Gamescom暗示:劍海岸傳奇

那是什麼?

在被遺忘的領域中的40小時地下城 - 和龍的動作角色扮演遊戲,早就應該逾期了,乍一看,Gamescom令人驚訝。此外,在多人遊戲模式下,筆和紙和視頻遊戲的合併:玩家也這樣做,所以他希望為四個冒險家的地牢大師使用,並調節從卡片佈局到NPC和對手的所有問題,仍然一樣圍繞遊戲桌的情況。

我為什麼要感興趣?

因為這實際上在戲劇會議上效果很好。作為牧師,我不僅在近距離戰鬥中分裂了我的思想,而且還關注我的競選者的生活束,這聽起來很困難,而且在這裡聽起來很難,單個怪物直接或將其直接保留,而他在酌情決定後被安置在編輯怪物中。在以前的演講中,我們已經看到了他如何建模小酒館的臥室,進入了調整窗戶的閱覽室 - 改變了房間的光線 - 因此可以顯著調整心情。然後,他放置了NPC,使他們成為任務提供者,甚至被允許輸入他們的文字。在最多可深十層的實際地牢中,他甚至足以命令我的黨員之一命令我的一位黨員到敵人的一邊。不好,但令人驚訝。

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此外,DM一天中的DM時間,天氣和其他環境狀況都是有責任的,當運動太重或輕鬆時,它可以通過調整敵人的水平和胸部的獎勵來進行干預。潛力幾乎是無盡的,下拉菜單已經承諾要自由開發遊戲階梯。另一方面,在英雄的一面,這有點紮根,他們在四人戴上的迪亞布羅(Diaablo)中演奏了共同但堅實的角色扮演食物,但留在盜賊附近,被吸引到陷阱中,並被遇到在各個等級中,損壞經銷商,坦克和遙远战鬥機的已知角色分佈的鬥爭中。從某種意義上說,當然,一個人受到Schreiberische和其他DM的創造才能的擺佈。但是,如果完成的遊戲持續了它的承諾,那麼它無疑會吸引合適的人來完成這項工作。

還有什麼問題?

如果我說開發人員的N空間不會以出色的RPG或PC遊戲本身而聞名,那是因為我們欠工作室,歸功於Olson Twins和Hannah Montana Shovel Goods的各種遊戲,以及較大品牌的手動治療減少。只有出版商數字極端和N空間本身才知道該團隊被允許使自己成為下一個大的龍和龍。此外,傳奇的情人Bossmonster Dungeon Mastern(目前)保留了預訂Digital Deluxe Edition,這有點酸。太糟糕了。

怎麼樣?

如果一切順利,並且簡短的分配會議保留了它的承諾,那麼一種帶有有趣的筆 - & - 紙震動的實時RPG,應該將桿子保持很長時間。自Gamescom以來,無論如何,我們的興趣已經喚醒。

什麼時候到來?

9月29日,PC和Mac。

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