堅硬的西2-測試:如果西方對您來說還不夠瘋狂

機隊圓形戰術具有富有想像力的技巧以及一些反複試驗,嵌入了許多小型敘事大氣和側面任務中。

好吧,如果您搶劫了“幽靈火車” - 在這種情況下,杜松子酒卡特和他的叛亂分子 - 您必須期望事情不會在那裡。因此,所謂的貨幣運輸很快就變成了一輛幽靈般的車輛,該車輛從機械蜘蛛腿及其內部生物中從神話和傳說中的內部生物中穿行。

不那麼討厭的媽媽

他們是由一個名為Mammon的魔鬼領導的,他將卡特的幫派留在了海灣,但仍然與黑幫一起參加了撲克遊戲- 因為他確切地知道他會以一個,好,好,好,好騙子。作為獎品,他要求卡特和他的同伴的靈魂,但在最後一刻他可以逃脫。他們中只有一個留在後面,因此他們感到報仇,這就是為什麼Mammon的痕跡被帶到北美一半的魔鬼的原因。

經典的圓形戰術具有超自然領域的技能:這是艱難的西2。

沒有後果,他們與魔鬼的相遇並不能留給逃脫的人,因為卡特和他的競選者都擁有遠遠超出了快速的AS-IHR影子的技能。除了卡特不再拋出陰影的事實外。完全正確:在堅硬的西2顯示美國邊境與其他故事的狂野西部的根本相似,同時它穿過奇幻的光環,這對於恐怖片特別有用,並給歷史帶來了特別黑暗的油漆。

布拉沃。勇敢的!

當然,這些技能在圓形戰術戰中也起著重要作用,因為卡特可以突然穿過牆壁,他熟悉的林恩可以與任何敵人或朋友交換位置。當您加強您與卡特之間的信任並給予某些撲克卡時,角色會獲得進一步的技能。對兩個。

有些過度可以從馬和向後跳上火車。

基本上,就像前任一樣,戰鬥很激烈XCOM受到啟發,因為在這裡您也將彎曲的英雄移到矩形田地上,而覆蓋範圍提供了一些保護。您還可以抬頭尋找其他保護 - 但是沒有守望先鋒,即無法設置數字,以便您自動攻擊前進的對手。因此,在前景中是一種輕快而令人反感的方法,在這種方法中,將不同角色的技能結合起來比簡短的個人行動和仔細的定位更為重要。

Hard West 2中的一個很棒的特殊功能是So -call the Bravado,這意味著如果活躍的黑幫殺死對手,那麼活躍的黑幫就可以進行一條完整的進一步火車 - 盡可能多地。如果您巧妙地做到這一點,您可以製作出一個非常長的鏈條。在大多數情況下,其他同事必須射擊幾個敵人的健康,以便將所選的組合戰鬥機像熱刀一樣將其拉動溫暖的黃油。對我來說,這是土著和近距離戰鬥機笑的鹿,我已經裝備了,以便它可以特別遠,然後很可能會造成雙重傷害。

如果您擊敗對手,那麼當前角色將使整個動作點恢復。

因為這也是一個特殊的特徵:所有動作的結果都清楚地確定了,因為武器總是會造成對其造成的損害。但是,與此同時,關鍵命中率可能會通過某些設備和角色發展的其他方面增加。例如,我的笑鹿穿著一種護身符,可顯著提高這一價值,並在他的卡手上有兩對夫妻,從而使每個對手都進一步增加了它。如果這種計劃反映在長長的Bravado組合中,那當然感覺很棒!

最後但並非最不重要的一點是,幸福扮演著不同的,非常字面的角色,因為另一個“運氣”值提到的價值增加了​​您最終受到打擊的可能性。無論您是使用這種幸福還是更喜歡自己保存它,您都可以確定自己,在每個動作中,您的價值都會上升。他實際上是重生的,因此,在棘手的時刻,您幾乎總是有機會至少造成一點傷害,而不必撤回無助。

現在,這並不是敵人喜歡將直接定位在主人公後面的情況下,而沒有從那裡發射。而且我還發誓控制了控制的一些特殊方面,直到我終於到目前為止它不再意外觸發任何動作。我也希望在加速時,您不會將游戲的整個過程增加兩到四次,而只會增加數字的運行速度。借助當前系統,加速遊戲看起來非常緊張且相應地愚蠢的時光。

隨後的攻擊肯定會使灰色桿脫掉 - 概率為20%,健康條的橙色部分也消失了。

我也希望在沒有任務目標的情況下執行您必須在圓形範圍內實現的目標。而且,由於您無法通過巧妙的防禦定位來抵消潛在危險的情況,因此您很快就會驚訝地發現,您必須在正常的難度下相對頻繁地加載較舊的遊戲。我還想關閉獨立固定攝像頭,然後通過鼠標顛倒視圖的視圖。換句話說,在某些地方,Hard West 2看起來不可避免,有時甚至可能令人沮喪。

在其他地方,我認為在最後一列火車之前會自動創建遊戲真是太好了,這很幸運地拉動了短暫的挫敗感技巧。除此之外,戰術技巧還包含進一步強調不尋常西方的特殊風格。這包括胸部的手動折疊以創建額外的覆蓋範圍,以及讓球在相應標記的物體中反彈的可能性,以便您可以擊中實際上在一個蓋子後面的敵人。

滿房還是四個?

優勢還包括當Gin Carter&Co。時您旅行的世界。然後,他們在世界歷史上自由旅行,在那裡他們參觀轎車並停在偏遠的牧場上 - 從鳥類的眼景和文字形式出發,但氛圍非常氛圍。通過這種方式,從警長那裡獲取信息,拜訪外科醫生治愈整個團伙,找到與枯萎的樹木相關的角落,或在土著人民和定居者之間陷入爭議。你應該搶劫屍體嗎?當兩個派對即將接管頭骨時,您站在誰的一邊?這樣的小故事塑造了對當前環境的驚人廣泛探索,如果您完成了全部或至少所有重要的環境,您將前往下一個區域。

除其他外,其他技能取決於卡的選擇。

當然,探索不僅為氣氛服務,而且還可以擴大角色。畢竟,除了更好的武器和其他獎勵外,您還獲得了提到的卡片,每張卡都已經提高了一定的價值,而街道,兩對,滿屋或其他組合則可以提供新的技能或擴大現有技能。因此,重要的是要在所需的黑幫英雄上盡可能有效地分發現有卡片。最後,在冒險過程中,杜松子隊的部隊變得更大,這就是為什麼您必須決定誰應該戰鬥的原因。

即使戰士逐漸信任老闆,戰士也獲得了額外的技能,他在許多小故事中也取得了成就。但是,他總是必須選擇幾種解決方案之一,即選擇對他最重要的同伴。這些決定對這不是同情,而只是一個人物的純粹務實的好處,這有點可恥。

應該遵循誰的建議?這樣的決定貫穿整個冒險。

無論如何,在探索大地點時,您還可以找到一些絆腳石。如果您沒有明確的跡象表明即將到來的任務是您最終離開當前區域的任務,那麼幾乎可以肯定,您肯定會將任務留在您實際想做的事情之後。無論如何,您幾乎都無法牢記,您仍然需要做些什麼任務來獲取迫切需要解決其他任務的對象。沒有關於此書的書,這使得不時騎行是一個相當煩人的搜索遊戲。

硬西2檢驗

因此,這並不是所有的陽光,這就是為什麼當我玩耍時,我的牙齒與骯髒的西方電影的演員類似。然而,總而言之,我對Hard West 2有很多樂趣,這主要是由於輕快的圓形戰術,當您將六個對手放在只有一個角色的火車上時,最新動物點燃了。除此之外,探索許多小故事和決策的巨大應用不僅是非常大氣的,而且還以一種有趣的方式與聰明的角色發展緊密地發揮作用。如果您正在尋找類似XCOM的食物,那麼這個奇怪的西方可能就是事物!

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