FIFA 18:為PC發布的新更新

電子藝術已發布了FIFA 18的PC版本的新更新。

據該公司稱,“在未來幾週”,Xbox One和PlayStation 4應該出現。

除其他外,您可以更改護照。更確切地說,如果您繼續以90至270度之間的角度盲目地打球,則這些效率較小。

您將在補丁註釋下參考更多詳細信息:

在遊戲玩法中進行了以下更改

  • 當盲目地通過90至270度之間的球時,地面通過並通過通過的效果較低,其中0度是玩家面對的方向。
  • 當傳球角度在140至220度之間時,將看到最顯著的影響。
  • 當傳遞角度在90(最小影響)和139度之間,221至270(影響最小)度之間時,衝擊量表會尺度。
  • 這種變化影響的通行證將看到:降低球速度。降低準確性。
  • 當守門員握住球時,殘疾用戶控制的反應,鎖定給球員。

在遊戲玩法中解決了以下問題

  • 守門員有時將球納入自己的目標。
  • 守門員在向下的頭球和射手射門上太早潛水。
  • 球員有時在比賽中變得看不見。
  • 迅速敲擊修飾符按鈕時,拖放無法正常工作。
  • 玩家無法將多個步驟串在一起。
  • 在某些情況下,守門員在接近球門線的撲救後無法將球投擲。
  • 在在線比賽中暫停比賽后,玩家會自動從場景中傳球。
  • 自定義控件的問題是,將定向按鈕的運動鎖定在播放器上時不起作用。

在FIFA Ultimate團隊中進行了以下更改

  • 將目標圖塊添加到所有fut在線模式中的暫停菜單中。
  • 在FUT在線季節和FUT在線草稿中添加了訪客模式。
  • 在FUT冠軍中殘障的FIFA教練。

解決了FIFA Ultimate團隊中以下問題

  • 在建築挑戰中,標記一組挑戰的問題將使之難以選擇。
  • 圖標在遊戲中疊加時顯示其當前年齡。
  • 在線比賽預覽屏幕上顯示對手的錯誤徽章。
  • 目標完成的視覺通知未正確顯示某些每日/每週目標。
  • 在經理聯盟項目上的文本對齊。
  • 包裝打開動畫中顯示的效果的問題。
  • 在索取獎勵時,您在小隊戰鬥中的偶像表現出錯誤的表現。

在線模式中解決了以下問題

  • 在某些情況下,球員在職業俱樂部友好比賽中匹配時崩潰。
  • 在某些情況下,球員不會在職業俱樂部友好比賽中收到邀請。

在職業模式下解決以下問題

  • 在某些情況下,球員在本賽季的第一場比賽中墜毀。

在音頻 /視覺 /演示中進行了以下更改

  • 更新了智利國家隊套件和波峰,以實現真實。

在音頻 /視覺 /演示文稿中解決了以下問題

  • Cristiano Ronaldo慶祝活動中音頻的音量。
  • 人群標誌顯示錯誤的圖像的一些問題。
  • Bundesliga廣播軟件包的一些視覺問題。
  • 球似乎會通過球門網。
  • 地面上的玩家會錯誤地為翻轉或旋轉而動畫。
  • 慶祝活動通過廣告板進行。

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