謠言:來自生化奇兵無限繪畫的多人遊戲模式

如何我的城市報導,INTRANTIANTAL GAMES已刪除了Bioshock Infinite中的多人遊戲模式 - 順便說一下,這從未真正得到過確認。

據此,在開發過程中,兩種合作模式從遊戲中飛出了。其中一個顯然應該記住一個小塔防禦。玩家會在“古老的街機機”中與海浪打擊波浪。

據說第二種模式被稱為“規格行動”,類似於現代戰爭。簡而言之:玩家在受到競選活動啟發的部分中與敵人共同戰鬥。

真的,Irnational Ken Levine並沒有對整個事情發表評論:“正如我一直說的那樣,我們嘗試了事物。只有當它們足夠好時,我們才能將它們放入遊戲中。”

同時,他還來到了產品開發總監蒂姆·傑里森(Tim Gerritson)和藝術總監內特·威爾斯(Nate Wells)的離開。

“這樣的事情發生在一家有200人的公司中。當像Nate這樣的人離開我們是因為他們已經來這里呆了很長時間時,這是不好的。但是現在已經有13年了,我認為有時候人們只需要新的東西。我沒有人會認為還有其他東西。

除此之外,他仍然與該項目的“出色”團隊合作。今天,眾所周知,史詩執行製片人羅德·弗格森(Rod Fergusson)的變化過於不合理。

“至於團隊本身,首席藝術家,藝術總監,創意總監,主要效果藝術家,'高級聲音傢伙',首席程序員和Bioshock 1的首席AI程序員,都是Bioshock Infinite的,” Levine。 “我認為沒有一個重要的生化奇兵團隊成員不在這裡,我認為這是很棒的,並且證明了您與工作室的聯繫。還有很多不在Bioshock 1的偉大人物,但是現在到生化奇兵無限。

該系列的最新部分是出現在2013年2月26日的PC,Xbox 360和PlayStation 3。

生化奇兵無限 - 拖車

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