“我們希望將玩家再次接近更複雜的遊戲。” -Shigeru Miyamoto。
他真的這麼說嗎?六年前,當Wii簡化了比賽以至於幾乎每個人都可以玩得開心,再也不想再離開保齡球賽道時,這是一個關鍵人物的人?
好吧,我喜歡聽到,任天堂。真的很喜歡。
我不是Wii粉絲,這已經不是什麼秘密了。最終,有一個重要的原因:技術。我覺得很久以前,我覺得自己想買一些無法跟上我其餘技術的東西,即使我的便宜DVD播放器也具有更多的圖像性能。因此,Wii U也立即讓我。 1080p和Nintendo遊戲。再加上這些遊戲也應該變得複雜且苛刻的宣布。您還能想要什麼?
例如,一個支持兩個墊子的控制台。例如,像Wii U一樣。人們擔心只有一個觸摸板會掛在桌子上,但現在已經不在桌子上了。就墊子而言,仍然存在通常的擔憂。紅外連接?手寫筆?但是,事情一定不那麼昂貴,並且所顯示的可能性(至少在瞬間)將我變成了一個信徒。即使節目保持非常清醒 - 不一定要糟糕的事情 - 我也不會取消雷吉·菲爾斯(Reggie Fils)的聲音和外觀 - 艾姆(Aime)。否則,這個人可能是一個好人,但是在他的表演中,我永遠不知道他是否想向我賣給我一張暖氣毯或核戰爭,但我從來沒有真正參加過電子遊戲。宮本本人親自接管了第一場比賽是一件好事。
Pikmin 3和Super Mario Bros. Wii U
Pikmin 3在Intro親自引入了宮本的活動中,這是一個很好的開始,這是一個更加複雜的遊戲玩法的良好開始。這絕不是過去通過觸摸屏簡單的遊戲。現在,有四位領導人必須明智地協調100名派克人的部落。觸摸屏顯示了與其他真實時間策略遊戲相當的卡,因此也可以使用。您可以在一側協調一個動作,跳到其他地方,給出下一個領導者的新命令,然後跳到三分之一。加上可以破壞障礙的新石頭皮膚應該是一種非常紮實,苛刻且有趣的遊戲體驗。
多麼可愛!!!他們太甜了!!!
任天堂可以設計,從來沒有疑問,HD解決方案是如此出色,以至於在新的Super Mario Bros。我在筆記本上的條目:天哪 - 我喜歡它!!!認真地說,我個人對我個人來說可能是一代失落的任天堂一代,我當然錯過了很多原因,但由於Wii U,故事是。這是完美的馬里奧風格,只有更好,但是擁有您所知道的所有功能。觸摸本身不一定過度使用,至少沒有給人留下深刻的印象。如果您只想擁有一個可能是世界上最好的遊戲之一,那麼您也可以開始使用四個玩家 - 提供足夠的傳統Wii -Motes-並聘請第五名玩家一個小幫手。它將石頭放置在戰略便宜的地方,以便其他玩家可以更快地結束水平。這使速度更具戰術成分。或至少是第五位客人做某事。無論哪種方式,即使沒有宣布其他遊戲,我也會為這兩個遊戲放鬆一下。
但是,當然,危險很低,因為遊戲不足。 20至30個標題已經以一種或另一種形式的想像形式在E3上。其中許多已知的遊戲開始了一次,有時會稍微擴展,並提供觸摸板的支撐。在收到短暫的拖車中最大的歡呼質量效應3,我的亮點是一個更廣泛的城堡:陰影之王,然後對《黑暗陣線2》,《鐵拳標籤錦標賽2》,《 Trine 2》,《 Trine 2》,《忍者吉登3》和《外星人:殖民海軍陸戰隊》的印象。這些遊戲如何獲得實際名稱背後的連續“重裝”替換標題。但是,令人信服的任天堂團體也可以趕上質量效應或惡魔城,真是太好了。畢竟,每個人都應該能夠玩出色的遊戲。
蝙蝠俠阿卡姆城:裝甲版
蝙蝠俠阿卡姆城:裝甲版。這將其名稱懸掛在新的裝甲中,該盔甲負責動力學 - 最好問阿爾弗雷德(Alfred),誰知道那樣的事情 - 並且通過觸摸觸發了更強烈的攻擊。掃描功能似乎更有趣,它可能會以一種或另一種形式用於許多核心遊戲。您將觸摸固定在電視前,然後看到帶有新信息的偵探網撕裂。從這個角度來看,炸彈也可以在手指打印時以目標方式放置和爆炸,而無需切換以關閉對手行。 Batarang現在也是帶有觸摸屏的目標遙控轉向。在遊戲本身中,還將增加加法,這意味著他的額外名稱絕對是應得的。
第二個華納遊戲可能並不是很有趣,但是它並沒有完全具有節目值:Scripbblenauts Unlimited將小屏幕用作手工業領域,您可以在其中寫,與朋友建立和交流,然後在電視上播放。當然,您不必做的事情,因為有多少Wii-U遊戲將能夠獨自訪問,因此電視對婦女和犯罪現場仍然免費。
任天堂發現在線遊戲
但是實際上,她也應該在世界其他地方玩耍。您幾乎可以認為,正如這裡所說的那樣,任天堂剛剛發現了在線遊戲的世界。從某種意義上說,是的。 Wii U的開始屏幕顯示了您正在以圖標,許多朋友玩的其他遊戲以及MII在世界上聚集的這些圖標周圍玩的其他遊戲。在簡短的消息中,MIIS改變了地點,它看起來非常友好和美麗。當然,這並不是什麼新鮮事物,但是看起來比微軟和索尼在很久以前所做的事情都很可愛。我們只希望無法言喻的朋友代碼仍然隱藏在某個地方。
社交部分的操場將是任天堂,老實說,我不確定我是否真的理解。我看到的是一個樞紐,這是一個過於遊樂園,其中一百個Miis疲倦和十二騎行可供選擇,所有這些都是根據Nintendo特許經營而設計的。有塞爾達傳說,動物交叉和路易吉斯豪宅,都是迷你游戲。有時獨奏,有時是多人遊戲,一切似乎都是一個遊樂場。也許錯誤的單詞很容易,因為它給人以聊天室和可忍受的迷你游戲的印象。索尼在PlayStation的家中嘗試了什麼,只有Chic Stop。如果有效。有人知道該怎麼辦。我的交流還不夠,無法適當地期待任天堂。
殭屍
但是,在線不再是一個大話題,或者:沒有問題,這是一件好事,因為在演出中,它被慶祝了好像是特別的。無論只要它將在烏比索夫特(Ubisoft)的大冠軍中運行,例如《孤島驚魂3》或《刺客信條3》。除了徽標之外,它們沒有太多的東西,但是Zombiu比在UBI Show上更為廣泛。在這裡,您也將觸摸屏用作掃描儀,就像蝙蝠俠一樣,以便能夠早日將殭屍識別為黑暗中的紅點。地圖和庫存是其他兩個功能,我們肯定會更經常看到。觸摸上的代碼鎖的破裂看起來非常好又忙碌,而殭屍部落在電視上越來越近。遊戲的外觀也給人留下了不錯的印象,即使我個人有足夠的無盡殭屍類型。但是您當然不是,所以期待Zombiu。
新的Wii合身和Just Dance- Ubisoft的後者 - 對於核心遊戲玩家來說可能並不那麼令人興奮,但是由於Wii適合4300萬輛Wii,因此可以很快看到Nintendo和The Nintendo和The第三方運動和健身遊戲必須認真對待。只要大屏幕運行,Wii Fit就在有限的程度上使用了觸摸,但是只需要董事會和触摸,而《權力的新劇集》遊戲在大傘上的Xbox上運行不僅僅是一些東西吸引人的。另一方面,在Just Dance中,Touch可以通過飛行改變編舞,並確保四個不知所措的舞者討厭他,從而獲得了第五位玩家的樂趣。但是,演出中的那些人受到了訓練的訓練,即使他們沒有落後於雷神(Reggies)虐待狂的舞蹈動作,他們也會優雅地微笑。不要期望你的朋友。
3DS也存在
3DS在演出中有點簡短,但是由於任天堂知道其含義,因此明天他們授予他自己的表演。不允許一些事情不說,所以超級馬里奧兄弟2將很快到來:8月19日,時間到了美國。遊戲看起來像您想要的:Mario。只有更多的金幣。一切都圍繞金幣旋轉,沒有第二部分似乎是硬幣。它的背後是非常聰明的遊戲機制,但是,在幾秒鐘內,它並沒有真正向觀眾打開。沒關係,馬里奧很棒。
當然,這也適用於紙瑪麗奧貼紙。同名貼紙分佈在整個景觀中,並給馬里奧帶來新的攻擊和機會。收集靴子,您會有階躍攻擊,錘子是一種武器,其他事情應該幫助您發現秘密區域。路易吉斯大廈:簡短地引入了黑闇月亮,然後是惡魔城:陰影之王和迪斯尼的史詩米奇(Epic Mickey) - 一個2d跳線 - 用硬時鐘處理。 3DS獲得自己的表演是一件好事。
因此,聽一個小時的雷吉亞很難,但不是因為所顯示的內容。相反,我在那兒,任天堂,1080p恢復了我,馬里奧(Mario)和所有觸摸插入物都至少在這裡很不錯,並且不會打擾OH-MY-MY-GOTT-IS-IS-IS-BAIRE。一切,請注意,您很少觀看,很少觀看以上的時間,所以以後我不釘住它。但是目前,我堅信Wii U將豐富遊戲世界。一個小時足以到達這種狀態,如果現實在這種情況下還應該有硬地板降落,則陷入困境。