幻想曲:測試中的新維度 - 就像一個充滿創造力,愛與好主意的經典最終幻想

略微簡化的經典JRPG,具有自己的角色,許多愛心的細節,在正確的地方進行現代化以及特殊的魔術。

幸運的是,這次冒險是從蘋果街機的大廳中釋放出來的,因為如果最終幻想父親必須將其取得非常成功的現代JRPG與其他玩家保持在一起,那就太糟糕了。幻想曲:新維度但是,不僅在移動發行三年後仍然有趣,而且還帶來了一些創新,這些創新使整個體驗變得更加柔和。


除了150多個手工西洋鏡以及Sakaguchi和Uematsu之間的合作之外,Fantasian還可以彌補什麼?最終幻想創造者想到了什麼?您可以在我們的第一個出版物的訪談讀。您還可以在上面的視頻中看到有關NEO維度的更多信息。


幻想曲:Neo Dimension IM測試

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標題

歸因

年輕的獅子座逃離了一個未來派的機器人世界,正如JRPG上帝那樣經常想要的,這位主角在逃脫時也失去了他所有的記憶。他最終進入一個小鎮,並逐漸試圖理解他為什麼開始旅途以及家人可以對此做些什麼。同時,全世界都被越來越有威脅到聯合的機械感染所困擾。獅子座會找到解決這個問題的解決方案嗎?這些和其他問題伴隨著這個神奇世界中的整個動作。

獅子座遇到的許多數字對於戰鬥系統而言並不重要,這在很大程度上使用了通常的nostalgic JRPG公式。圓形戰鬥,狀態效果,火魔法,冰怪,我們知道所有這些其他遊戲的所有這些。一個日本角色扮演。此外,有些數字可以使用您的庫存作為戰鬥的資源,從而為展位帶來更多的生活。更不用說維度系統了,它展示了一種創新的方式,即如何進行隨機戰鬥現代和有趣。

隨著其他遊戲機的出版物,Neo Dimension版本不僅帶來了非常成功的4K升級,而且還帶來了其他一些使遊戲體驗更令人興奮的創新。因此,您現在可以在探索和與三年後真正升級第二次升級的內容時從許多其他最終幻想中設置配樂,但是如果您不關注音樂,您將面臨更多的困難水平,更加挑戰。還有一個新的英語環境。不幸的是,Square Enix沒有德語文本版(以及其他歐洲語言)。

Fantasian:Neo Dimension IM測試-Fazit

Fantasian:Neo Dimension總體上很有趣,因為它吸引了偉大的人物,講述了一個喜歡意外地將分支放到分支機構的故事,但仍然總是感到賓至如歸,而且因為所有這些都以出色的手工背景和美麗的旋律為下層。戰鬥系統還知道它是如何無聊的,並且通過將無聊的隨機鬥爭轉換為令人興奮的創新,以及對在戰略上具有挑戰性或許多參考資料的舊類型粉絲都對《最終幻想》感到滿意的舊類型迷。

儘管遊戲正在等待最後三分之一的有趣技能,但Fantasian提供了許多有關世界的秘密,以及遠遠超出歷史的挑戰。小型MANCO,例如對於控制器而不是非常成功的控制,沒有德語文本版本,無法跳過場景,並且在開關上較長且頻繁的加載時間令人討厭,但幸運的是,它永遠不會超出疼痛限制並製造Fantasian:Neo Dimension今天仍然是一種神奇的遊戲體驗。

幻想曲:新維度
Pro反對
  • 來自Uematsu的Grandios配樂具有獨立角色,從以前的作品中脫穎而出
  • 神奇的世界,有很多機智和迷人的角色
  • 手工脫落的西洋鏡在許多層面上帶來了新的觀點
  • Dimenson系統現代化了隨機戰鬥和磨削
  • 氛圍和歷史同時令人著迷和放鬆
  • 戰鬥系統的有意義和創造性的現代化,而無需採取JRPG的感覺
  • 在老闆戰鬥中令人興奮的想法,這些想法通常會發揮許多關於用3D房間定位對手的作用的新想法
  • 有些長時間頻繁的加載時間(戰鬥很煩人)
  • 西洋鏡仍在某些地方,有奇怪的分辨率
  • 資源管理最初是不平衡的
  • 設備系統沒有真正的深度,技能有點遲到
  • 使用控制器的控制有時會彈奏遊戲是為觸摸板設計的。掌上電腦中沒有觸摸功能
  • 沒有德國本地化

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