作為《超越善與惡》 2的現場直播的一部分,育碧宣布了有關角色,船隻和永恆最喜歡的遊戲的繼任者歷史的新細節。
在溪流中,創意總監Michel Ancel,高級製片人Guillaume Brunier和敘事總監Gabrielle Shrager談到了續集的發展,這是一個好小時。
關於動物人類雜種的創建有很多討論,而模型系統則在後面呈現,並在其中向人類和動物提供了引擎內部材料。頭髮,犀牛,老虎和大象改變了體質和性別
還顯示了多樣化的飛船和改變和適應它們的機會。
安切爾還說,這場比賽是一個人可以玩的,但團隊關心與朋友一起玩。
Brunier補充說:“這是您在與朋友一起玩並與朋友一起玩的故事的一部分。”同時,他限制了傳統上講述的情感故事要體驗,“從頭開始,中間和結局和強大的人物”。
安切爾(Ancel)描述了一個關於黑猩猩諾克斯(Knox)的故事,您可以在第一張預告片中看到。例如,您將能夠前往您的地球並與家人見面,他們甚至看到他的家人。這是由於發動機在數字共享“ DNA”時考慮的。
基於遊戲的技術的另一個專業是不同維度環境之間的無縫過渡。因此,您應該能夠從任何城市的一個小茶館中分解,而無需將時間裝載到太空中的巨大太空飛船,就像E3拖車中可以看到的那樣。
布魯尼爾說:“自E3以來,我們的團隊規模幾乎增加了兩倍。” “這場比賽受到了好處。我們需要越來越多的人來做。因此,我們專注於贏得更多的人。可以探索。
這是可以找到的城市E3拖車SAH。
在流的盡頭,開發人員回答了一些粉絲問題。首先,這是關於超越善與惡2是否應該永遠是前傳。這否認了安切爾。
安切爾說:“ BG&E的第一個想法是製作三部曲。” “但是,當我們開始考慮該系列的下一場比賽時,我們發現她的世界如此龐大而緊密,以至於不談論她的起源真是太可惜了。誰是玉,這是一個非常神秘的黑暗面。
在某個時候,一個人在時間表中再次向前邁進的事實也在前景中:“我們將繼續瀏覽這些情節,世界的故事。但是我們想從前傳開始。”