過去幾天,有245,000名遊客湧向科隆的第一個Gamescom,像Koelnmesse Gmbh的董事總經理Oliver P. Kuhrt一樣Gamescom取得了完全成功。當然,這確實是一個非常有前途的開始。幾乎沒有像E3一樣多的大公告,但仍然提供了一些不可包含的美食。
關於Microsoft寓言3,我們可以提前說。索尼PlayStation 3的價格降低加上PS3 Slim的呈現。而且不要忘記大量的遊戲,我們必須在博覽會的五天內進行挖掘,在接下來的兩周中,每個遊戲都在4件包中填滿了我們的頁面。
但是Gamescom的真正亮點是什麼?是什麼從凳子上撕下來,在情感上感動了我們?我們會選擇最好的博覽會?答案:我們已經協調了。不僅我們在德國Eurogamer的傑出團隊,而且是網絡的每個社論團隊。因此,如果您不喜歡我們的“國家獲勝者”和進入更接近選擇的四個標題 - 只需單擊下一頁即可。獲獎者免費舞台:
全國最好的:暗黑破壞神3
即使我們只能在監視器前面放置15分鐘的位置 - 順便說一句,我們將凳子防禦整整一個小時,用牙齒和指甲 - 在屏幕上發生的事情后面左後方。它激發了人們對一場引發同樣激情和貪婪的遊戲的期望,該遊戲已經驅使您白天蹲在屏幕前,並將怪物運送到永恆的狩獵場上。一直在尋找下一個金色或紫色的物體,並伴隨著其他層面,遠見卓識,可以看到一個非常討厭的最終老闆。
現在,所有這些結合了一個英俊而詳細的圖形,是通過大型領域操縱其作為女性和男性版本的特徵的可能性,以及許多有望很長時間樂趣的技能和對象。例如,穿著,改善自己的技術。區分任務和常規對象的庫存。以及成群的對手,其中一些帶有類似Kratos的動畫。長時間的言論,簡短的意義:我們的Eurogamer.de Gamescom遊戲09。
提名
最終幻想XIII- 可能是Gamescom必須提供的最出色的遊戲。或者Yoshori Kitase在採訪中的解釋(週三跟隨)他自己的話:最終幻想HD。但是,圖形並不是唯一在短介紹和隨後的對話中吸引您的唯一東西。聯想到的福斯蒂亞斯(Bestias)在戰鬥中取代您的位置,通過形狀模式轉變為安裝座。例如,奧丁是一匹勇敢的馬。更令人印象深刻的是:《最終幻想XIII》無需文字行,而是專注於設置所有對話。順便說一句,各種迷你游戲也出現在船上,這完全不想被揭露。
邊緣- 飛濺傷害在ID軟件的陰影中生活了很多年,主要與敵方領土設置標誌。但是他們可以做更多。更多。使用Brink,您可以巧妙地鏈接單人遊戲和多人遊戲玩法。一種創新的方法,將敵人領土的運動與角色扮演元素,故事序列和動態任務相結合。此外,一個讓人想起鏡子邊緣的新鮮運動系統,一個令人著迷的故事和非常獨特的圖形風格,您已經完成了真正的射手亮點,希望在春季顛倒過球迷的世界。
刺客信條2- 更多種類,更多的互動,更戲劇化。帶有更好的圖形和波斯親王的影響。簡而言之:刺客信條2希望消除前任的所有錯誤,並以每一小度的方式想成為一種體驗。正如半小時的演講所示,帕特里斯·德西萊特(PatriceDésilets),蒙特利爾(Ubisoft Montreal)創意總監及其團隊在那裡。例如,如果前任仍然僅限於城市,那麼她應該探索佛羅倫薩以下的巨大隧道系統。即使您將目標推向約旦的方式也學會了一般的大修。匕首上的毒藥,看著它,客戶殺死了。非常有趣。
星球大戰:舊共和國- 老實說。在故事技術方面,近年來MMORPG的變化很小。據眼睛所能看到的文字沙漠。這樣,舊共和國終於帶來了終點。即使實際的戰鬥系統幾乎沒有新的設置,令人興奮的過場動畫和令人興奮的任務,也可以確保真正的《星球大戰》的感覺。每個秩序的奇蹟都無縫地適合背景故事。此外,詳細的行星,各種各樣的課程和可玩的吉迪斯(Jedis)和球迷們都很頭腦。對我們來說,節目中最好的MMO誠實地在被提名的演出中佔有一席之地。