不是最令人興奮的風景,但是四個季節的景像不僅僅是投注。加上通常的奇妙賽車內容。
它是Forza Horizon,所以很好。這不再是問題。一系列在開始時非常出現的系列,然後在兩個前任上增加了,這個問題在某個時候不可避免地出現在某個時候,何時它繼續保持在這個水平上,但是現在應該和現在必須出現。 FIFA將是最著名的例子,有一個更不忘恩負義的話題。雖然可以在沒有真正現實的情況下將汽車運動事件的規則解釋得很遠,但足球仍然是足球,但仍然:Forza Horizon 4必須問一個可以與傑出的前輩一起去哪個地方,他們在哪里以及如何競標或如何競標街機之王的國王只對待了幾種新顏色。這不僅僅是他的動作效果兄弟Forza Motorsport,他並不真正知道去哪裡。因為當您在頂部時要去哪裡?
Forza Horizon 4決定了第四維。而不是放大卡 - 即使它再次生長了一點,即使卡出來了,也稱為時間。或者說是季節,因為雖然前任依靠非常不同的景觀類型(最近一次是從叢林到沙漠的景觀類型,但第4部分在蘇格蘭南部完全播放。愛丁堡標誌著東北角,其餘的都是山丘和村莊,這些山丘位於威士忌朋友所知道的低地的人口稠密地區。這不是世界上最激動人心的景觀。漂亮的森林,漂亮的田野,柔和的山丘,這是奧恩蘭德的野外版本,大膽的霍比特人的角落。您可以稱其為風景如畫或有點無聊。我本人喜歡它,並認為兩者都是絕對正確的。像澳大利亞叢林一樣,地中海海岸在景觀方面可能更接近所謂的性感。
使整個事情再次令人興奮,在當前遊戲中的效果要比在預告片中效果更好的原因是,在遊戲玩法方面,無論是徹底改變了遊戲世界的季節,而且在外觀上。在冬天,一個真實的,堅硬的永久雪冬天,這當然是最明顯的。世界是白人,每個看到一個白雪皚皚的世界的人都知道它有多大的不同。無論您在夏天是否去過十二次,如果一切都低於20厘米或更多的雪,那都是一個新世界。春季到秋天已經更加批評了,我擔心最終只會是一個長長的綠色和短暫的白色季節。
但是,遊樂場的遊戲使大量的顏色書融為一體,每個季節都深入她的原型長袍。春天充滿綠色,有時有點雨。同樣是夏天。不像今年的沙漠夏天那樣,一個明亮,友好的夏天,其中很多陽光與一點雨水交替,感覺恰到好處。然後,秋天不是灰色的日子,而是汽車廣告中的完整彩色,旋轉的葉子。這也是這個世界:現實的緊湊型HDR版本,因此正是您想在這種遊戲中看到的。這不僅是蘇格蘭的四倍,而且您沒有四個世界。但是,當您四次完成同一條街道時,您可以控制四種截然不同的情緒。
兩者之間的變化不是我所期望的。預告片表明,它簡單地切換到情緒並在比賽中流利,然後清晰的答案是:不,它不起作用。甚至不是您只需要天氣就可以留下世界。首先要介紹幾個小時,您可以了解最重要的賽車課並收集積分。如果您有足夠的積分,遊戲會改變賽季。或更確切地說,您可以通過下一個賽季開始。
如果您有整個季節,則可以切換到Horizon Live模式和共享的開放世界。在這種情況下,您可以單獨開車,也可以隨心所欲與他人,朋友或陌生人一起開車,但是幾天后所有球員的季節都會改變。雖然我猜這一點,但我仍然在我面前四天。我不能去菜單,選擇冬季或夏天。允許在比賽中定義這一點。但是,當我回到開放世界時,它將秋天持續四天。
問題的目的是,Forza為您提供了新的比賽和迷你錦標賽,以及一年中這個時候適用的地圖上的許多小挑戰。每個季節甚至都有一個穀倉發現 - 一輛舊車,然後再次為您開放 - 但每個季節只有一次。因此,除了一般比賽之外,您還可以每週都可以開車和灰塵。
我承認我對這種方法非常懷疑。我的第一個反射是“嘿,我喜歡冬天,我想現在冬天開車”和像我這樣的“狂暴遊戲玩家”,在第一周內玩遊戲 - 在我的所有工作中 - 有時候,我現在不太好,以至於我現在大部分時間都會在秋天帶來,而我看不到其他三個同樣有吸引力的季節中的太多。但是,作為一個減少磨損的長期概念,專門為一周提供新的內容 - 這些賽車馬戲團是免費的 - 並返回數週或幾個月,因為您可能只有兩個月的冬天獨自一人看過感覺就像幾場冰比賽,然後我看到這個概念在操場上如何發展及其優勢。
船員2最近表明,一方面,Horizon 4不是第一款遊戲,但是您也可以動態地解決它,而且看起來也不錯。但是,一方面,在藝術設計和遊戲世界中以及在Crew 2的工作中,遊樂場仍然是一筆不錯的選擇。季節也是如此。如果看起來更像是在Crew 2的快速傳遞圖形,那麼Horizon 4就會從一年中的四天開始,最能代表本賽季,並將它們拋光為您想要的理想。這些天不僅需要花費幾分鐘或一個小時的時間,這一事實使自己沉浸在這一天的感覺中,並在一個夏季或冬季探索遊戲世界的所有領域,而且這也是比較的選擇。到一個分為雪山/森林/沙漠的世界。蘇格蘭海岸的冬季與森林或高地的山麓地區不同。如果有一些區域像以前一樣分為一排,您將不會得到。如果我根據地區查看季節的船員2變體和通常的部門,那麼我不知道Horizon 4是否在世界年度時期設計了聖杯。但是我認為它們比其他人更近。
至於共同的世界:沒有您想要它或積極駕駛小組就不會發生碰撞。因此,我們可以忘記通常只想在這種遊戲中惹惱其他玩家的常規混亂。此外,我沒有看到在測試驅動器中尚未指出的任何優勢。是的,更多的人開車四處走動,很高興看到他們漂亮的汽車飛過去,就像您可以在第二次休息時欣賞我漂亮的汽車,但是我至少在長期遇到了大多數汽車- 即五到十分鐘- 在比賽中。每個附件的選擇和能夠自發開始種族的選擇都不錯,但就在充滿其他玩家的世界中移動的感覺而已……這就像大多數MMO一樣長當您照顧任務時,而不是完全關注突襲之類的問題。他們在那裡,但實際上,您單獨或在一小群中做自己的事情,而其他千則只是背景的一部分。
但是,您可以更改它,甚至相對容易。簡單的“種族”有快速聊天?或“跟我來!”。如果您不與完整的朋友一起巡迴演出,那麼後者是關鍵,因為世界上的亮點無疑是#Forzathons現場活動 - 如果您驚訝於開發人員是否仍然是一個更愚蠢的名字的酷功能隨著“ Drivatar”發生。每個小時都有一個新的,供一組十二名球員達到團隊目標。這可能是從種族,速度區到寬的各種跳躍。所有的要點在一起,如果足夠的話,它將再進行兩輪,以獲得更多的Forzathon積分。這些觀點是在活動結束後和您自己的Forzahthon商店中歸功於 - 打字時幾乎疼痛 - 您可以為您的頭像買車或衣服。保持良好的功能是一個很棒的功能 - 眾所周知的事情,例如保持新鮮和優雅的利用。很有趣。
否則,您將重新冒險進行賽道和整個世界的休閒小組旅行,當然還有許多正常比賽的排名列表。您不必在網上擔心,沒有什麼可太快了,這也適用於獨奏或與朋友一起使用,這幾乎是在Horizon 4上同樣對待的,無論您做什麼。這是我到目前為止看到的最無縫和非正式的獨奏/多人遊戲體驗之一。您有許多通常的賽車課:街頭競賽,越野,街頭大都市,包括民用交通,越野混合,拖拉和漂移。還有很多速度陷阱,速度區域和類似事物。有一個小的迷你故事,您可以成為特技司機,當然,再次與不可能的對手進行比賽。我通常會說,與一場巨大的氣墊船比賽是我的最愛,但隨後光暈任務來了,這很可愛。然後將標誌作為集體物體和穀倉,季節性事件等標誌,這是一款遊戲,您不會玩“完成”,而是享受它。如何取決於您,比“是”更加多樣化。
享受也不困難,因為在三個前任之後,您可以說遊樂場已經完善了他的產出的感覺。當然,從街機意義上講,即使您必須在Forza Motorsport 7上談論動作SIM,這顯然是帶有寬鬆的Sim元素的街機動作。鑑於我在英國森林的灌木叢中或多或少容易地擁有法拉利F40 rage,現實主義的辯論和Forza典型,非常詳細的,非常詳細的菜單,用於擰緊的許多螺釘不必要,而不是懸架,差異性,更多的差異以及更多的東西。比JE陌生。當然,畢竟,您想在某些地形上給您的最後一個,但是在這種遊戲中看到的菜單像這個菜單一樣沉重的東西仍然很困惑。有一個損壞模型,即使是一個指示幾個凹痕的視覺模型,如果您想強制清潔比賽,那是相當堅實的。不是我這個系列的情況,而是幾乎其他所有內容:如果您願意的話,它就在那裡。
駕駛體驗本身真是太棒了。每輛車都有其自身的特徵,在車輛類中也很明顯。無論製造商被稱為法拉利,保時捷,Pagani還是Koenigsegg,製造商都有很大的不同。我不知道這些差異與現實有多大關係。我只知道我更喜歡法拉利488 GTB的製動和轉彎行為,而不是Koenigsegg Regera的製動和彎曲行為 - 如果我很尷尬地在兩者之間進行選擇,我會牢記這一點。就像我更喜歡擁有BMW M1 A45 AMG的道路一樣。具有非常相似類別的汽車,可能的實際性能差異通過單個功率級別的價值帶回了共同的分母,這使63甲殼蟲可以競爭並與其2017年的拉力賽·普羅利(Rally Profi-Equivalentent)競爭並獲勝。如果您已經相應地打開它。
這裡表明,地平線是在某個點上投降之前不久的:菜單的結構。遊戲中有很多事情要做。比賽,收集的要點,幸運的自行車,每輛車的振作式董事會,多人遊戲變體,季節性賽事,整個調音,頭像,他的房屋,衣服和情緒。太多了。它在那裡很棒,但是另一個一兩個步驟,菜單和Photoshop一樣清晰有效:我知道,如果我只能猜出哪裡,我就可以做我想做的一切。我們不再遠離Forza必須為菜單和功能提供教程視頻。一段時間後,一切都發生了一半,但是如果我不使用函數一段時間,我有時會尋找一段時間。
有微交易,但尚未生存。例如,您可以購買“寶藏圖” - 無論您喜歡什麼,然後直接繪製所有隱藏物品。如果願意,請。無論還有什麼,即使經過數十個小時,我仍然在車庫裡幾分鐘之內就得到了新車和其他東西,所以我從來沒有看到任何錢。當然,您可以購買一些新車,如果您將自己的最愛放入付款套裝中,那麼您必須經過那裡。但是,否則,Forza Horizon 4中的所有內容都不足以支付,而無需花費額外的錢。
我找不到的地方是我喜歡的遊戲內廣播電台。我想要互聯網廣播。是的,我可以使用系統播放器,但事實並非如此。正如我宣布的那樣,Forza Horizon 4在許多方面可能是他類型的國王,但是在配樂方面,他沒有機會反對Horizon Chase Turbo。隨著其餘的聲音,當然,從圖形上講,沒有什麼可以再次抱怨的。在一個X上,您有4K,帶有30幀或1080p,帶有60幀,在正常情況下,是前任的1080p/30。無論如何,我都更喜歡60幀,儘管我當然要說的是,4K看起來已經很好,並且有很多細節,尤其是具有極高的知名度,有時還好。汽車本身看起來都很棒,而所有450+的事實也幾乎沒有必要:這只是標準功能。
當然,您也可以擁有4K/60。至少我認為,因為在沒有4K監視器的情況下,我無法測試它。 Horizon 4在安裝了更難以言喻的軟件管理的難以言喻的商店之後,作為交叉遊戲 - 您只需要兩個設備的許可證,分數都已同步 - 出人意料地很好。在具有GTX 1070的i5 7400上,它在1080p上達到了60幀,沒有任何超大設置的問題,即GPU的使用率約為60%。在WQHD和Ultra上,有幾滴至50,但只有在一場比賽的各個時刻,但這裡的GPU利用率幾乎為100%。如果您有更多的硬件,甚至應該能夠以Ultra的速度達到4K/60。不幸的是,幀速率並非無限。對於-30和60。除此之外,有20個 - 但是我沒有絲毫暫停PC版本的東西。但是,也有人說Motorsport 7毫無問題地運行,這並不一定是所有人,因此,這並不是街機賽車的普遍幸福的保證。
Forza Horizon 4現在可能不足為奇了。他的三個前任已經是街機賽車手類型所能提供的最好的。控制器上的第四個和最大的歡樂之一併沒有改變,這是一輛旨在在灌木叢中吹噓巨大的Kudos乘數並感到高興的汽車。由於在這方面沒有太多改進,而且大多數景觀類型似乎都在開發,因此相對一致的四年開放世界的變化只有一致。它將概念擴展到第四維度數周和幾個月的季節性比賽,而不會讓季節變化看起來太任意或倉促,這抵消了自然磨損。 Solo或小型合作社玩家妨礙了MMO方面的非常隨意的設計,所有遊戲變體的智能活動,當然還有一支非常完整的Fuhrpark Forza Horizon 4在該流派的寶座上。如果你更多巴里·利奇(Barry Leitch)成為作曲家,那麼很長一段時間以來,沒有什麼能動搖這一規則了。
開發人員/出版商:操場 /微軟 - 出現:Xbox One / PC(跨平台:在線版本都在兩個系統上運行帶有許可證) - preis:像60歐元 - 出現在:2.10.18-測試版本:PC / Xbox One X-語言:德語,英語等等 - 微譯本:和
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