喬爾是誰,他對《地獄2》中的影響有什麼影響?

您中的細節地獄2也許喜歡忽略(或者您不知道)是遊戲大師在幕後工作 - 龍和龍。

他的名字叫喬爾(Joel),他還與開發人員箭頭(Arrowhead)一起擁有冠軍大師。他會影響很多。

喬爾分散了動作

遊戲總監Johan Pilestedt透露:“我們已經在遊戲中安裝了許多系統,遊戲大師對遊戲體驗產生了很大的影響。這是我們不斷開發的,具體取決於遊戲中發生的情況。”PC遊戲玩家

但這也意味著喬爾必須在半夜起床才能干預比賽。

關於地獄的進一步報告2:

作為對遊戲主能力的後續行動,大部分角色是選擇發生的主要訂單,每天活躍的是什麼並決定敵人在哪裡攻擊。戰爭與行星的解放 - 這就是你的全部!

我們還可以在需要時加強行星,並給予…

- 堆積(@pilestedt)2024年2月29日

“在某些突然的時刻,一個行星可能太輕或太重了,[喬爾]必須在半夜起床,以使自動機稍加增強,以使玩家不快。”

總而言之,您受到D&D的啟發,儘管當然,無論您是與少數玩家互動,還是與數千人互動。

Pilestedt說:“只有您不能如此個人化。” “但是你仍然可以轉彎和扭曲。”

團隊準備了各種事情,但是準備最佳的計劃並不總是有效的。例如,一旦玩家,釋放了第一個末端行星的速度比預期的要快,這在下一次比賽開始前一天什麼都沒有發生。

“因此,喬爾在無限的智慧中決定:'如果派系贏得戰爭的一部分,會發生什麼?好吧,她瀏覽了一切。”這是用火雷礦場創建的方式。

總體而言,您希望與社區進行良好的對話,以便雙方都受益。喬爾當然不會扮演小角色。

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