功能。即使在時事方面,您也沒有退縮,Activision也會輕描淡寫。兩位前國際狗老闆傑森·韋斯特(Jason West)和文斯·桑佩拉(Vince Zampella)坐在觀眾中,這次沒有什麼可展示的,但至少對“恭喜,伙計們”一詞非常友好,他們以明顯滿意的微笑認識到這一點。

總而言之,與微軟或Ubisoft相比,電子藝術對大型演出的重視程度較小,但主要是將游戲置於前景。例如,其中之一是最終確認的死空間3。雖然發生這種情況,但它確實使飛行驅動了,而第2部分中已知的Ellie是另一部分的一部分。你又看到了嗎?誰知道。這將是一個更快,不值得的,不令人滿意的出發,在如此努力地通過前任戰鬥。

死空間3-拖車

在《死空間2》中已經存在在線功能,但是在第3部分中,合作模式取代了競爭元素。與他的同事約翰·卡佛(John Carver)一起,艾薩克(Isaac)鬆開,與統一科醫生和死靈型戰鬥。因為好像冰星本身還不夠糟糕,所以它也被外星人感染了。遊戲的第一個前景似乎是動作繁重的,卻不太考慮的恐怖元素,但眾所周知,您更有可能吸引以動感十足的拖車和遊戲摘錄來吸引大眾。在這方面:讓我們拭目以待,看看死亡空間3真正有所不同。合作模式總是比許多批評死亡空間中的多人遊戲元素的模式更有趣。

當然,EA運動也屬於一個良好的EA會議。而且他們有很大的計劃,尤其是在網絡方面。例如,借助Madden NFL Social,您正在計劃一個免費的社交手機遊戲,例如,您可以在Facebook上開始,然後繼續使用手機。還計劃了FIFA的iPhone應用程序,您可以通過尚不眾所周知的方式來管理自己的職業生涯,或者在拍賣會上在Ultimate團隊中提供他們的職業生涯。

FIFA和Madden的新版本當然應該更好,後者受益於新的Infinity引擎及其物理學。質量,速度和勢頭應影響每種​​情況的結果,小而快速的球員也更容易打破反對的防守。您想通過他們的足球俱樂部資料來獎勵FIFA球員。經驗點和水平在FIFA 13中取代,您將獲得獎金,總的來說,您將能夠解鎖其他球衣,歡呼動畫和“其他數百件事”。還計劃將足球俱樂部擴展到iPad,iPhone和Android。您已經註意到:一切都變得越來越網絡,更社交。

FIFA 13-拖車

這也適用於Madden NFL和新的“ Connected Careers”模式,這是特許經營,在線特許經營和超級巨星與“動態故事”和社會融合的混合。加入聯盟的球員或教練,在您職業生涯中每個賽季的經驗分數與某些目的地見面,從而改善球員。而且,如果您不再覺得自己像演員一樣,就可以退後一步,開始一個新角色,而無需從零開始。 EA希望進一步改善人們的互動或相互對抗。如果出現好的新型遊戲模式,那麼幾乎沒有人會抱怨它。雖然...忘了沒有人會抱怨,但還有更多的夢想。

一個非常特別的公告無處不在。 ea從THQ購買了UFC權利 - 以“未命名sum”,例如共享後來報導。該合作夥伴關係適用於幾年和產品。唯一的可悲的事情是:在此過程中,THQ關閉了他在聖地亞哥的UFC開發人員工作室。顯然,這裡的員工直到最後才真正知道這筆交易。您也可以更好地解決。但是,對於籃球迷來說是個好消息。 NBA Live今年13個回報。那NBA精英呢?沒有關於這個名字的消息。在最後的喧囂之後,可能會更好質量原因播種NBA Elite 11

這也不是EA的唯一回程。 Simcity做了兩次。除了將於2013年2月發布PC的已宣布的變體外,Simcity Social還用於Facebook。 EAS目標是明確定義的:您想重新奪回城市建築商的王冠。用句子“更多的城市,更少的維爾”,您很好地說。除了說應該改變模擬的陳述外,對於PC版本而言,它應該徹底改變其發動機並不是什麼新鮮事物。預告片中只有幾場比賽摘錄 - 但至少有彎曲的道路!

Simcity-拖車

晚上的最大驚喜:戰場3高級。好吧,那是謊言。 Dice的高級服務不再是真正的秘密,他基本上提供了以前在各種洩漏中報告的內容。以49.99歐元的價格訪問所有DLC-內容的總價值通常約為75歐元。此外,還有很多額外的活動,例如事件,獨家項目等。順便說一句,EA將BF3描述為“出版商歷史上最大的遊戲”,在全球範圍內,有1500萬玩家會講話。

內容也是《星球大戰:舊共和國》的重要關鍵詞。 Biowares博士承諾了許多新內容Ray Muzyka在舞台上,包括新的PVP領域,更具挑戰性的小組內容,一個小組查找器和新的夜間模式。今年,您想在MMO類型中“設置新標準”。為了使每個人都可以嗅探,您應該能夠在7月免費參加15級的比賽 - 而無需任何限制。如果這不是一個誘人的報價...仍然計劃 - 請注意 - 請注意 - 一個新的太空任務,即“恐怖之外”的操作,“ HK -51刺客機器人”作為Cathar作為新玩具物種的同伴,是DES級別的增加,額外的技能,戰區“古代超門”,並成為新世界。他們很勤奮,來自BioWare的男孩。但是,您能贏得許多已經跳過的球員嗎?

高希望也肯定依靠榮譽勳章:徹底的努力,這一次完全依賴於骰子的Frostbite 2引擎,並且實際上使《使命召喚》看起來很古老。遊戲中的每個任務都是基於實際事件或真正的危機領域,在我們去索馬里的遊戲演示中。在遊戲過程中,看到榮譽勳章在視覺上脫穎而出- 通過煙霧,污垢和灰塵脫穎而出,您可以確保一種連貫的氣氛,而爆炸又動搖了該區域,並有效地將房屋粉碎成碎石和灰燼。在多人遊戲中,您可以在包括德國KSK在內的十二個國家的特殊單位之間進行選擇。

榮譽勳章:戰士 - 多人拖車

預計有很多人會返回標準。前倦怠開發商以速度需要向現場報告:大多數人在將系列賽恢復到了課程之後。您自己的讚美也必須是,但在這種情況下是正確的。

大多數想要的是開放世界賽車遊戲,其中有一個開始和目標點<倦怠天堂。兩者之間發生的事情基本上取決於您。無論您是在行人橋還是建築工地上進行快捷方式 - 一切皆有可能。只需確保不要被警察抓住即可。當然,有一個自體,這應該使遊戲的每個部分都具有一定的挑戰。自動學家使您與當前的時間保持最新狀態,他們驅動最快的時間,追逐得分最高或跳得最遠。始終和任何地方的競爭是目標。前任已經表明,這可能是激勵的。 10月30日,最通緝的開始信號。實際上,您想承擔虛擬稅。

孤島危機3-遊戲玩法者

最後不應該缺少什麼?當然,在德國製造的射擊者乍一看,與第二部分相比,造成了巨大的痛苦,尤其是Cryengine 3可以讓您的肌肉再次在這裡發揮作用。在紐約市的“城市雨林”中,您應該遇到峽谷,沼澤和河流,這應該導致一些有趣的地方。實際上,孤獨和孤島危機2的場景混合看起來非常有趣 - 有時是其他事情。前往紐約的繞道始於2013年2月。

有了令人討厭的細節,電子藝術甚至沒有站起來。遊戲之後,遊戲和遊戲再次進行 - 不要忘記艱難的事實。遊戲是該節目的明星,而不是一些音樂表演或傑出主持人。諸如“死空間3”之類的標題或速度需要:大多數通緝犯早已知道,除了收購UFC許可證之外,欣賞並沒有大驚喜,因此不幸的是,沒有鏡子的邊緣2。在某個時候它將到來。不對,骰子?如果我們必須等到下一代。最主要的是它來了。

總而言之:EA在2012年底和2013年初設立了一個非常好的程序,即使它實際上只是續集。 Insomniacs Exprostrike或Command&Conquer等標題:不幸的是,General 2僅在缺席的情況下照亮,而兩個重生的娛樂老闆也只保留了作為觀眾的角色。但是E3也將在明年舉行。並且可能是當前一代遊戲機的高潮和初步最終行動。

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