我等了很長一段時間才終於再次詳細介紹斯泰爾里斯玩。今年的時間到了。並不是說遊戲將不再是最新的。擴展名仍在發布中,現在它們已經使原始4X太空策略遊戲中的選擇充滿了怪物。如果您還沒有玩過它或很長一段時間沒有玩過,那麼在所有擴展過程中,可能沒有比現在更好的時間了。
我學會了今年愛上恆星。有時太討厭了。尤其是在自2016年進行測試以來的第一輪比賽中。它甚至還沒有那麼糟糕,我看到自己在正確的軌道上。我的軍隊很強大,我能夠斷言自己並在對直接鄰居的一些有限衝突中擴張。
在我的腦海中,我在不同的情況下玩耍,繼續在銀河系中蔓延,只是必須從一輪中完全扔在堆上。在Großkhan下組合的各種樣本和海盜,這是一種新的中期危機,並帶有其中一種擴展。而且我絕對沒有為此做好準備。
如果我的軍事力量仍然足以使其他物種足夠,那麼我的軍事力量顯著不如Großkhan的武裝力量。我在嚴重的損失下獲得了個人成功,但最終系統卻丟失了。危機結束後,我的帝國實際上是在瓦礫和灰燼中,我自願扔了毛巾。
為了稍微防止這種情況,我將其關閉為第二次,因為在設計銀河係時,這是您在Stellaris中的操場時,您可以非常靈活。我建立了一個新的帝國,並且 - 要在安全的一面 - 為強大的艦隊做好準備,為任何危機做好準備。如果您考慮在某些系統中潛伏的機器或強大的古老警衛的起義,這是一個好主意。尤其是在合成器的情況下,我有時會通過眾多丟失和重新捕獲的系統進行貓和鼠標遊戲,直到我最終將它們轉介給他們的障礙。
Stellaris實時運行,但就像類似和圓形的遊戲一樣,這給我帶來了一定的成癮因素,使我一直在玩耍和駕駛我。只有這一輪,但不同。只能結束這項研究。僅將這些艦隊帶入下一個比賽。僅征服這個系統。只有這樣,實時就可以很好地工作。它說明了斯特拉里斯,它可以以這種方式吸引並激發我的靈感。
我很高興多年來,我終於再次嘗試了。它給了我幸福和沮喪的時刻,但這就是生活中的方式。多虧了鐵人模式(畢竟我要解鎖成功),不再有背部。這使它更加令人興奮,更加激動。如果一個計劃完全按照我的想像,我很高興。當發生不可預見的事情時,我會很生氣,這使我全力以赴,從另一秒鐘到另一秒鐘,並挫敗了我的計劃。
從這個意義上講:如果您到目前為止還沒有玩過Stellaris,但是對這種類型肯定會感興趣,那麼可能沒有比現在更好的時間了。多年來,您還將定期購買。在整個軟件包中,Stellaris將為您提供很多內容,如果您已經播放了它,他還可以證明新外觀 - PC上也有許多mods。也許您這次做的事情與以前不同?似乎(幾乎)無限的可能性。這正是我喜歡這樣的4倍遊戲。