Halo Wars在確定版中還表明,真實時間策略在遊戲機上起作用

如果您的控制台播放器要求進行策略遊戲,那麼他們中的大多數可能會在您的頭上看到一個問號。實際上,遊戲機上的策略並不像PC上的顯著表示,這主要是由於受限的控制,該控制只能在計算機上提供更多選項。然而,這種類型的代表不時在遊戲機上迷失了方向。

反過來,基於策略的策略頭銜本身更容易,畢竟,您擁有所有的和平來賦予您的命令,但是使用真實的時間策略遊戲變得更加困難。一次又一次地在遊戲機上引起了指揮與征服,但是遊戲機的最佳戰略遊戲之一來自不幸的是,現在封閉的Ensemble Studios,這是Empires系列的創作者:Halo Wars。

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從酋長大師薩加(Saga)分離後,您將被派往這裡的旅行,該旅行開始於Halo的活動之前20年:戰鬥發展。那時,人們已經在與聯盟作鬥爭。這個故事講述了火的精神,他的部隊在地球收穫和阿卡迪亞上與外星人作鬥爭。

這包括經典的基本結構,如其他各種真實時期策略遊戲所知。誠然,這要小一些,因為與命令和征服的無限制建築選擇相比,基地的建築區域有限,而軍隊的範圍也很低。但是:它有效。可以說,開發人員專注於裸露的必需品,這反過來又命令您的部隊沒有壓力,即使沒有您從PC中知道的實用組功能。

否則,所有這些都是經典的真實時間策略。您可以在基地中收集資源,建造其他建築物,改善技術並招募單位,以將其趕到敵人身上。現在所有這些都在樹籬版本中。 Halo Wars的最終版本目前只能確保Halo Wars 2的最終版本的預訂。我認為重新製作將稍後單獨提供,因為微軟幾乎不僅會為預訂獎金而付出這一努力。

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該控件在Xbox One上工作,就像您在多年前玩過Halo War時所習慣的那樣。在屏幕上保留一個按下圓圈,您可以選擇單位(LB隨時隨地選擇整個軍隊)。使用X,您將它們發送到該區域,並執行特殊技能。例如,斯巴達人接管敵方車輛,而沃托格的對手只是搬走了。正如我說的那樣,當您來自PC並且那裡有策略遊戲時,遊戲手柄控制當然不是完美的,但可能是遊戲的最佳解決方案。無論如何,它有效,可以快速選擇您並無需手指提供命令。

PC播放器也第一次享受先前的Xbox 360專有標題,您擁有Windows 10。在Xbox One和PC上,顯示了效果,圖形和聲音的改進的遊戲,PC版本甚至支持高達4K的分辨率。

對於Remaster的開發人員來說,PC版本的實現在很大程度上取得了成功。例如,與控制台版本相反,您可以定義組,當然也可以使用鼠標指針選擇單元。另一方面,您不依賴新的,適應的界面。這意味著:屏幕底部沒有經典的RTS帶,它與單擊基座建築物時所謂的圓形菜單保持不變。但這也可以很好地工作,也不是PC上的令人不安的因素。

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順便說一句,最終版包含以前為遊戲發布的所有DLC,這還包括限量版的獨家獎金。而且,如果您是成就收藏家之一,則可以期待一些新的成功。

總而言之,值得玩Halo,如今仍在玩。尤其是當您是該系列的粉絲並希望從不同的角度體驗它時。但是,策略參與者(無論是在控制台還是在PC上)當然應該對新材料感到滿意,這仍然可以播放,並且在其確定版本中已經相應地貼了。不幸的是,Remaster目前僅適用於Halo Wars 2的Ultimate Edition的預訂,但我敢肯定這仍然會改變。然後,如果您想玩一個很好的RTS,則可以毫不猶豫地在這裡罷工 - 無論您是否已經做到了。

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