帝國的年齡是微軟的另一個話題。
最後但並非最不重要的一點是,這一事實是,經過多年的系列文章,現在有一個內部工作室專注於帝國時代。
在第一部分的權威版之後,上次發表於Steam和In11月死亡版本馮時代的帝國時代2跟隨,它不會停止。
目前正在製作第三部分的最終版本,而《遺物》正在努力工作於帝國的年齡4。神話的年齡也不應忘記。
同時,出現了一個問題,我們是否有最小的機會在遊戲機上看到帝國時代?事實證明,它並不像您想像的那樣不太可能。
“目前,由於我是一名老式PC播放器,我只想玩最好的PC遊戲,” Gamescom的創意總監Adam Isgreen透露。 “但是,這並不意味著我不喜歡游戲機。我想把所有這些都帶到[權威版]後面,然後我們考慮自己在做什麼。”
他補充說:“ Xbox One現在支持鼠標和鍵盤,這很棒,但是沒有鼠標或鍵盤。” “過去,我已經為遊戲機製作了戰略遊戲,我真的很想找出它的工作方式。人們不應該想:'哦,天哪,這是帝國的時代!哦,這不是帝國的時代。 。
正如他強調的那樣,工作室想廣泛考慮它。但是,他們目前不能保證任何事情。
他說:“我很想把它放在遊戲機上,並將其交給遊戲機玩家手中。” “我只需要找到一種合理地發揮作用的方法。我們看一下它,然後看看可以做什麼。多年來,我開發了大約四個控制台策略遊戲,我們為所有人嘗試了不同的事情。我們沒有去過的完美事物與任何一個都有解決方案,因此我想找出可以做的事情,以便它有效。
Halo Wars是策略遊戲如何在遊戲機上運作的一個很好的例子,但他的控制不適合帝國時代。
伊斯格林同意:“是的,是的。” “這是第一個進展順利的,因為它是圍繞控制系統設計的。第二個不確定您是否寧願是PC還是遊戲機遊戲。無論我們做什麼,它仍然應該變老,我不知道它會如何看。
如果您想在遊戲機上看到帝國時代,則應保持手指交叉。