借助《輻射世界》,這本書有一個有趣的話題作為基礎,但是這種潛力已散發出來。
“小時候,我寧願扮演地牢和龍,看著瘋狂的麥克斯,” Brian Fargo在《輻射:突變故事》中的前言中寫道。後來,他將這兩種激情聯繫起來,並將輻射宇宙與其他創造力創造了。所說的書涉及其歷史和發展。一個“專門用於所有在輻射結束時在Vault 13主管後面開槍的球員”。
您是否對此感到解決?這可以肯定地適用於他人,而不是其他人。因為:“我們每個人都必須說出自己的後果歷史,”作者埃爾萬·拉弗利爾(Erwan Lafleuriel)寫道。他的書是一段時間的旅程,從系列的開頭到貝塞斯達手中的特許經營權的存在。
儘管最近和有爭議的部分 - 輻射76-在這裡沒有受到關注,但原始版本中的書太舊了。法國原始作品自2016年以來一直存在,現在英文翻譯已發行。在175頁上,Lafleuriel帶您完成了涉及該系列各個方面的9個章節。
第一章介紹了28頁的輻射的發展歷史。從第一部分的第一個想法到發生的一切,直到輻射4。幾頁專門用於各個遊戲,您可以了解他們的創作。以下和八頁的第二章是關於設定的項目和分支,例如輻射策略,鋼鐵兄弟會,範布倫,在線輻射和輻射庇護所。這更多的是沒有詳細介紹的一些概述。
在更一般的條目之後,隨之而來的是該宇宙各個方面的更詳細的看法。 Drei章介紹了42頁的《輻射遊戲》的歷史和主要事件。例如,如果您輸入了Fallout 3,則很有幫助,並且對它前面的遊戲一無所知。在那之後,第四頁的第四頁是關於在遊戲中運行的個人主題,例如前往未知的旅程,或者您朋友的敵人可能是您的朋友。
例如,這些年來,講故事的發展如何發展了多年來故事的故事,第五章是在Lafleuriel專用於音樂影響力的16頁之前。就遊戲玩法而言,第七章中的26頁在第八章中的八頁上處理了“輻射的遺產”之前,有些廣泛一些。在典型的後果傳統中,第九和最後一章中有一些食譜。
輻射:突變的故事部分是一個有趣的閱讀,儘管真正的鐵桿粉絲很可能沒有學到他們尚未知道的東西。同時,我缺乏一點深度。我希望Lafleuriel能夠詳細介紹更多細節,尤其是在故事和遊戲世界,派係等方面。
他定期納入自己的意見,這很重要的是,他不像前面的那樣喜歡輻射4。與Fumito Ueda的作品輻射從同一發行商中獲取:一個突變的故事。後者無法像我真的想扮演ICO,巨像的影子和最後的《衛報》一樣引起我的迷戀。在這本書中,Lafleuriel不會帶來相同的激情和迷戀。誠然,這不是打算向我賣給我這些遊戲的書。有了更深入的深度,他本來可以使我更美味。
什麼後果:一個突變的故事使我總體上更冷。這很有趣,儘管對於那些對《輻射》一無所知的讀者而不是真正的粉絲。同時,應該記住的是,與富米托·烏達(Fumito Ueda)的作品一樣,這更多是一種科學論文,沒有像藝術書中那樣的圖片。從《輻射》中肯定會有很多,但在這本書中沒有。這不是批評的重點,這本書不會在該前提下出售第三版,但您應該在購買前知道。他的標題“一個突變的故事”在方法中對這本書有公正的態度,但是在某些學科領域,它仍然太膚淺了,以至於無法成為更多。如果您對輻射知之甚少,請在這裡找到一些有趣的事情,但是對於粉絲來說,這不是必備的。
輻射:突變的故事是直接在第三版可用的。