在媒體中。這就是您在情節中間的敘事媒介中間所說的,沒有大型介紹,沒有數字。忘記了安妮(Anne)很好地掌握了這一學科,即使經過大約兩個小時的比賽,您也可能還沒有完全了解一切。您是安妮(Anne),您在看起來像燈塔的東西中工作,您可以吸收一種叫做Anima的能量,並且有叛軍,其中一位是一條會說話的圍巾...開發人員沒有告訴您忘記了Anne Anne Blow是什麼。您逐漸學習,但是為了您必須參與遊戲世界。
這效果很好,尤其是因為它具有漂亮的動畫外觀。不僅在某些過場動畫期間,而且在您以2D的身份進入遊戲世界時。它看起來總是以某種方式看到日語動畫片,只是很棒。它的播放有點像是混合的limbo,您選擇的單擊冒險和波斯親王的原始版本。忘記安妮的最大問題可能是後者。這並不是一開始提到的故事,它逐漸解釋了自己,而是相關的機制。忘記的安妮正在轉向和不精確。您有兩種不同的跳躍,這是一個普通的和一個擴展的跳躍,您可以通過在安妮的背上留下一些金屬翅膀來激活。但是Longotton Anne不是一個超級馬里奧,主角有時會在她的2D世界中跳下來,有時令人驚訝地向前遠,但並不總是清楚為什麼會發生這種情況。
幸運的是,Longotton Anne不僅要成為一個平台,還包含一些難題。安妮手裡拿著一種裝置,您可以控制世界的能量(Anima所說),即最重要的是吸進,保存和返回。該能量可用於激活某些機制,例如電梯或門。許多難題以這種機制為基礎 - 您可以從A點獲得能量,然後在B點再次釋放它們。開發人員在這裡沒有重新發明拼圖輪,而是機械師可以使用。同樣,您可以在Anima所在的按鈕的按鈕時可以很好地看到,您可以在您的內部拾取該按鈕以及需要它的點。這些難題永遠不會真正困難。這是有原因的,因為他們遊戲的歷史對開發人員而言比機械師更重要。
一旦您用說話的手錶和襪子克服了最初的陌生人,他們的悲慘角色就會變得清晰。你是被遺忘的世界。在這個世界上,您忘記的一切都會自動結束,要么是因為您想要它或像這樣的東西:泰迪熊,您不再像小時候一樣,偉大的偉大的母親的舊壁時鐘,在地下室裡撒了粉但尤其是戲劇性的,也被遺忘的人。安妮(Anne)以暴露的身份來到這個世界上,她的寄養父親邦庫(Bonku)是一位不再需要工作的老製表師。實際上,被遺忘的世界也必須充滿沮喪的視頻存儲操作員,但這可能會為遊戲帶來很多魅力...
並非所有人都想忍受自己的地位。一方面,邦庫(Bonku)在這個超現實的世界中投入了一生,以開發一台原本應該是起門門的機器。另一方面,但也叛逆的被遺忘的人想拒絕對安妮感到沮喪,因為Bonku用作世界上一種監護人。安妮的感受以及其他被遺忘的人如何看待世界對開發人員的看法,反复在書面對話中表現出您也可以做出決定。根據您是指責還是和解,如果唯一的困難決定僅在遊戲結束時,這也可能會對情節產生一定的影響 - 大約八個小時後可以達到。
您也可以稱之為遊戲奇特的故事,但她仍然抓住了我。令人驚訝的是,即使被遺忘了家居用品,也會在某個時候對角色產生一定的同情。而且,如果您很長一段時間沒有收到他們的消息,就想回到他們身邊,只是為了知道他們的情況。遊戲音樂是由哥本哈根愛樂樂團特別錄製的。有時候,這個世界也感覺不對您。如果您不以Anima分發模式採取行動,則很難閱讀環境,那裡有門開關,您並不總是立即識別,並且常常無法完全清楚您下一步該怎麼做。經過一點點探索遊戲世界之後,您通常會發現,但是當您發現自己在半個小時的情況下,這是令人沮喪的,只是因為您忽略了一個看上去太像背景圖形的開關。
Longotton Anne是一款出色的遊戲,看起來像是日本的小型藝術品,其音樂和動人的歷史。但是,它要求您,為了享受這項藝術品,您將瀏覽遊戲玩法中的各種缺陷,尤其是無處不在的。如果您連續三遍陷入深淵,從您的腦海中的美麗世界中不可避免地會變得醜陋,因為,由於並非總是有可識別的原因,您就不能按照遊戲的要求進行大力跳躍。從某種程度上來說,您的忘記安妮一定會記住的,因此遊戲不會在他假定自己的世界上最終出現。但是它們是非常混雜的感覺,她回想起了忘了安妮。