Ghostwire:東京今天出現在PC和PS5上,並從日本民間傳說中獲得了怪異的生物。但是,開發工作室探戈Gameworks的創始人不僅希望以後以恐怖遊戲而聞名。
Tango Gameworks希望成為一個多樣化的工作室
Shinji Mikami在接受Famitsu的採訪時說:“目前,我們仍然被視為專門從事生存恐怖的工作室。VGC)。在粉絲上享有聲譽真是太好了,“但是我們也希望被視為可以開發更多遊戲的工作室。”
因此,Tango Gameworks並沒有被視為永遠被視為單方面的工作室,開發人員已經在創作了他的第一個非恐怖標題,Mikami將其描述為恐怖的“完全相反”。即使“邪惡之內”導演約翰·約哈納斯(John Johanas)領導了該項目。由於Bethesda工作室被接管了,因此現在被認為是Xbox的第一張聚會工作室。
Mikami希望Tango Gameworks能夠“每十年製作傑作”。除了預算大的標題外,他還希望他的工作室開發較小的遊戲。在這件事上,促進遊戲開發中的新才能是他的決定性論點。
他解釋說:“儘管我們是一個製作遊戲的工作室,但我們也希望員工可以學習如何開發遊戲的遊戲學校。我們希望使其成為您作為開發人員成長和開發開發人員的地方它的技能和核心在從底部到頂部工作。
Mikami繼續說:“近年來,出於商業原因,我們必須在大型團隊中工作。” “但是,由於近年來訂閱服務的出現,我們感覺到現在有可能以較小的規模開發遊戲。”